HERE TO SLAY RULES თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ HERE TO SLAY

HERE TO SLAY RULES თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ HERE TO SLAY
Mario Reeves

აქ სლეის ობიექტი: აქ სლეის მიზანია სამი მონსტრის დამარცხება ან სრული პარტია.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-დან 6 მოთამაშემდე

მასალები: 1 მთავარი გემბანი, 6 პარტიის ლიდერის ბარათი, 15 მონსტრის ბარათი, 6 წესის ბარათი და 2 ექვსმხრივი კამათელი

თამაშის ტიპი: სტრატეგიული კარტის თამაში

აუდიტორია: 14+

მიმოხილვა HERE TO SLAY

ისიამოვნეთ Here to Slay, მოქმედებით დატვირთული, როლური ბანქოს თამაშით, რომლითაც თქვენ ჩხუბობთ მონსტრები, სანამ ამას არ გაიგებთ. შეკრიბეთ გმირების პარტია მონსტრების წინააღმდეგ საბრძოლველად, მთელი ამ ხნის განმავლობაში ცდილობთ თავიდან აიცილოთ დივერსია და სხვების საბოტაჟი! ეს თამაში ბოლომდე გექნებათ თითებზე. გეყოლებათ უძლიერესი გმირები და იქნებით საუკეთესო ლიდერი? და გაფართოების პაკეტით თამაში არასოდეს მთავრდება!

SETUP

დაიწყეთ დაყენება ყუთში ნაპოვნი სხვადასხვა ტიპის ბარათების გამოყოფით, შემდეგ კი თითოეულ მოთამაშეს სთხოვეთ აირჩიოს ერთი მხარე. ლიდერი პერსონაჟი, რომელიც წარმოადგენს მათ მთელი თამაშის განმავლობაში. თითოეულმა მოთამაშემ უნდა მოათავსოს ეს ბარათი მათ წინ, შექმნას თავისი პარტია. გაათამაშეთ, რათა დაადგინოთ, ვინ შეძლებს პირველი აირჩიოს თავისი ლიდერი.

Იხილეთ ასევე: UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ UNO ULTIMATE MARVEL - IRON MAN

შემდეგ, მიეცით თითოეულ მოთამაშეს წესების საცნობარო ბარათი. პარტიის ლიდერის დარჩენილი ბარათები და წესების საცნობარო ბარათები ისევ ყუთშია. აურიეთ დანარჩენი კარტები ერთად და დაურიგეთ ხუთი კარტი თითოეულ მოთამაშეს. დარჩენილი ბარათები შეიძლება განთავსდეს მაგიდის შუაში, რაც ქმნის მთავარ გემბანს.

აურიეთ მონსტრის ბარათები და გამოავლინეთ მონსტრის პირველი სამი კარტი მაგიდის შუაში პირისპირ განთავსებით. დარჩენილი ბარათები მოთავსებულია პირისპირ ქვემოთ, რათა შეიქმნას Monster deck. თამაში მზად არის დასაწყებად!

GAMEPLAY

მოთამაშე, რომელმაც აირჩია თავისი პარტიის ლიდერი ბოლოს არის პირველი მოთამაშე და თამაში გრძელდება საათის ისრის მიმართულებით მაგიდის გარშემო. თქვენ მიიღებთ სამ სამოქმედო ქულას თქვენი მორიგეობის დროს დასახარჯად, მათი გამოყენებით მოქმედებების შესასრულებლად.

ზოგიერთი ქმედება ჯდება მხოლოდ ერთი ქმედების ქულა. მათ შორისაა კარტის დახატვა ძირითადი გემბანიდან, დაკვრა ნივთის ხელიდან და ორი კამათლის გადაგდება თქვენს წვეულებაში მოთავსებული გმირის ეფექტის გამოსაყენებლად. გმირის ეფექტის გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ მორიგეობით.

მოქმედებები, რომლებიც საჭიროებენ ორ ქმედების პუნქტს, მოიცავს მონსტრის ბარათზე თავდასხმას. ქმედებები, რომლებიც საჭიროებენ სამ ქმედების ქულას, მოიცავს ხელთ არსებული თითოეული ბარათის გადაგდებას და ხუთი ახალი კარტის დახატვას.

