HERE TO SLAY RULES খেলার নিয়ম - কিভাবে খেলতে হয় HERE TO SLAY

HERE TO SLAY RULES খেলার নিয়ম - কিভাবে খেলতে হয় HERE TO SLAY
Mario Reeves

হত্যা করার জন্য এখানের উদ্দেশ্য: হ্যায়ার টু স্লে এর উদ্দেশ্য হল তিনটি দানবকে পরাজিত করা অথবা একটি পূর্ণাঙ্গ দল করা।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 থেকে 6 খেলোয়াড়

সামগ্রী: 1 প্রধান ডেক, 6টি পার্টি লিডার কার্ড, 15টি মনস্টার কার্ড, 6টি নিয়ম কার্ড, এবং 2টি ছয়-পার্শ্বযুক্ত পাশা

খেলার ধরন: স্ট্র্যাটেজিক কার্ড গেম

শ্রোতা: 14+

হত্যার জন্য এখানে ওভারভিউ

সলে এখানে উপভোগ করুন, অ্যাকশন প্যাকড, রোল-প্লেয়িং কার্ড গেম যা আপনাকে জানার আগেই দানবদের সাথে ঝগড়া করতে বাধ্য করবে। দানবদের সাথে লড়াই করার জন্য বীরদের একটি দলকে একত্রিত করুন, সর্বদা নাশকতা এড়াতে এবং অন্যদের নাশকতার চেষ্টা করার সময়! এই গেমটি শেষ পর্যন্ত আপনার পায়ের আঙ্গুলের উপর থাকবে। আপনার কি শক্তিশালী নায়ক থাকবে এবং আপনি কি সেরা নেতা হবেন? এবং একটি এক্সপেনশন প্যাকের সাথে গেমটি কখনই শেষ হয় না!

সেটআপ

বক্সে পাওয়া বিভিন্ন ধরণের কার্ড আলাদা করে সেটআপ শুরু করুন, তারপর প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি পার্টি বেছে নিতে বলুন পুরো খেলা জুড়ে তাদের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য নেতা চরিত্র। প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের পার্টি তৈরি করে তাদের সামনে এই কার্ডটি রাখা উচিত। কে প্রথমে তাদের নেতা বেছে নেবে তা নির্ধারণ করতে রোল করুন।

এরপর, প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি নিয়ম রেফারেন্স কার্ড দিন। পার্টি লিডার কার্ড এবং নিয়মের রেফারেন্স কার্ড বাক্সে ফিরে আসে। বাকি কার্ডগুলি একসাথে শাফেল করুন এবং প্রতিটি খেলোয়াড়কে পাঁচটি কার্ড ডিল করুন। অবশিষ্ট কার্ডগুলি টেবিলের মাঝখানে স্থাপন করা যেতে পারে, প্রধান ডেক গঠন করে।

মনস্টার কার্ডগুলিকে এলোমেলো করুন এবং টেবিলের মাঝখানে সামনে রেখে সেরা তিনটি মনস্টার কার্ড প্রকাশ করুন৷ অবশিষ্ট কার্ডগুলি মনস্টার ডেক তৈরি করতে মুখ নিচে রাখা হয়। গেমটি শুরু হওয়ার জন্য প্রস্তুত!

গেমপ্লে

যে প্লেয়ারটি তাদের পার্টির নেতাকে শেষবার বেছে নিয়েছিল তারাই প্রথম খেলোয়াড়, এবং গেমপ্লে টেবিলের চারপাশে ঘড়ির কাঁটার দিকে চলতে থাকে। আপনি আপনার পালা চলাকালীন ব্যয় করার জন্য তিনটি অ্যাকশন পয়েন্ট পাবেন, সেগুলি ব্যবহার করে ক্রিয়া সম্পাদন করতে।

কিছু ​​অ্যাকশনের জন্য শুধুমাত্র একটি অ্যাকশন পয়েন্ট খরচ হয়। এর মধ্যে প্রধান ডেক থেকে একটি কার্ড আঁকা, আপনার হাত থেকে একটি আইটেম খেলা এবং আপনার পার্টিতে রাখা নায়কের প্রভাব ব্যবহার করতে দুটি পাশা রোল করা অন্তর্ভুক্ত। হিরোর প্রভাব প্রতি টার্নে শুধুমাত্র একবার ব্যবহার করা যেতে পারে।

অ্যাকশনের জন্য দুটি অ্যাকশন পয়েন্টের প্রয়োজন একটি দানব কার্ড আক্রমণ করা। যে অ্যাকশনগুলির জন্য তিনটি অ্যাকশন পয়েন্ট প্রয়োজন তার মধ্যে রয়েছে আপনার হাতে থাকা প্রতিটি কার্ড বাতিল করা এবং পাঁচটি নতুন কার্ড আঁকা।

