HERE TO SLAY RULES Spelregler - Hur man spelar HERE TO SLAY

HERE TO SLAY RULES Spelregler - Hur man spelar HERE TO SLAY
Mario Reeves

OBJEKT AV HÄR ATT DRÄPA: Målet med Here to Slay är att antingen besegra tre monster eller att ha ett fullt sällskap.

ANTAL SPELARE: 2 till 6 spelare

MATERIAL: 1 huvudkortlek, 6 partiledarkort, 15 monsterkort, 6 regelkort och 2 sexsidiga tärningar

TYP AV SPEL: Strategiskt kortspel

PUBLIKEN: 14+

ÖVERSIKT AV HERE TO SLAY

Njut av Here to Slay, det actionfyllda rollspelet som får dig att kämpa mot monster innan du vet ordet av. Sätt ihop ett gäng hjältar för att bekämpa monster, samtidigt som du försöker undvika sabotage och sabotera för andra! Detta spel kommer att hålla dig på tårna ända till slutet. Kommer du att ha de starkaste hjältarna, och kommer du att vara den bästa ledaren? Och med ett expansionspaket tar spelet aldrig slut!

INSTÄLLNING

Börja med att separera de olika typerna av kort som finns i lådan och låt sedan varje spelare välja en partiledarkaraktär som ska representera dem under hela spelet. Varje spelare ska placera detta kort framför sig och skapa sitt parti. Kasta för att avgöra vem som får välja sin ledare först.

Ge sedan varje spelare ett regelreferenskort. Alla återstående partiledarkort och regelreferenskort läggs tillbaka i lådan. Blanda resten av korten och dela ut fem kort till varje spelare. De återstående korten kan placeras i mitten av bordet och bilda huvudstapeln.

Blanda monsterkorten och avslöja de tre översta monsterkorten genom att placera dem med bildsidan uppåt i mitten av bordet. De återstående korten placeras med bildsidan nedåt för att skapa monsterleken. Spelet är klart att börja!

GAMEPLAY

Den spelare som valde sin partiledare sist är den första spelaren, och spelet fortsätter medurs runt bordet. Du får tre handlingspoäng att spendera under din tur, och använder dem för att utföra handlingar.

Vissa handlingar kostar bara en handlingspoäng. Dessa inkluderar att dra ett kort från huvudstapeln, spela ett föremål från din hand och slå två tärningar för att använda effekten av en hjälte som placerats i ditt parti. Hjälteeffekten kan bara användas en gång per tur.

Åtgärder som kräver två handlingspoäng inkluderar att attackera ett monsterkort. Åtgärder som kräver tre handlingspoäng inkluderar att kasta alla kort på din hand och dra fem nya kort.

Om ett korts effekt anger att handlingen ska utföras omedelbart, krävs inga handlingspoäng för att göra det. Din tur avslutas när du inte har några fler handlingspoäng eller när du väljer att avsluta turen. Oanvända handlingspoäng rullas inte över till din nästa tur.

Typer av kort

Hjältekort:

Varje Hjältekort har en klass och en effekt. Varje Hjältekorts effekt har ett tärningskrav, och detta måste uppfyllas för att effekten ska kunna användas. När du spelar ett Hjältekort från din och till din grupp, måste du omedelbart slå tärningen för att uppfylla tärningskravet.

När hjältekortet har lagts till i ditt sällskap får du använda en handlingspoäng för att försöka använda dess effekter en gång per tur. Du får inte tillbaka handlingspoängen om rollkravet inte uppfylls.

Varukort:

Föremålskort är förtrollade vapen och föremål som kan användas för att utrusta dina Hjältekort. Vissa kort har positiva effekter. Vissa kort har negativa effekter, och de kan utrustas med fiendens Hjältekort för att ge dem en nackdel.

Föremålskort måste utrustas till ett Hjältekort när de spelas. Detta görs genom att skjuta föremålskortet under ett Hjältekort. Endast ett Föremålskort kan utrustas åt gången. Om ett Hjältekort förstörs, stjäls eller återförs till din hand, görs samma sak med Föremålskortet.

