HIER OM REËLS TE SLUIT Spelreëls - Hoe om te speel HIER OM TE SLUIT

HIER OM REËLS TE SLUIT Spelreëls - Hoe om te speel HIER OM TE SLUIT
Mario Reeves

OBJEK OF HERE TO SLAY: Die doel van Here to Slay is om óf drie monsters te verslaan óf 'n volle partytjie te hê.

AANTAL SPELERS: 2 tot 6 spelers

MATERIALE: 1 hoofdek, 6 partyleierkaarte, 15 monsterkaarte, 6 reëlkaarte en 2 sessydige dobbelstene

TIPE SPEL: Strategiese kaartspel

GEHOOR: 14+

OORSIG VAN HIER OM TE SLUIT

Geniet Here to Slay, die aksiebelaaide, rolspel-kaartspeletjie wat jou sal laat baklei met monsters voor jy dit weet. Stel 'n groep helde bymekaar om monsters te beveg, terwyl jy probeer om sabotasie te vermy en ander te saboteer! Hierdie speletjie sal jou tot die einde op jou tone hê. Sal jy die sterkste helde hê, en sal jy die beste leier wees? En met 'n uitbreidingspak eindig die speletjie nooit!

OPSTEL

Begin opstelling deur die verskillende soorte kaarte wat in die boks gevind word te skei, en laat elke speler dan een partytjie kies Leierkarakter om hulle regdeur die spel te verteenwoordig. Elke speler moet hierdie kaart voor hulle plaas en hul Party skep. Rol om te bepaal wie eerste hul leier moet kies.

Gee dan vir elke speler 'n reëlverwysingskaart. Enige oorblywende Partyleier-kaarte en reëls verwys kaarte terug in die boks. Skommel die res van die kaarte saam en deel vyf kaarte aan elke speler. Die oorblywende kaarte kan in die middel van die tafel geplaas word, wat die hoofdek vorm.

Skummel die Monster-kaarte en onthul die top drie Monster-kaarte deur hulle gesig na bo in die middel van die tafel te plaas. Die oorblywende kaarte word gesig na onder geplaas om die Monster-dek te skep. Die speletjie is gereed om te begin!

Sien ook: MAU MAU Spelreëls - Hoe om MAU MAU te speel

SPELSPEEL

Die speler wat hul Partyleier laaste gekies het, is die eerste speler, en die spel gaan kloksgewys om die tafel voort. Jy kry drie aksiepunte om tydens jou beurt te spandeer, en gebruik dit om aksies uit te voer.

Sommige aksies kos net een aksiepunt. Dit sluit in om 'n kaart uit die hoofdek te trek, 'n item uit jou hand te speel en twee dobbelstene te gooi om die effek van 'n held wat in jou Party geplaas is, te gebruik. Held se effek mag net een keer per beurt gebruik word.

Handings wat twee aksiepunte vereis, sluit in om 'n monsterkaart aan te val. Aksies wat drie aksiepunte vereis, sluit in om elke kaart in jou hand weg te gooi en vyf nuwe kaarte te trek.

As 'n kaart se effek aandui om die aksie onmiddellik te voltooi, is geen aksiepunte nodig om dit te doen nie. Jou beurt kom tot 'n einde wanneer jy nie meer aksiepunte het nie of wanneer jy kies om klaar te wees met die beurt. Ongebruikte aksiepunte rol nie oor na jou volgende beurt nie.

Sien ook: QUICK WITS Spelreëls - Hoe om QUICK WITS te speel

Soorte kaarte

Heldkaarte:

Elke heldkaart het 'n klas en effek . Elke Hero-kaart se effek het 'n rolvereiste, en dit moet nagekom word sodat die effek gebruik kan word. Wanneer jy 'n Hero-kaart van jou en speelin jou party, moet jy dadelik die dobbelsteen gooi om aan die rolvereiste te voldoen.

Sodra die Hero-kaart by jou party gevoeg is, kan jy 'n aksiepunt gebruik om een ​​keer per beurt die effekte daarvan te probeer gebruik. Jy kry nie die aksiepunt terug as die rolvereiste nie nagekom word nie.