যদি একটি কার্ডের প্রভাব অবিলম্বে অ্যাকশনটি সম্পূর্ণ করতে বলে, তাহলে এটি করার জন্য কোনো অ্যাকশন পয়েন্টের প্রয়োজন নেই। আপনার পালা শেষ হয়ে যায় যখন আপনার আর কোনো অ্যাকশন পয়েন্ট থাকে না বা আপনি যখন পালা শেষ করতে চান। অব্যবহৃত অ্যাকশন পয়েন্ট আপনার পরবর্তী মোড়ের দিকে যায় না।

আরো দেখুন: শটগান রিলে গেমের নিয়ম- কীভাবে শটগান রিলে খেলবেন

কার্ডের প্রকার

হিরো কার্ড:

প্রতিটি হিরো কার্ডের একটি ক্লাস এবং প্রভাব থাকে . প্রতিটি হিরো কার্ডের প্রভাবের একটি রোল প্রয়োজনীয়তা রয়েছে এবং প্রভাবটি ব্যবহার করার জন্য এটি অবশ্যই পূরণ করতে হবে। যখন আপনি আপনার থেকে হিরো কার্ড খেলবেন এবংআপনার পার্টিতে, রোল প্রয়োজনীয়তা মেটাতে আপনাকে অবিলম্বে পাশা রোল করতে হবে।

একবার আপনার পার্টিতে হিরো কার্ড যোগ করা হলে, আপনি একটি অ্যাকশন পয়েন্ট ব্যবহার করে প্রতি টার্নে একবার এর প্রভাবগুলি ব্যবহার করার চেষ্টা করতে পারেন। রোলের প্রয়োজনীয়তা পূরণ না হলে আপনি অ্যাকশন পয়েন্টটি ফিরে পাবেন না।

আইটেম কার্ড:

আইটেম কার্ডগুলি হল মন্ত্রমুগ্ধ করা অস্ত্র এবং আইটেম যা আপনার হিরো কার্ডগুলি সজ্জিত করতে ব্যবহার করা যেতে পারে৷ কিছু কার্ডের ইতিবাচক প্রভাব রয়েছে। কিছু কার্ডের নেতিবাচক প্রভাব রয়েছে, এবং তারা শত্রুর হিরো কার্ডগুলিতে সজ্জিত হতে পারে যাতে তাদের অসুবিধা হয়৷

আইটেম কার্ডগুলি যখন খেলা হয় তখন অবশ্যই একটি হিরো কার্ডে সজ্জিত হতে হবে৷ এটি একটি হিরো কার্ডের নীচে আইটেম কার্ডটি স্লাইড করে করা হয়। একবারে শুধুমাত্র একটি আইটেম কার্ড সজ্জিত করা যেতে পারে। যদি একটি হিরো কার্ড নষ্ট হয়ে যায়, চুরি হয়ে যায় বা আপনার হাতে ফেরত দেওয়া হয়, তাহলে আইটেম কার্ডের ক্ষেত্রেও একই কাজ করা হয়।

ম্যাজিক কার্ড:

ম্যাজিক কার্ড হল শক্তিশালী কার্ড যা একবার ব্যবহার করা যায় প্রভাব কার্ডে প্রভাবটি ব্যবহার করার পরে, অবিলম্বে কার্ডটিকে বাতিল স্তূপে ফেলে দিন।

মডিফায়ার কার্ড:

মোডিফায়ার কার্ডগুলি গেমের যে কোনও ডাইস রোলকে পরিমাণ দ্বারা পরিবর্তন করতে ব্যবহার করা যেতে পারে কার্ডে উল্লেখ আছে। সংশোধক কার্ডগুলি ব্যবহার করার পরে অবিলম্বে বাতিল করা হয়। কিছু কার্ডে দুটি বিকল্প থাকে যা আপনি বেছে নিতে পারেন। শুধু বেছে নিন এবং তারপর কার্ডটি বাতিল করুন।

প্রত্যেক খেলোয়াড় একই রোলে যেকোনো সংখ্যক মডিফায়ার কার্ড খেলতে পারে। একবার সবাই শেষ হয়ে গেলে, মোট একত্রিত করুনসমস্ত মডিফায়ার কার্ড থেকে পরিবর্তন করুন এবং সেই অনুযায়ী রোল মোট সামঞ্জস্য করুন।

