HERE TO SLAY RULES Game Rules - Paano Maglaro HERE TO SLAY

HERE TO SLAY RULES Game Rules - Paano Maglaro HERE TO SLAY
Mario Reeves

OBJECT OF HERE TO SLAY: Ang layunin ng Here to Slay ay ang talunin ang tatlong halimaw o magkaroon ng buong party.

BILANG NG MANLALARO: 2 hanggang 6 na manlalaro

MGA MATERYAL: 1 Main Deck, 6 Party Leader Card, 15 Monster Card, 6 Rule Card, at 2 Six-sided Dice

URI NG LARO: Madiskarteng Larong Card

AUDIENCE: 14+

PANGKALAHATANG-IDEYA DITO PARA PAPATAYIN

Enjoy Here to Slay, ang puno ng aksyon, role-playing card game na magbibigay sa iyo ng mga nag-aaway na halimaw bago mo alam. Magtipon ng isang partido ng mga bayani upang labanan ang mga halimaw, habang sinusubukang iwasan ang sabotahe, at sabotahe ang iba! Ang larong ito ay magbibigay sa iyo sa iyong mga paa hanggang sa katapusan. Magkakaroon ka ba ng pinakamalakas na bayani, at ikaw ba ang magiging pinakamahusay na pinuno? At sa isang expansion pack ang laro ay hindi natatapos!

SETUP

Simulan ang setup sa pamamagitan ng paghihiwalay sa iba't ibang uri ng card na makikita sa kahon, pagkatapos ay hayaan ang bawat manlalaro na pumili ng isang Party Lider na karakter upang kumatawan sa kanila sa buong laro. Dapat ilagay ng bawat manlalaro ang card na ito sa harap nila, na lumikha ng kanilang Party. Gumulong upang matukoy kung sino ang unang pipili ng kanilang pinuno.

Susunod, bigyan ang bawat manlalaro ng reference card ng mga panuntunan. Anumang natitirang Party Leader card at rules reference card pabalik sa kahon. I-shuffle ang natitirang mga card nang magkasama at ibigay ang limang card sa bawat manlalaro. Ang natitirang mga card ay maaaring ilagay sa gitna ng talahanayan, na bumubuo sa pangunahing deck.

I-shuffle ang mga Monster card at ipakita ang nangungunang tatlong Monster card sa pamamagitan ng paglalagay sa kanila nang nakaharap sa gitna ng mesa. Ang natitirang mga card ay inilagay nang nakaharap pababa upang lumikha ng Monster deck. Handa nang magsimula ang laro!

GAMEPLAY

Ang manlalaro na huling pumili ng kanilang Party Leader ay ang unang manlalaro, at ang gameplay ay nagpapatuloy sa clockwise sa paligid ng talahanayan. Makakakuha ka ng tatlong action point na gagastusin sa panahon ng iyong turn, gamit ang mga ito para magsagawa ng mga aksyon.

Ang ilang aksyon ay nagkakahalaga lamang ng isang action point. Kabilang dito ang pagguhit ng card mula sa pangunahing deck, paglalaro ng item mula sa iyong kamay, at pag-roll ng dalawang dice upang magamit ang epekto ng isang Hero na inilagay sa iyong Party. Isang beses lang magagamit ang effect ng Hero sa bawat pagliko.

Kabilang sa mga aksyon na nangangailangan ng dalawang action point ang pag-atake sa isang monster card. Kasama sa mga aksyon na nangangailangan ng tatlong action point ang pagtatapon ng bawat card sa iyong kamay at pagguhit ng limang bagong card.

Kung ang epekto ng isang card ay nagsasaad na kumpletuhin kaagad ang pagkilos, walang mga punto ng pagkilos ang kinakailangan upang gawin ito. Matatapos ang iyong turn kapag wala ka nang mga action point o kapag pinili mong tapusin sa pagliko. Ang mga hindi nagamit na punto ng pagkilos ay hindi ibabalik sa iyong susunod na pagliko.

Mga Uri ng Card

Mga Hero Card:

Ang bawat Hero card ay may klase at epekto . Ang bawat epekto ng Hero card ay may kinakailangang roll, at dapat itong matugunan upang magamit ang epekto. Kapag naglaro ka ng Hero card mula sa iyong atsa iyong partido, dapat mong agad na igulong ang mga dice upang matugunan ang kinakailangan ng roll.

Kapag naidagdag na ang Hero card sa iyong party, maaari kang gumamit ng action point upang subukang gamitin ang mga epekto nito nang isang beses sa bawat pagliko. Hindi mo maibabalik ang action point kung hindi natutugunan ang kinakailangan ng roll.

Mga Item Card:

Ang mga item card ay mga enchanted na armas at mga item na maaaring gamitin upang magbigay ng kasangkapan sa iyong Hero card. May mga positibong epekto ang ilang card. May mga negatibong epekto ang ilang card, at maaaring nilagyan ang mga ito ng Hero card ng kaaway para bigyan sila ng disbentaha.

