HIER TO SLAY REGELS Spelregels - Hoe speel ik HIER TO SLAY?

HIER TO SLAY REGELS Spelregels - Hoe speel ik HIER TO SLAY?
Mario Reeves

DOEL VAN HIER TE DODEN: Het doel van Here to Slay is om drie monsters te verslaan of een volledige party te hebben.

AANTAL SPELERS: 2 tot 6 spelers

MATERIALEN: 1 Hoofddek, 6 Partijleider-kaarten, 15 Monsterkaarten, 6 Regelkaarten en 2 zeszijdige dobbelstenen

SOORT SPEL: Strategisch kaartspel

PUBLIEK: 14+

OVERZICHT VAN HIER OM TE DODEN

Geniet van Here to Slay, het kaartspel vol actie en rollenspellen waarmee je monsters te lijf gaat voordat je het weet. Stel een groep helden samen om monsters te bestrijden, terwijl je probeert sabotage te voorkomen en anderen te saboteren! Dit spel zal je tot het einde toe scherp houden. Heb jij de sterkste helden en ben jij de beste leider? En met een uitbreidingspakket houdt het spel nooit op!

SETUP

Begin met het verdelen van de verschillende soorten kaarten uit de doos en laat elke speler een partijleider kiezen die hem tijdens het spel vertegenwoordigt. Elke speler moet deze kaart voor zich neerleggen om zijn partij te vormen. Rol om te bepalen wie als eerste zijn partijleider mag kiezen.

Geef elke speler vervolgens een referentiekaart met de regels. Doe alle overgebleven Party Leader-kaarten en referentiekaarten met de regels terug in de doos. Schud de rest van de kaarten en geef elke speler vijf kaarten. De overgebleven kaarten kunnen in het midden van de tafel worden gelegd en vormen zo de hoofdstapel.

Schud de Monsterkaarten en onthul de bovenste drie Monsterkaarten door ze met de beeldzijden naar boven in het midden van de tafel te leggen. De resterende kaarten worden met de beeldzijden naar beneden gelegd om het Monsterdeck te vormen. Het spel is klaar om te beginnen!

SPELPLAATS

De speler die als laatste zijn partijleider heeft gekozen is de eerste speler en het spel gaat verder met de klok mee rond de tafel. Je krijgt drie actiepunten om uit te geven tijdens je beurt en je kunt ze gebruiken om acties uit te voeren.

Sommige acties kosten slechts één actiepunt, zoals het trekken van een kaart van de hoofdstapel, het spelen van een voorwerp uit je hand en het gooien van twee dobbelstenen om het effect te gebruiken van een Held die in je Partij is geplaatst. Het effect van een Held mag maar één keer per beurt worden gebruikt.

Acties die twee actiepunten vereisen zijn onder andere het aanvallen van een monsterkaart. Acties die drie actiepunten vereisen zijn onder andere het weggooien van elke kaart in je hand en het trekken van vijf nieuwe kaarten.

Zie ook: Spelregels van NINETY-NINE - Hoe speel ik NINETY-NINE?

Als het effect van een kaart zegt dat je de actie onmiddellijk moet voltooien, dan zijn daar geen actiepunten voor nodig. Je beurt eindigt als je geen actiepunten meer hebt of als je ervoor kiest om klaar te zijn met de beurt. Ongebruikte actiepunten rollen niet mee naar je volgende beurt.

Soorten kaarten

Heldenkaarten:

Elke Heldenkaart heeft een klasse en een effect. Het effect van elke Heldenkaart heeft een rolvereiste waaraan moet worden voldaan om het effect te kunnen gebruiken. Als je een Heldenkaart van je en in je gezelschap speelt, moet je meteen met de dobbelstenen gooien om aan de rolvereiste te voldoen.

Zodra de Heldenkaart aan je gezelschap is toegevoegd, mag je één keer per beurt een actiepunt gebruiken om te proberen de effecten ervan te gebruiken. Je krijgt het actiepunt niet terug als niet aan de rolvereiste is voldaan.

Puntkaarten:

Voorwerpkaarten zijn betoverde wapens en voorwerpen die je kunt gebruiken om je Heldenkaarten mee uit te rusten. Sommige kaarten hebben positieve effecten. Sommige kaarten hebben negatieve effecten en ze kunnen worden uitgerust met vijandelijke Heldenkaarten om ze een nadeel te geven.

