BU YERDA QO'YILISh QOIDALARI O'yin qoidalari - Qanday qilib BU YERDA O'YNASH UCHUN

BU YERDA QO'YILISh QOIDALARI O'yin qoidalari - Qanday qilib BU YERDA O'YNASH UCHUN
Mario Reeves

BU YERNING MAQSADI: Bu yerda o‘ldirish maqsadi uchta yirtqich hayvonni mag‘lub etish yoki to‘liq partiyaga ega bo‘lishdir.

O‘YINCHILAR SONI: 2 dan 6 gacha oʻyinchi

MATERIALLAR: 1 asosiy paluba, 6 partiya yetakchisi kartasi, 15 ta Monster kartasi, 6 ta qoida kartasi va 2 ta olti tomonlama zar

O'YIN TURI: Strategik karta o'yini

TOMOSHIRIYA: 14+

O'YIN OLISH UCHUN BU YERGA KO'RSATISh

Bu yerda o‘ldirishdan bahramand bo‘ling, o‘yinga to‘la, rolli karta o‘yini, bunda siz bilmasdan oldin yirtqich hayvonlar bilan janjallashishingiz mumkin. HAYVONLAR bilan kurashish uchun qahramonlar guruhini to'plang, shu bilan birga sabotajdan qochishga va boshqalarni sabotaj qilishga harakat qiling! Ushbu o'yin sizni oxirigacha oyoq osti qiladi. Sizda eng kuchli qahramonlar bo'ladimi va siz eng yaxshi rahbar bo'lasizmi? Kengaytirilgan paket bilan esa oʻyin hech qachon tugamaydi!

SETUP

Qutidagi har xil turdagi kartalarni ajratib oʻrnatishni boshlang, soʻngra har bir oʻyinchidan bitta partiyani tanlashini soʻrang. O'yin davomida ularni ifodalash uchun etakchi belgi. Har bir o'yinchi ushbu kartani oldiga qo'yib, o'z partiyasini yaratishi kerak. Kim birinchi bo'lib o'z yetakchisini tanlashini aniqlash uchun aylantiring.

Keyin, har bir o'yinchiga qoidalar ma'lumotnomasini bering. Qolgan partiya yetakchisi kartalari va qoidalar maʼlumot kartalari qutiga qaytariladi. Qolgan kartalarni aralashtirib, har bir o'yinchiga beshta kartani taqsimlang. Qolgan kartalar stolning o'rtasiga joylashtirilishi mumkin, bu esa asosiy kemani tashkil qiladi.

Monster kartalarini aralashtiramiz va ularni stol o'rtasiga qaratib qo'yish orqali eng yaxshi uchta Monster kartasini oching. Qolgan kartalar Monster palubasini yaratish uchun yuzlari pastga qo'yiladi. Oʻyin boshlashga tayyor!

OʻYINI

Oʻzining partiya yetakchisini oxirgi marta tanlagan oʻyinchi birinchi oʻyinchi hisoblanadi va oʻyin stol atrofida soat yoʻnalishi boʻyicha davom etadi. Harakatlarni bajarish uchun ulardan foydalanib, navbatingiz davomida sarflash uchun uchta harakat nuqtasiga ega bo'lasiz.

Ba'zi amallar faqat bitta nuqtaga tushadi. Bularga asosiy palubadan kartani chizish, qo'lingizdagi buyumni o'ynash va partiyangizga joylashtirilgan qahramon effektidan foydalanish uchun ikkita zarni tashlash kiradi. Qahramon effekti har bir burilishda faqat bir marta ishlatilishi mumkin.

Ikkita harakat nuqtasini talab qiladigan harakatlarga monster kartaga hujum qilish kiradi. Uchta harakat nuqtasini talab qiladigan harakatlar qo'lingizdagi har bir kartani tashlab, beshta yangi kartani chizishni o'z ichiga oladi.

Agar karta effekti amalni darhol bajarishni bildirsa, buning uchun hech qanday harakat nuqtalari talab qilinmaydi. Sizning navbatingiz sizda boshqa harakat nuqtalari qolmaganda yoki navbat bilan yakunlashni tanlaganingizda tugaydi. Foydalanilmayotgan harakat nuqtalari keyingi burilishingizga oʻtmaydi.

Kartalar turlari

Qahramon kartalari:

Har bir qahramon kartasi oʻz sinfi va effektiga ega. . Har bir Qahramon kartasining effekti o'tish talabiga ega va bu effektdan foydalanish uchun bajarilishi kerak. Qachonki sizdan Qahramon kartasini o'ynasangiz vapartiyangizga kirsangiz, rulon talabini qondirish uchun zudlik bilan zarlarni tashlashingiz kerak.

Qahramon kartasi partiyangizga qo‘shilgach, uning effektlarini har bir navbatda bir marta ishlatish uchun harakat nuqtasidan foydalanishingiz mumkin. Rulo talabi bajarilmasa, harakat nuqtasini qaytarib olmaysiz.

