HERE TO SLAY KURALLARI Oyun Kuralları - HERE TO SLAY Nasıl Oynanır

HERE TO SLAY KURALLARI Oyun Kuralları - HERE TO SLAY Nasıl Oynanır
Mario Reeves

ÖLDÜRMEK IÇIN BURADA: Here to Slay'in amacı ya üç canavarı yenmek ya da tam bir partiye sahip olmaktır.

OYUNCU SAYISI: 2 ila 6 oyuncu

MALZEMELER: 1 Ana Deste, 6 Parti Lideri Kartı, 15 Canavar Kartı, 6 Kural Kartı ve 2 Altı Taraflı Zar

OYUN TÜRÜ: Stratejik Kart Oyunu

İZLEYİCİ: 14+

HERE TO SLAY'E GENEL BAKIŞ

Aksiyon dolu, rol yapma kart oyunu Here to Slay'in tadını çıkarın, siz farkına varmadan canavarlarla boğuşacaksınız. Canavarlarla savaşmak için kahramanlardan oluşan bir parti kurun, bir yandan da sabotajdan kaçınmaya ve diğerlerini sabote etmeye çalışın! Bu oyun sizi sonuna kadar diken üstünde tutacak. En güçlü kahramanlara sahip olacak mısınız ve en iyi lider siz mi olacaksınız? Ve bir genişleme paketi ile oyun asla bitmez!

KURULUM

Kutuda bulunan farklı kart türlerini ayırarak kuruluma başlayın, ardından her oyuncudan oyun boyunca kendilerini temsil edecek bir Parti Lideri karakteri seçmesini isteyin. Her oyuncu bu kartı önüne koyarak Partisini oluşturmalıdır. Liderini ilk kimin seçeceğini belirlemek için zar atın.

Ardından, her oyuncuya bir kural referans kartı verin. Kalan Parti Lideri kartlarını ve kural referans kartlarını kutuya geri koyun. Kalan kartları karıştırın ve her oyuncuya beş kart dağıtın. Kalan kartlar masanın ortasına yerleştirilerek ana desteyi oluşturabilir.

Canavar kartlarını karıştırın ve ilk üç Canavar kartını yüzü yukarı bakacak şekilde masanın ortasına yerleştirerek ortaya çıkarın. Kalan kartlar yüzü aşağı bakacak şekilde yerleştirilerek Canavar destesi oluşturulur. Oyun başlamaya hazır!

OYUN PLANI

Parti Liderini en son seçen oyuncu ilk oyuncu olur ve oyun masanın etrafında saat yönünde devam eder. Sıranız geldiğinde harcamak üzere üç eylem puanınız olur ve bunları eylemleri gerçekleştirmek için kullanırsınız.

Bazı eylemler yalnızca bir eylem puanına mal olur. Bunlar arasında ana desteden bir kart çekmek, elinizden bir eşya oynamak ve Partinize yerleştirilen bir Kahramanın etkisini kullanmak için iki zar atmak sayılabilir. Kahramanın etkisi her turda yalnızca bir kez kullanılabilir.

İki eylem puanı gerektiren eylemler bir canavar kartına saldırmayı içerir. Üç eylem puanı gerektiren eylemler elinizdeki tüm kartları atmayı ve beş yeni kart çekmeyi içerir.

Bir kartın etkisi eylemin hemen tamamlanmasını belirtiyorsa, bunu yapmak için eylem puanı gerekmez. Sıranız, daha fazla eylem puanınız kalmadığında veya sırayı bitirmeyi seçtiğinizde sona erer. Kullanılmayan eylem puanları bir sonraki sıranıza devretmez.

Kart Türleri

Kahraman Kartları:

Her Kahraman kartının bir sınıfı ve etkisi vardır. Her Kahraman kartının etkisinin bir zar atma gereksinimi vardır ve etkinin kullanılabilmesi için bu gereksinimin karşılanması gerekir. Kendi kartınızdan bir Kahraman kartını partinize oynadığınızda, zar atma gereksinimini karşılamak için hemen zar atmanız gerekir.

Kahraman kartı grubunuza eklendikten sonra, her turda bir kez etkilerini kullanmayı denemek için bir eylem puanı kullanabilirsiniz. Zarı atma gereksinimi karşılanmazsa eylem puanını geri alamazsınız.

Ayrıca bakınız: ARIZONA PEGS AND JOKERS Oyun Kuralları - ARIZONA PEGS AND JOKERS Nasıl Oynanır

Ürün Kartları:

Eşya kartları, Kahraman kartlarınızı donatmak için kullanılabilen büyülü silahlar ve eşyalardır. Bazı kartların olumlu etkileri vardır. Bazı kartların olumsuz etkileri vardır ve düşman Kahraman kartlarına dezavantaj sağlamak için donatılabilirler.

Eşya kartları oynandıklarında bir Kahraman kartına takılmalıdır. Bu, eşya kartını bir Kahraman kartının altına kaydırarak yapılır. Aynı anda yalnızca bir Eşya kartı takılabilir. Bir Kahraman kartı yok edilir, çalınır veya elinize iade edilirse, aynı şey Eşya kartına da yapılır.