Itemkaarten moeten worden uitgerust met een Heldenkaart als ze worden uitgespeeld. Dit doe je door de itemkaart onder een Heldenkaart te schuiven. Je kunt maar één Itemkaart tegelijk uitrusten. Als een Heldenkaart wordt vernietigd, gestolen of terug op je hand wordt gelegd, gebeurt hetzelfde met de Itemkaart.

Magische kaarten:

Magische kaarten zijn krachtige kaarten die een eenmalig effect hebben. Nadat het effect op de kaart is gebruikt, moet je de kaart onmiddellijk afleggen op de aflegstapel.

Wijzigingskaarten:

Modifier-kaarten kunnen worden gebruikt om elke dobbelsteenworp in het spel te wijzigen met het bedrag dat op de kaart staat. Modifier-kaarten worden onmiddellijk afgelegd nadat ze zijn gebruikt. Sommige kaarten hebben twee opties waaruit je kunt kiezen. Je hoeft alleen maar te kiezen en dan de kaart af te leggen.

Elke speler mag een willekeurig aantal Modifier-kaarten op dezelfde worp uitspelen. Als iedereen klaar is, tel je het totaal van de veranderingen van alle Modifier-kaarten bij elkaar op en pas je het totaal van de worp dienovereenkomstig aan.

Uitdagingskaarten:

Uitdagingskaarten worden gebruikt om een andere speler te stoppen met het spelen van een Heldenkaart, Voorwerpkaart of Magische kaart. Als een speler een van deze kaarten begint te spelen, mag je een Uitdagingskaart spelen. De uitdaging wordt dan geïnitieerd.

Elk van jullie gooit met de twee dobbelstenen. Als je hoger of gelijk gooit, dan win je de uitdaging en moet de speler de kaart afleggen die hij probeerde te spelen. Als hij hoger of gelijk gooit dan jij, dan wint hij en mag hij doorgaan met zijn beurt.

Spelers mogen maar één keer per beurt uitgedaagd worden. Een andere speler kan geen tweede keer in dezelfde beurt uitdagen.

Partijleiders:

Partyleaserkaarten zijn te herkennen aan hun grote formaat en lichtgekleurde achterkant. Elke kaart heeft een klasse en vaardigheid die je een uniek voordeel geeft in de loop van het spel. Deze kaarten worden niet beschouwd als heldenkaarten, omdat ze elke keer mogen worden gebruikt totdat aan hun voorwaarden is voldaan.

Partijleiderskaarten kunnen niet worden opgeofferd, vernietigd, gestolen of teruggegeven, dus ze blijven het hele spel op je hand.

Zie ook: 5-KAART LOO - Leren spelen met spelregels.nl

Monsters:

De monsterkaarten zijn snel te onderscheiden van de andere kaarten door hun grote formaat en blauwe achterkant. Elke monsterkaart die met de beeldzijde naar boven in het midden van de tafel ligt, kan worden aangevallen, wat twee actiepunten kost. Er moet aan de partijvereisten op de monsterkaarten worden voldaan voordat ze kunnen worden aangevallen.

Als je twee dobbelstenen gooit en een score behaalt die gelijk is aan of hoger dan de vereiste worp van de monsterkaart, dan dood je die monsterkaart. Monsterkaarten kunnen terugvechten binnen een bepaald worpbereik, dus let op tijdens het gooien!

Elke keer dat een monster door jou wordt gedood, krijgt je groep een nieuwe vaardigheid, die je onderaan de monsterkaart kunt vinden. Deze kaart wordt dan aan je groep toegevoegd en naast de leider van je groep gelegd. Onthul nog een monsterkaart als er een is gedood.

EINDE VAN HET SPEL

Er zijn twee manieren om het spel te beëindigen en de winnaar te worden! Je mag drie monsterkaarten doden of je mag je beurt beëindigen met een volledige groep. Dit betekent dat je groep zes verschillende klassen vertegenwoordigt. Als je een van deze acties als eerste voltooit, word je tot winnaar uitgeroepen!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.