Shuningdek qarang: ARIZONA PEGS VA JOKERS O'yin qoidalari - ARIZONA PEGS VA JOKERLARNI qanday o'ynash kerak

Element kartalari:

Element kartalari - bu sehrlangan qurollar va qahramon kartalaringizni jihozlash uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan narsalar. Ba'zi kartalar ijobiy ta'sir ko'rsatadi. Ba'zi kartalar salbiy ta'sir ko'rsatadi va ular dushmanning Qahramon kartalari bilan jihozlangan bo'lishi mumkin, bu ularga noqulaylik tug'diradi.

Element kartalari o'ynalganda Qahramon kartalari bilan jihozlangan bo'lishi kerak. Bu narsa kartani Qahramon kartasi ostiga surtish orqali amalga oshiriladi. Bir vaqtning o'zida faqat bitta element kartasi jihozlanishi mumkin. Qahramon kartasi yoʻq qilingan, oʻgʻirlangan yoki qoʻlingizga qaytarilgan boʻlsa, xuddi shu narsa Item kartasiga ham tegishli.

Sehrli kartalar:

Sehrli kartalar bir martalik kartaga ega kuchli kartalardir. ta'sir. Kartadagi effekt ishlatilgandan so'ng, kartani darhol tashlangan qoziqqa tashlang.

Modifikator kartalari:

Modifikator kartalari o'yindagi har qanday zarni miqdori bo'yicha o'zgartirish uchun ishlatilishi mumkin. kartada ko'rsatilgan. Modifikator kartalari ishlatilgandan so'ng darhol o'chiriladi. Ba'zi kartalarda siz tanlashingiz mumkin bo'lgan ikkita variant mavjud. Shunchaki tanlang va kartani tashlang.

Har bir o'yinchi bir rolda istalgan miqdordagi Modifikator kartalarini o'ynashi mumkin. Hamma tugatgandan so'ng, umumiy miqdorni birlashtiringbarcha Modifikator kartalaridan o'zgartiring va rulonning umumiy miqdorini mos ravishda sozlang.

Challenge kartalari:

Challenj kartalari boshqa o'yinchining Qahramon kartasini, Item kartasini yoki Sehrli kartani o'ynashini to'xtatish uchun ishlatiladi. Agar o'yinchi ushbu kartalardan birini o'ynashni boshlaganida, siz Challenge kartasini o'ynashingiz mumkin. Keyin sinov boshlanadi.

Har biringiz ikkita zarni tashlaysiz. Agar siz yuqoriroq yoki teng ball to'plagan bo'lsangiz, unda siz tanlovda g'alaba qozonasiz va o'yinchi o'ynamoqchi bo'lgan kartani tashlashi kerak. Agar ular sizdan balandroq yoki teng bo'lsa, ular g'alaba qozonadi va o'z navbatini davom ettirishi mumkin.

O'yinchilarga har bir turda faqat bir marta e'tiroz bildirish mumkin. Boshqa o'yinchi bir xil burilishda ikkinchi marta e'tiroz bildira olmaydi.

Partiya yetakchilari:

Partiya lizing kartalari katta o'lchamlari va ochiq rangli orqa tomoni bilan ajralib turishi mumkin. Ularning har birida o'yin davomida o'ziga xos ustunlik beruvchi sinf va mahorat bor. Ular Qahramon kartalari hisoblanmaydi, chunki ular shartlar bajarilmaguncha har safar ishlatilishi mumkin.

Partiya yetakchisi kartalarini qurbon qilish, yo'q qilish, o'g'irlash yoki qaytarib berish mumkin emas, shuning uchun ular butun o'yin davomida sizning qo'lingizda qoladi.

HAYVONLAR:

Monster kartalari katta o'lchami va ko'k orqa tomoni bilan boshqa kartalardan tezda ajralib turadi. Jadvalning o'rtasiga qaragan har qanday yirtqich kartaga hujum qilish mumkin, bu ikki harakat nuqtasiga to'g'ri keladi. Partiya talablari saytida topilganmonster kartalari ularga hujum qilishdan oldin uchrashish kerak.

Shuningdek, yirtqich hayvonga hujum qilish uchun rulon talabi bajarilishi kerak. Agar siz ikkita zar tashlasangiz va monster kartasi talabiga teng yoki undan yuqori ball to'plasangiz, siz o'sha monster kartani o'ldirasiz. Monster kartalari ma'lum bir aylanish oralig'ida qarshi kurashishga qodir, shuning uchun aylanayotganda ehtiyot bo'ling!

Har safar yirtqich hayvon o'ldirilganda, sizning partiyangiz yirtqich hayvonning pastki qismida joylashgan yangi mahoratga ega bo'ladi. karta. Keyin bu karta partiyangizga qo'shiladi va partiya yetakchisi kartasi yoniga qo'yiladi. Biri o'ldirilganda yana bir yirtqich kartani ko'rsating.

Shuningdek qarang: TASALOVLAR O'yin Qoidalari - Farazlarni qanday o'ynash kerak

O'YIN OXIRASI

O'yinni yakunlash va g'olib bo'lishning ikki yo'li bor! Siz uchta monster kartasini o'ldirishingiz mumkin yoki o'z navbatingizni to'liq partiya bilan yakunlashingiz mumkin. Bu sizning partiyangiz olti xil sinfni ifodalaydi, degan ma'noni anglatadi. Agar siz avval ushbu amallardan birini bajarsangiz, siz g'olib deb e'lon qilinasiz!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.