Ayrıca bakınız: Kuzenlerin Yeniden Birleşme Gecesinde Oynanacak En İyi Oyunlar - Oyun Kuralları

Sihirli Kartlar:

Sihirli kartlar, tek seferlik etkisi olan güçlü kartlardır. Kart üzerindeki etki kullanıldıktan sonra, kartı hemen ıskarta yığınına atın.

Değiştirici Kartlar:

Değiştirici kartlar, oyundaki herhangi bir zar atışını kartta belirtilen miktarda değiştirmek için kullanılabilir. Değiştirici kartlar kullanıldıktan sonra hemen atılır. Bazı kartlarda seçebileceğiniz iki seçenek vardır. Sadece seçin ve ardından kartı atın.

Her oyuncu aynı zarda istediği sayıda Değiştirici kart oynayabilir. Herkes bitirdiğinde, tüm Değiştirici kartlardan gelen toplam değişikliği birleştirin ve zar toplamını buna göre ayarlayın.

Meydan Okuma Kartları:

Meydan okuma kartları, başka bir oyuncunun Kahraman kartı, Eşya kartı veya Büyü kartı oynamasını engellemek için kullanılır. Bir oyuncu bu kartlardan herhangi birini oynamaya başladığında, bir Meydan Okuma kartı oynayabilirsiniz. Ardından meydan okuma başlatılır.

Her biriniz iki zarı atacaksınız. Eğer siz daha yüksek veya eşit atarsanız, mücadeleyi kazanırsınız ve oyuncu oynamaya çalıştığı kartı atmak zorunda kalır. Eğer siz daha yüksek veya eşit atarsanız, o zaman kazanır ve sırasına devam edebilir.

Oyunculara her turda sadece bir kez meydan okunabilir. Başka bir oyuncu aynı turda ikinci kez meydan okuyamaz.

Parti liderleri:

Parti kiralayan kartları büyük boyutları ve açık renkli arka yüzleri ile ayırt edilebilir. Her birinin oyun boyunca size benzersiz bir avantaj sağlayan bir sınıfı ve becerisi vardır. Bunlar Kahraman kartları olarak kabul edilmez, çünkü koşulları yerine getirilene kadar her seferinde kullanılabilirler.

Parti lideri kartları feda edilemez, yok edilemez, çalınamaz veya iade edilemez, bu nedenle tüm oyun boyunca elinizde kalırlar.

Canavarlar:

Canavar kartları, büyük boyutları ve mavi arka yüzleriyle diğer kartlardan hızlıca ayırt edilebilir. Masanın ortasında yüzü yukarı dönük olan herhangi bir canavar kartına iki eylem puanına mal olacak şekilde saldırılabilir. Canavar kartlarına saldırılabilmesi için kartların üzerinde bulunan parti gerekliliklerinin karşılanması gerekir.

Ayrıca, bir canavara saldırmak için zar atma gereksinimi karşılanmalıdır. İki zar atar ve canavar kartının zar atma gereksinimine eşit veya daha yüksek puan alırsanız, o canavar kartını öldürürsünüz. Canavar kartları belirli bir zar atma aralığı içinde karşılık verebilir, bu yüzden zar atarken dikkatli olun!

Bir canavar sizin tarafınızdan her öldürüldüğünde, partiniz canavar kartının altında bulunan yeni bir beceri kazanır. Bu kart daha sonra partinize eklenir ve Parti lideri kartınızın yanına yerleştirilir. Bir canavar öldürüldüğünde başka bir canavar kartı ortaya çıkarın.

OYUN SONU

Oyuna son vermenin ve kazanan olmanın iki yolu vardır! Üç canavar kartı öldürebilir veya sıranızı tam bir parti ile bitirebilirsiniz. Bu, partinizin altı farklı sınıfı temsil ettiği anlamına gelir. Bu eylemlerden birini önce tamamlarsanız, kazanan ilan edilirsiniz!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves, kendini bildi bileli kart ve masa oyunları oynayan bir tahta oyunu meraklısı ve tutkulu bir yazardır. Oyunlara ve yazmaya olan sevgisi, onu dünyanın en popüler oyunlarından bazılarını oynama konusundaki bilgi ve deneyimini paylaştığı blogunu oluşturmaya yöneltti.Mario'nun blogu, poker, briç, satranç ve daha pek çok oyun için kapsamlı kurallar ve anlaşılması kolay talimatlar sağlar. Okuyucularının bu oyunları öğrenmelerine ve eğlenmelerine yardımcı olurken aynı zamanda oyunlarını geliştirmelerine yardımcı olacak ipuçları ve stratejiler paylaşma konusunda tutkulu.Mario, blogunun yanı sıra bir yazılım mühendisi ve boş zamanlarında ailesi ve arkadaşlarıyla masa oyunları oynamaktan hoşlanıyor. Oyunların sadece bir eğlence kaynağı olmadığına, aynı zamanda bilişsel becerilerin, problem çözme becerilerinin ve sosyal etkileşimlerin geliştirilmesine de yardımcı olduğuna inanıyor.Mario, blogu aracılığıyla masa oyunları ve kart oyunları kültürünü tanıtmayı ve insanları bir araya gelip rahatlamak, eğlenmek ve zihinsel olarak formda kalmak için onları oynamaya teşvik etmeyi amaçlıyor.