Itemkaarte:

Itemkaarte is betowerde wapens en items wat gebruik kan word om jou heldekaarte toe te rus. Sommige kaarte het positiewe uitwerking. Sommige kaarte het negatiewe effekte, en hulle kan toegerus wees vir vyandelike heldekaarte om hulle 'n nadeel te gee.

Itemkaarte moet toegerus wees met 'n heldekaart wanneer hulle gespeel word. Dit word gedoen deur die itemkaart onder 'n heldekaart te skuif. Slegs een Itemkaart kan op 'n slag toegerus word. As 'n Hero-kaart vernietig, gesteel of aan jou hand terugbesorg word, word dieselfde met die Item-kaart gedoen.

Magic Cards:

Magic-kaarte is kragtige kaarte wat 'n eenmalige kaart het. effek. Nadat die effek op die kaart gebruik is, gooi die kaart dadelik in die weggooistapel.

Wysigerkaarte:

Wysigerkaarte kan gebruik word om enige dobbelsteenrol in die speletjie volgens die bedrag te verander op die kaart vermeld. Wysigingskaarte word onmiddellik weggegooi nadat dit gebruik is. Sommige kaarte het twee opsies waaruit u kan kies. Kies eenvoudig en gooi dan die kaart weg.

Elke speler mag enige aantal wysigerkaarte op dieselfde rol speel. Sodra almal klaar is, kombineer die totaalverander van al die Modifier-kaarte en pas die roltotaal dienooreenkomstig aan.

Uitdagingskaarte:

Uitdagingskaarte word gebruik om 'n ander speler te keer om 'n Hero-kaart, Itemkaart of Magic-kaart te speel. Wanneer 'n speler enige van hierdie kaarte begin speel, mag jy 'n uitdagingskaart speel. Die uitdaging word dan begin.

Elkeen van julle sal die twee dobbelstene gooi. As jy hoër of gelykstaande punte aanteken, wen jy die uitdaging, en die speler moet die kaart weggooi wat hulle probeer speel het. As hulle hoër of gelyk aan jou rol, dan wen hulle en kan voortgaan met hul beurt.

Spelers mag slegs een keer per beurt uitgedaag word. 'n Ander speler kan nie 'n tweede keer in dieselfde beurt uitdaag nie.

Partyleiers:

Party-huurkaarte kan onderskei word aan hul groot grootte en ligkleurige rug. Elkeen het 'n klas en vaardigheid wat jou 'n unieke voordeel gee deur die loop van die spel. Dit word nie as heldekaarte beskou nie, aangesien dit elke keer gebruik kan word totdat aan hul voorwaardes voldoen word.

Partyleierskaarte kan nie opgeoffer, vernietig, gesteel of teruggestuur word nie, so dit sal deur die hele wedstryd in jou hand bly.

Monsters:

Die monsterkaarte kan word vinnig van die ander kaarte onderskei deur hul groot grootte en blou rug. Enige monsterkaart wat in die middel van die tafel na bo wys, kan aangeval word, wat twee aksiepunte kos. Party vereistes gevind opdie monsterkaarte moet ontmoet word voordat hulle aangeval kan word.

Ook, om 'n monster aan te val, moet daar aan die rolvereiste voldoen word. As jy twee dobbelstene gooi en telling gelyk aan of hoër is as die monsterkaart se rolvereiste, maak jy daardie monsterkaart dood. Monsterkaarte kan binne 'n sekere rolreeks terugveg, so wees bewus terwyl jy rol!

Elke keer as 'n monster deur jou doodgemaak word, kry jou party 'n nuwe vaardigheid, wat aan die onderkant van die monster gevind word kaart. Hierdie kaart word dan by jou party gevoeg en langs jou Partyleierkaart geplaas. Onthul nog 'n monsterkaart wanneer een doodgemaak is.

EINDE VAN SPEL

Daar is twee maniere om 'n einde aan die speletjie te bring en die wenner te word! Jy kan drie monsterkaarte doodmaak, of jy kan jou beurt met 'n volle partytjie eindig. Dit beteken dat jou party ses verskillende klasse verteenwoordig. As jy eers een van hierdie aksies voltooi, word jy as die wenner aangewys!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.