Dapat na nilagyan ng Hero card ang mga item card kapag nilalaro ang mga ito. Ginagawa ito sa pamamagitan ng pag-slide ng item card sa ilalim ng Hero card. Isang Item card lamang ang maaaring gamitan sa isang pagkakataon. Kung ang isang Hero card ay nawasak, ninakaw, o ibinalik sa iyong kamay, ganoon din ang gagawin sa Item card.

Mga Magic Card:

Ang mga magic card ay mga makapangyarihang card na may isang beses epekto. Pagkatapos magamit ang epekto sa card, agad na itapon ang card sa discard pile.

Mga Modifier Card:

Maaaring gamitin ang mga modifier card upang baguhin ang anumang dice roll sa laro ayon sa halaga nakasaad sa card. Ang mga modifier card ay agad na itinatapon pagkatapos na magamit ang mga ito. Ang ilang card ay may dalawang opsyon na maaari mong piliin. Pumili lamang at pagkatapos ay itapon ang card.

Maaaring maglaro ang bawat manlalaro ng anumang bilang ng mga Modifier card sa parehong roll. Kapag natapos na ang lahat, pagsamahin ang kabuuanmagpalit mula sa lahat ng Modifier card at ayusin ang kabuuan ng roll nang naaayon.

Mga Challenge Card:

Ginagamit ang mga challenge card para pigilan ang isa pang manlalaro sa paglalaro ng Hero card, Item card, o Magic card. Kapag nagsimulang laruin ng manlalaro ang alinman sa mga card na ito, maaari kang maglaro ng Challenge card. Ang hamon ay pagkatapos ay sinimulan.

Tingnan din: Mga Panuntunan ng RACEHORSE Game - Paano Maglaro ng RACEHORSE

Bawat isa sa inyo ay magpapagulong ng dalawang dice. Kung mas mataas o katumbas ang score mo, panalo ka sa hamon, at dapat itapon ng player ang card na sinusubukan nilang laruin. Kung gumulong sila nang mas mataas o katumbas sa iyo, mananalo sila at maaaring magpatuloy sa kanilang turn.

Ang mga manlalaro ay maaari lamang hamunin nang isang beses bawat pagliko. Ang isa pang manlalaro ay hindi maaaring humamon sa pangalawang pagkakataon sa parehong pagkakataon.

Mga Pinuno ng Partido:

Maaaring makilala ang mga party leaser card sa pamamagitan ng kanilang malaking sukat at mapusyaw na mga likod. Ang bawat isa ay may klase at kasanayan na nagbibigay sa iyo ng kakaibang kalamangan sa buong kurso ng laro. Ang mga ito ay hindi itinuturing na Hero card, dahil maaaring gamitin ang mga ito sa bawat oras hanggang sa matugunan ang kanilang mga kundisyon.

Tingnan din: ANG WIKI GAME Mga Panuntunan sa Laro - Paano Laruin ang WIKI GAME

Hindi maaaring isakripisyo, sirain, ninakaw, o ibalik ang mga party leader card, kaya mananatili ang mga ito sa iyong kamay sa buong laro.

Mga Halimaw:

Maaari ang mga monster card mabilis na makilala mula sa iba pang mga card sa pamamagitan ng kanilang malaking sukat at asul na likod. Anumang monster card na nakaharap sa gitna ng talahanayan ay maaaring salakayin, na nagkakahalaga ng dalawang action point. Ang mga kinakailangan ng partido ay matatagpuan sadapat matugunan ang mga monster card bago sila maatake.

Gayundin, upang atakehin ang isang halimaw, dapat matugunan ang kinakailangan ng roll. Kung gumulong ka ng dalawang dice at score na katumbas ng o mas mataas kaysa sa roll requirement ng monster card, papatayin mo ang monster card na iyon. Nagagawang lumaban ng mga monster card sa loob ng isang partikular na hanay ng roll, kaya maging alerto habang gumugulong!

Sa tuwing may mapatay mong halimaw, nakakakuha ang iyong partido ng bagong kasanayan, na makikita sa ilalim ng halimaw. card. Ang card na ito ay idinaragdag sa iyong party at inilagay sa tabi ng iyong Party leader card. Magbunyag ng isa pang monster card kapag napatay ang isa.

END OF LARO

May dalawang paraan para tapusin ang laro at maging panalo! Maaari kang pumatay ng tatlong monster card, o maaari mong tapusin ang iyong turn sa isang buong party. Nangangahulugan ito na ang iyong partido ay kumakatawan sa anim na magkakaibang klase. Kung kukumpletuhin mo muna ang alinman sa mga pagkilos na ito, idedeklara kang panalo!




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.