আরো দেখুন: FOURSQUARE খেলার নিয়ম - কিভাবে FOURSQUARE খেলতে হয়

চ্যালেঞ্জ কার্ড:

চ্যালেঞ্জ কার্ডগুলি অন্য খেলোয়াড়কে হিরো কার্ড, আইটেম কার্ড বা ম্যাজিক কার্ড খেলা থেকে বিরত রাখতে ব্যবহৃত হয়। যখন একজন খেলোয়াড় এই কার্ডগুলির যেকোনো একটি খেলতে শুরু করে, আপনি একটি চ্যালেঞ্জ কার্ড খেলতে পারেন। এরপর চ্যালেঞ্জ শুরু হয়।

তোমরা প্রত্যেকে দুটি পাশা রোল করবে। আপনি যদি বেশি বা সমান স্কোর করেন, তাহলে আপনি চ্যালেঞ্জ জিতবেন, এবং খেলোয়াড়কে অবশ্যই সেই কার্ডটি বাতিল করতে হবে যা তারা খেলার চেষ্টা করছিল। যদি তারা আপনার থেকে বেশি বা সমান হয়, তাহলে তারা জয়ী হয় এবং তাদের পালা চালিয়ে যেতে পারে।

খেলোয়াড়দের প্রতি পালা শুধুমাত্র একবার চ্যালেঞ্জ করা যেতে পারে। একই পাল্লায় অন্য একজন খেলোয়াড় দ্বিতীয়বার চ্যালেঞ্জ করতে পারে না।

পার্টি লিডারস:

পার্টি লিজার কার্ডগুলি তাদের বড় আকার এবং হালকা রঙের পিঠের দ্বারা আলাদা করা যায়। প্রতিটির একটি ক্লাস এবং দক্ষতা রয়েছে যা আপনাকে গেমের পুরো সময় জুড়ে একটি অনন্য সুবিধা দেয়। এগুলিকে হিরো কার্ড হিসাবে বিবেচনা করা হয় না, কারণ তাদের শর্তগুলি পূরণ না হওয়া পর্যন্ত এগুলি প্রতিবার ব্যবহার করা যেতে পারে।

পার্টি লিডার কার্ডগুলি বলিদান, ধ্বংস, চুরি বা ফেরত দেওয়া যাবে না, তাই পুরো গেম জুড়ে সেগুলি আপনার হাতে থাকবে৷

দানব:

মনস্টার কার্ডগুলি করতে পারে তাদের বড় আকার এবং নীল পিঠ দ্বারা অন্যান্য কার্ড থেকে দ্রুত আলাদা করা হবে। টেবিলের মাঝখানে থাকা যে কোনও দানব কার্ড আক্রমণ করা যেতে পারে, দুটি অ্যাকশন পয়েন্ট খরচ করে। পার্টি প্রয়োজনীয়তা পাওয়া গেছেদানব কার্ডগুলি আক্রমণ করার আগে অবশ্যই পূরণ করতে হবে।

এছাড়াও, একটি দানবকে আক্রমণ করার জন্য, রোলের প্রয়োজনীয়তা অবশ্যই পূরণ করতে হবে। আপনি যদি দুটি পাশা রোল করেন এবং দানব কার্ডের রোলের প্রয়োজনীয়তার সমান বা বেশি স্কোর করেন, আপনি সেই দানব কার্ডটি মেরে ফেলবেন। মনস্টার কার্ডগুলি একটি নির্দিষ্ট রোল রেঞ্জের মধ্যে লড়াই করতে সক্ষম, তাই রোলিং করার সময় সচেতন থাকুন!

প্রতিবার আপনার দ্বারা একটি দানব নিহত হলে, আপনার দল একটি নতুন দক্ষতা অর্জন করে, যা দৈত্যের নীচে পাওয়া যায় কার্ড এই কার্ডটি তারপর আপনার পার্টিতে যোগ করা হয় এবং আপনার পার্টি নেতা কার্ডের পাশে রাখা হয়। একজনকে হত্যা করা হলে আরেকটি দানব কার্ড প্রকাশ করুন।

গেমের শেষ

গেমটি শেষ করার এবং বিজয়ী হওয়ার দুটি উপায় আছে! আপনি তিনটি দানব কার্ড হত্যা করতে পারেন, অথবা আপনি একটি পূর্ণ পার্টির সাথে আপনার পালা শেষ করতে পারেন। এর মানে হল আপনার দল ছয়টি ভিন্ন শ্রেণীর প্রতিনিধিত্ব করে। আপনি যদি প্রথমে এই ক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি সম্পূর্ণ করেন, তাহলে আপনাকে বিজয়ী ঘোষণা করা হবে!




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