ATURAN PERMAINAN DI SINI UNTUK MEMBUNUH - Cara Bermain DI SINI UNTUK MEMBUNUH

ATURAN PERMAINAN DI SINI UNTUK MEMBUNUH - Cara Bermain DI SINI UNTUK MEMBUNUH
Mario Reeves

OBJEK DI SINI UNTUK DIBUNUH: Tujuan dari Here to Slay adalah untuk mengalahkan tiga monster atau membuat party yang lengkap.

JUMLAH PEMAIN: 2 hingga 6 pemain

BAHAN: 1 Dek Utama, 6 Kartu Pemimpin Partai, 15 Kartu Monster, 6 Kartu Aturan, dan 2 Dadu Enam Sisi

JENIS PERMAINAN: Permainan Kartu Strategis

HADIRIN: 14+

GAMBARAN UMUM TENTANG DI SINI UNTUK MEMBUNUH

Nikmati Here to Slay, game kartu permainan peran penuh aksi yang akan membuatmu bertarung dengan monster sebelum kamu menyadarinya. Kumpulkan sekelompok pahlawan untuk melawan monster, sambil berusaha menghindari sabotase, dan menyabotase orang lain! Game ini akan membuatmu terus waspada hingga akhir. Akankah kamu memiliki pahlawan terkuat, dan akankah kamu menjadi pemimpin yang terbaik? Dan dengan paket ekspansi, game ini tidak akan pernah berakhir!

PENYETELAN

Mulailah pengaturan dengan memisahkan berbagai jenis kartu yang ada di dalam kotak, lalu minta setiap pemain memilih satu karakter Pemimpin Partai untuk mewakili mereka selama permainan. Setiap pemain harus meletakkan kartu ini di depan mereka, membuat Partai mereka. Lempar untuk menentukan siapa yang bisa memilih pemimpin mereka terlebih dahulu.

Selanjutnya, berikan setiap pemain sebuah kartu referensi aturan. Sisa kartu Pemimpin Partai dan kartu referensi aturan kembali ke dalam kotak. Kocok sisa kartu dan bagikan lima kartu kepada setiap pemain. Kartu yang tersisa dapat ditempatkan di tengah meja, membentuk dek utama.

Kocok kartu Monster dan tunjukkan tiga kartu Monster teratas dengan meletakkannya menghadap ke atas di tengah meja. Kartu yang tersisa diletakkan menghadap ke bawah untuk membuat dek Monster. Permainan siap dimulai!

GAMEPLAY

Pemain yang memilih Pemimpin Partai terakhir adalah pemain pertama, dan permainan berlanjut searah jarum jam di sekitar meja. Anda mendapatkan tiga poin aksi untuk dihabiskan selama giliran Anda, menggunakannya untuk melakukan aksi.

Beberapa tindakan hanya membutuhkan satu poin aksi, termasuk menarik kartu dari dek utama, memainkan item dari tangan Anda, dan melempar dua dadu untuk menggunakan efek Pahlawan yang ditempatkan di Partai Anda. Efek Pahlawan hanya dapat digunakan satu kali per giliran.

Tindakan yang membutuhkan dua poin aksi termasuk menyerang kartu monster. Tindakan yang membutuhkan tiga poin aksi termasuk membuang semua kartu di tangan Anda dan menggambar lima kartu baru.

Jika efek kartu menyatakan untuk menyelesaikan aksi dengan segera, maka tidak ada poin aksi yang diperlukan untuk melakukannya. Giliran Anda akan berakhir ketika Anda tidak memiliki poin aksi lagi atau ketika Anda memilih untuk menyelesaikan giliran tersebut. Poin aksi yang tidak terpakai tidak akan dilanjutkan ke giliran berikutnya.

Jenis Kartu

Kartu Pahlawan:

Setiap kartu Hero memiliki kelas dan efek. Setiap efek kartu Hero memiliki persyaratan lemparan dadu, dan ini harus dipenuhi agar efek tersebut dapat digunakan. Saat Anda memainkan kartu Hero dari dan ke dalam party Anda, Anda harus segera melempar dadu untuk memenuhi persyaratan lemparan dadu.

Setelah kartu Hero ditambahkan ke dalam party Anda, Anda dapat menggunakan satu action point untuk mencoba menggunakan efeknya sekali per giliran. Anda tidak akan mendapatkan action point kembali jika persyaratan roll tidak terpenuhi.

Kartu Item:

Kartu item adalah senjata dan item yang dapat digunakan untuk melengkapi kartu Hero Anda. Beberapa kartu memiliki efek positif. Beberapa kartu memiliki efek negatif, dan dapat dilengkapi ke kartu Hero musuh untuk memberi mereka kerugian.