თუ ბარათის ეფექტი მიუთითებს ქმედების დაუყოვნებლივ დასრულებაზე, მაშინ ამისთვის არ არის საჭირო ქმედების ქულები. თქვენი რიგი მთავრდება, როდესაც აღარ გაქვთ სამოქმედო ქულები ან როდესაც გადაწყვეტთ, რომ დაასრულოთ შემობრუნება. გამოუყენებელი ქმედების ქულები არ გადადის თქვენს შემდეგ რიგზე.

ბარათების ტიპები

გმირის ბარათები:

ყოველ გმირის ბარათს აქვს კლასი და ეფექტი . თითოეული გმირის ბარათის ეფექტს აქვს როლის მოთხოვნა და ეს უნდა დაკმაყოფილდეს იმისათვის, რომ ეფექტი იყოს გამოყენებული. როდესაც თქვენ თამაშობთ გმირის კარტს თქვენი დათქვენს წვეულებაზე, თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა გააგოროთ კამათელი, რათა დააკმაყოფილოთ გათამაშების მოთხოვნა.

როდესაც გმირის ბარათი დაემატება თქვენს წვეულებას, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მოქმედების წერტილი, რათა სცადოთ მისი ეფექტების გამოყენება ყოველ ჯერზე ერთხელ. თქვენ არ დაიბრუნებთ სამოქმედო პუნქტს, თუ როლის მოთხოვნა არ დაკმაყოფილებულია.

საქონლის ბარათები:

პუნქტის ბარათები არის მოჯადოებული იარაღი და ნივთები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი გმირის ბარათების აღჭურვისთვის. ზოგიერთ ბარათს აქვს დადებითი ეფექტი. ზოგიერთ ბარათს აქვს უარყოფითი ეფექტი და ისინი შეიძლება იყოს აღჭურვილი მტრის გმირის კარტებზე, რათა მათ უარყოფითი მხარე მივცეთ.

პუნქტის ბარათები უნდა იყოს აღჭურვილი გმირის კარტით, როდესაც ისინი თამაშობენ. ეს კეთდება საქონლის ბარათის გმირის ბარათის ქვეშ გადატანით. შესაძლებელია მხოლოდ ერთი საქონლის ბარათის აღჭურვა ერთდროულად. თუ გმირის ბარათი განადგურებულია, მოიპარეს ან დაგიბრუნდებათ ხელში, იგივე კეთდება ნივთის ბარათზეც.

ჯადოსნური ბარათები:

ჯადოსნური ბარათები არის ძლიერი ბარათები, რომლებსაც აქვთ ერთჯერადი ეფექტი. ბარათზე ეფექტის გამოყენების შემდეგ, დაუყოვნებლივ გადააგდეთ ბარათი გადაყრის გროვაში.

მოდიფიკატორის ბარათები:

მოდიფიკატორის ბარათები შეიძლება გამოყენებულ იქნას თამაშში ნებისმიერი კამათლის გოლის მოდიფიკაციისთვის. ბარათზე მითითებული. მოდიფიკატორის ბარათები დაუყოვნებლივ უგულებელყოფილია მათი გამოყენების შემდეგ. ზოგიერთ ბარათს აქვს ორი ვარიანტი, რომელთაგან შეგიძლიათ აირჩიოთ. უბრალოდ აირჩიეთ და შემდეგ გადააგდეთ ბარათი.

თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია მოდიფიკატორის ბარათების ნებისმიერი რაოდენობის თამაში იმავე როლზე. როდესაც ყველა დაასრულებს, აურიეთ ჯამშიშეცვალეთ ყველა მოდიფიკატორის კარტი და დაარეგულირეთ რულონის ჯამი შესაბამისად.