Se även: Spelregler för Double Solitaire - Hur man spelar Double Solitaire

Magiska kort:

Magiska kort är kraftfulla kort som har en engångseffekt. När effekten på kortet har använts kastar du omedelbart kortet i kasthögen.

Modifieringskort:

Modifieringskort kan användas för att modifiera alla tärningsslag i spelet med det belopp som anges på kortet. Modifieringskort kastas omedelbart efter att de har använts. Vissa kort har två alternativ som du kan välja mellan. Välj bara och kasta sedan kortet.

Varje spelare får spela valfritt antal Modifieringskort på samma kast. När alla är klara, slå ihop den totala förändringen från alla Modifieringskort och justera kastsumman i enlighet med detta.

Utmaningskort:

Utmaningskort används för att stoppa en annan spelare från att spela ett Hjältekort, Föremålskort eller Magikort. När en spelare börjar spela något av dessa kort får du spela ett Utmaningskort. Utmaningen inleds sedan.

Var och en av er slår de två tärningarna. Om du slår högre eller lika med vinner du utmaningen och spelaren måste kasta det kort som han eller hon försökte spela. Om de slår högre eller lika med dig vinner de och kan fortsätta med sin tur.

En spelare får bara utmanas en gång per spelomgång. En annan spelare får inte utmanas en andra gång under samma spelomgång.

Partiledare:

Party leaser-kort kan särskiljas genom sin stora storlek och ljusa baksida. Var och en har en klass och färdighet som ger dig en unik fördel under spelets gång. Dessa betraktas inte som hjältekort, eftersom de kan användas varje gång tills deras villkor är uppfyllda.

Partiledarkort kan inte offras, förstöras, stjälas eller återlämnas, så de stannar kvar på din hand under hela spelet.

Se även: FIVE CROWNS REGLER - Lär dig spela med Gamerules.com

Monster:

Monsterkorten kan snabbt särskiljas från de andra korten genom sin stora storlek och blå baksida. Alla monsterkort som ligger med framsidan uppåt i mitten av bordet kan attackeras, vilket kostar två handlingspoäng. Partikrav som finns på monsterkorten måste uppfyllas innan de kan attackeras.

För att attackera ett monster måste också kastkravet uppfyllas. Om du slår två tärningar och får ett resultat som är lika med eller högre än monsterkortets kastkrav, dödar du det monsterkortet. Monsterkort kan slå tillbaka inom ett visst kastintervall, så var uppmärksam när du slår!

Varje gång ett monster dödas av dig får din grupp en ny färdighet, som finns längst ner på monsterkortet. Detta kort läggs sedan till din grupp och placeras bredvid ditt partiledarkort. Avslöja ett annat monsterkort när ett har dödats.

SLUT PÅ SPELET

Det finns två sätt att avsluta spelet och bli vinnare! Du kan döda tre monsterkort, eller så kan du avsluta din tur med en full grupp. Detta innebär att din grupp representerar sex olika klasser. Om du slutför någon av dessa åtgärder först, förklaras du som vinnare!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves är en brädspelsentusiast och en passionerad författare som har spelat kort- och brädspel så länge han kan minnas. Hans kärlek till spel och skrivande ledde till att han skapade sin blogg, där han delar med sig av sin kunskap och erfarenhet av att spela några av de mest populära spelen runt om i världen.Marios blogg innehåller omfattande regler och lättförståeliga instruktioner för spel som poker, bridge, schack och många fler. Han brinner för att hjälpa sina läsare att lära sig och njuta av dessa spel samtidigt som han delar med sig av tips och strategier för att hjälpa dem att förbättra sitt spel.Förutom sin blogg är Mario en mjukvaruingenjör och tycker om att spela brädspel med familj och vänner på fritiden. Han tror att spel inte bara är en källa till underhållning utan också hjälper till att utveckla kognitiva färdigheter, problemlösningsförmåga och sociala interaktioner.Genom sin blogg syftar Mario till att främja kulturen för brädspel och kortspel, och uppmuntra människor att gå samman och spela dem som ett sätt att koppla av, ha kul och hålla sig mentalt vältränad.