Kartu Item harus dilengkapi dengan kartu Pahlawan saat dimainkan. Ini dilakukan dengan menggeser kartu item di bawah kartu Pahlawan. Hanya satu kartu Item yang dapat dilengkapi dalam satu waktu. Jika kartu Pahlawan dihancurkan, dicuri, atau dikembalikan ke tangan Anda, hal yang sama juga berlaku untuk kartu Item.

Kartu Ajaib:

Kartu ajaib adalah kartu kuat yang memiliki efek satu kali pakai. Setelah efek pada kartu digunakan, segera buang kartu tersebut ke dalam tumpukan kartu.

Lihat juga: Aturan Permainan Kartu Sekop - Cara bermain Sekop permainan kartu

Kartu Pengubah:

Kartu pengubah dapat digunakan untuk mengubah lemparan dadu dalam permainan dengan jumlah yang tertera di kartu. Kartu pengubah segera dibuang setelah digunakan. Beberapa kartu memiliki dua pilihan yang dapat Anda pilih. Cukup pilih lalu buang kartu tersebut.

Setiap pemain dapat memainkan sejumlah kartu Pengubah pada gulungan yang sama. Setelah semua orang selesai, gabungkan total perubahan dari semua kartu Pengubah dan sesuaikan total gulungan yang sesuai.

Lihat juga: Peraturan Permainan Naik Turun Sungai - Cara Bermain Naik Turun Sungai

Kartu Tantangan:

Kartu Tantangan digunakan untuk menghentikan pemain lain memainkan kartu Pahlawan, kartu Barang, atau kartu Sihir. Ketika seorang pemain mulai memainkan salah satu dari kartu-kartu ini, Anda dapat memainkan kartu Tantangan. Tantangan kemudian dimulai.

Masing-masing dari Anda akan melempar dua dadu. Jika Anda mendapatkan nilai lebih tinggi atau sama dengan, maka Anda memenangkan tantangan, dan pemain harus membuang kartu yang mereka coba mainkan. Jika mereka melempar lebih tinggi atau sama dengan Anda, maka mereka menang dan dapat melanjutkan giliran mereka.

Pemain hanya dapat ditantang satu kali per giliran. Pemain lain tidak dapat menantang untuk kedua kalinya pada giliran yang sama.

Pemimpin Partai:

Kartu penyewa pesta dapat dibedakan dari ukurannya yang besar dan punggungnya yang berwarna terang. Masing-masing kartu memiliki kelas dan keterampilan yang memberi Anda keuntungan unik selama permainan. Kartu ini tidak dianggap sebagai kartu Pahlawan, karena kartu ini dapat digunakan setiap kali sampai persyaratannya terpenuhi.

Kartu pemimpin partai tidak dapat dikorbankan, dihancurkan, dicuri, atau dikembalikan, jadi kartu tersebut akan tetap berada di tangan Anda sepanjang permainan.

Monster:

Kartu monster dapat dengan cepat dibedakan dari kartu lainnya dengan ukurannya yang besar dan punggung berwarna biru. Setiap kartu monster yang menghadap ke atas di tengah meja dapat diserang, dengan biaya dua poin aksi. Persyaratan partai yang terdapat pada kartu monster harus dipenuhi sebelum dapat diserang.

Selain itu, untuk menyerang monster, persyaratan roll harus dipenuhi. Jika Anda melempar dua dadu dan mendapatkan nilai yang sama atau lebih tinggi dari persyaratan roll kartu monster, Anda akan membunuh kartu monster tersebut. Kartu monster dapat melawan dalam rentang roll tertentu, jadi berhati-hatilah saat melempar!

Setiap kali monster dibunuh oleh Anda, partai Anda mendapatkan keterampilan baru, yang ditemukan di bagian bawah kartu monster. Kartu ini kemudian ditambahkan ke partai Anda dan ditempatkan di sebelah kartu pemimpin Partai Anda. Ungkapkan kartu monster lain ketika salah satu monster telah dibunuh.

AKHIR PERMAINAN

Ada dua cara untuk mengakhiri permainan dan menjadi pemenang! Anda dapat membunuh tiga kartu monster, atau Anda dapat mengakhiri giliran Anda dengan partai penuh. Ini berarti partai Anda mewakili enam kelas yang berbeda. Jika Anda menyelesaikan salah satu dari tindakan ini terlebih dahulu, Anda dinyatakan sebagai pemenang!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.