გამოწვევის ბარათები:

გამოწვევის ბარათები გამოიყენება სხვა მოთამაშისთვის გმირის ბარათის, ნივთის ბარათის ან ჯადოსნური ბარათის თამაშის შესაჩერებლად. როდესაც მოთამაშე იწყებს რომელიმე ამ კარტის თამაშს, შეგიძლიათ ითამაშოთ გამოწვევის ბარათი. შემდეგ გამოწვევა იწყება.

Იხილეთ ასევე: ROLL FOR IT! - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

თითოეული თქვენგანი დაგაგორებს ორ კამათელს. თუ თქვენ მიიღებთ მეტს ან ტოლს, მაშინ მოიგებთ გამოწვევას და მოთამაშემ უნდა გააუქმოს ბარათი, რომლის თამაშს ცდილობდა. თუ ისინი თქვენზე მაღლა ან თანაბარი მოძრაობენ, მაშინ ისინი გაიმარჯვებენ და შეიძლება გააგრძელონ თავიანთი რიგი.

მოთამაშეების გამოწვევა შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ ყოველ ტურში. სხვა მოთამაშეს არ შეუძლია მეორედ გამოწვევა იმავე ტურში.

პარტიის ლიდერები:

პარტიის ლიზერის ბარათები შეიძლება გამოირჩეოდეს მათი დიდი ზომისა და ღია ფერის ზურგით. თითოეულ მათგანს აქვს კლასი და უნარი, რომელიც გაძლევთ უნიკალურ უპირატესობას თამაშის განმავლობაში. ეს არ ითვლება გმირის ბარათებად, რადგან მათი გამოყენება შეიძლება ყოველ ჯერზე, სანამ მათი პირობები არ დაკმაყოფილდება.

პარტიის ლიდერის ბარათების მსხვერპლად შეწირვა, განადგურება, მოპარვა ან დაბრუნება შეუძლებელია, ამიტომ ისინი თქვენს ხელში დარჩება მთელი თამაშის განმავლობაში.

მონსტრები:

მონსტრების ბარათები შეიძლება სწრაფად გამოირჩეოდნენ სხვა ბარათებისგან მათი დიდი ზომით და ლურჯი ზურგით. ნებისმიერ მონსტრის ბარათს, რომელიც მაღლა დგას მაგიდის შუაში, შეიძლება განხორციელდეს თავდასხმა, რომლის ღირებულებაც ორი სამოქმედო ქულაა. პარტიის მოთხოვნები ნაპოვნიამონსტრის ბარათები უნდა შესრულდეს, სანამ მათზე თავდასხმა მოხდება.

ასევე, მონსტრის თავდასხმის მიზნით, უნდა დაკმაყოფილდეს როლის მოთხოვნა. თუ გააყრით ორ კამათელს და გაიტანთ მონსტრის ბარათის მოთხოვნილების ტოლი ან მეტი ქულა, თქვენ მოკლავთ ამ მონსტრის ბარათს. მონსტრის ბარათებს შეუძლიათ წინააღმდეგობა გაუწიონ როლის გარკვეულ დიაპაზონში, ასე რომ, ფრთხილად იყავით გორგოლებისას!

ყოველ ჯერზე, როცა მონსტრი მოკლავთ თქვენს მიერ, თქვენი პარტია იძენს ახალ უნარს, რომელიც გვხვდება მონსტრის ბოლოში. ბარათი. ეს ბარათი შემდეგ ემატება თქვენს პარტიას და მოთავსებულია თქვენი პარტიის ლიდერის ბარათის გვერდით. გამოავლინეთ კიდევ ერთი მონსტრი ბარათი, როდესაც ერთი მოკლულია.

თამაშის დასასრული

თამაშს დასასრულის ორი გზა არსებობს და გახდეთ გამარჯვებული! თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ სამი მონსტრული ბარათი, ან შეგიძლიათ დაასრულოთ თქვენი რიგი სრული წვეულებით. ეს ნიშნავს, რომ თქვენი პარტია წარმოადგენს ექვს განსხვავებულ კლასს. თუ პირველ რიგში დაასრულებთ რომელიმე ამ მოქმედებას, თქვენ გამოცხადდებით გამარჯვებულად!




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.