HERE TO SLAY RULES กฎของเกม - วิธีการเล่น HERE TO SLAY

HERE TO SLAY RULES กฎของเกม - วิธีการเล่น HERE TO SLAY
Mario Reeves

เป้าหมายของ Here to Slay: เป้าหมายของ Here to Slay คือการเอาชนะสัตว์ประหลาดสามตัวหรือจัดปาร์ตี้เต็มรูปแบบ

จำนวนผู้เล่น: ผู้เล่น 2 ถึง 6 คน

วัสดุ: เด็คหลัก 1 ใบ, การ์ดหัวหน้าปาร์ตี้ 6 ใบ, การ์ดสัตว์ประหลาด 15 ใบ, การ์ดกฎ 6 ใบ และลูกเต๋าหกด้าน 2 ลูก

ประเภทเกม: เกมไพ่เชิงกลยุทธ์

ผู้ชม: 14+

ภาพรวมของ Here to SLAY

สนุกไปกับ Here to Slay เกมการ์ดแนวสวมบทบาทที่อัดแน่นไปด้วยแอคชั่นที่จะให้คุณต่อสู้กับสัตว์ประหลาดก่อนที่คุณจะรู้ตัว รวบรวมกลุ่มฮีโร่เพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ในขณะที่พยายามหลีกเลี่ยงการก่อวินาศกรรมและก่อวินาศกรรมผู้อื่น! เกมนี้คุณจะต้องสู้จนจบ คุณจะมีฮีโร่ที่แข็งแกร่งที่สุด และคุณจะเป็นผู้นำที่ดีที่สุดหรือไม่? และด้วยชุดเสริม เกมจะไม่มีวันสิ้นสุด!

ตั้งค่า

เริ่มการตั้งค่าโดยแยกประเภทของการ์ดที่พบในกล่อง จากนั้นให้ผู้เล่นแต่ละคนเลือกฝ่ายหนึ่ง ตัวละครผู้นำที่จะเป็นตัวแทนของพวกเขาตลอดทั้งเกม ผู้เล่นแต่ละคนควรวางการ์ดใบนี้ไว้ข้างหน้าเพื่อสร้างปาร์ตี้ สุ่มเพื่อตัดสินว่าใครจะได้เลือกผู้นำก่อน

ถัดไป ให้บัตรอ้างอิงกฎแก่ผู้เล่นแต่ละคน การ์ดหัวหน้าปาร์ตี้และการ์ดอ้างอิงกฎที่เหลืออยู่ในกล่อง สับไพ่ที่เหลือเข้าด้วยกันและแจกไพ่ห้าใบให้ผู้เล่นแต่ละคน ไพ่ที่เหลือสามารถวางไว้ตรงกลางโต๊ะโดยสร้างเด็คหลัก

สุ่มการ์ดมอนสเตอร์และเปิดการ์ดมอนสเตอร์สามใบบนสุดโดยวางหงายไว้กลางโต๊ะ การ์ดที่เหลือจะถูกคว่ำหน้าเพื่อสร้างเด็คมอนสเตอร์ เกมพร้อมที่จะเริ่มแล้ว!

การเล่นเกม

ผู้เล่นที่เลือกหัวหน้าปาร์ตี้เป็นคนสุดท้ายคือผู้เล่นคนแรก และการเล่นเกมจะดำเนินต่อไปตามเข็มนาฬิการอบโต๊ะ คุณจะได้รับแต้มแอคชั่น 3 แต้มเพื่อใช้ในเทิร์นของคุณ ใช้แต้มแอคชั่นเพื่อแอคชั่นต่าง ๆ

การกระทำบางอย่างมีค่าใช้จ่ายเพียงหนึ่งแต้มการกระทำ ซึ่งรวมถึงการจั่วการ์ดจากสำรับหลัก เล่นไอเท็มจากมือของคุณ และทอยลูกเต๋าสองลูกเพื่อใช้เอฟเฟกต์ของฮีโร่ที่วางในปาร์ตี้ของคุณ เอฟเฟ็กต์ของฮีโร่สามารถใช้ได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น

การกระทำที่ต้องใช้สองแต้มการกระทำ ได้แก่ การโจมตีการ์ดมอนสเตอร์ การกระทำที่ต้องใช้แต้มการกระทำสามแต้มรวมถึงการทิ้งไพ่ทุกใบในมือของคุณและจั่วไพ่ใหม่ห้าใบ

หากเอฟเฟ็กต์ของการ์ดระบุว่าให้ดำเนินการให้เสร็จสิ้นทันที ก็ไม่จำเป็นต้องดำเนินการใด ๆ เทิร์นของคุณจะจบลงเมื่อคุณไม่มีแต้มแอคชั่นอีกต่อไปหรือเมื่อคุณเลือกที่จะจบเทิร์น คะแนนการกระทำที่ไม่ได้ใช้จะไม่ทบไปยังเทิร์นถัดไปของคุณ

ประเภทของการ์ด

การ์ดฮีโร่:

การ์ดฮีโร่แต่ละใบมีคลาสและเอฟเฟกต์ . เอฟเฟ็กต์ของการ์ดฮีโร่แต่ละใบมีข้อกำหนดการม้วน และต้องเป็นไปตามข้อกำหนดนี้จึงจะใช้เอฟเฟ็กต์ได้ เมื่อคุณเล่นการ์ดฮีโร่จากคุณ และในปาร์ตี้ของคุณ คุณต้องทอยลูกเต๋าทันทีเพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดการทอย

เมื่อเพิ่มการ์ดฮีโร่ในปาร์ตี้ของคุณแล้ว คุณสามารถใช้แอคชั่นพอยต์เพื่อพยายามใช้เอฟเฟกต์การ์ดได้เทิร์นละครั้ง คุณจะไม่ได้รับแต้มดำเนินการคืนหากไม่ตรงตามข้อกำหนดการหมุน

การ์ดไอเท็ม:

การ์ดไอเท็มคืออาวุธและไอเท็มที่น่าหลงใหลซึ่งอาจใช้เพื่อติดตั้งการ์ดฮีโร่ของคุณ การ์ดบางใบมีผลในเชิงบวก การ์ดบางใบมีเอฟเฟกต์ด้านลบ และอาจติดตั้งการ์ดฮีโร่ของศัตรูเพื่อให้เสียเปรียบ

การ์ดไอเท็มต้องติดตั้งกับการ์ดฮีโร่เมื่อเล่น สิ่งนี้ทำได้โดยการเลื่อนการ์ดไอเท็มใต้การ์ดฮีโร่ สามารถติดตั้ง Item card ได้ครั้งละหนึ่งใบเท่านั้น หากการ์ดฮีโร่ถูกทำลาย ถูกขโมย หรือนำกลับขึ้นมือ การ์ดไอเท็มก็จะทำเช่นเดียวกัน

การ์ดเวทมนตร์:

การ์ดเวทมนตร์เป็นการ์ดทรงพลังที่มีครั้งเดียว ผล. หลังจากใช้เอฟเฟกต์บนการ์ดแล้ว ให้ทิ้งการ์ดนั้นลงในกองทิ้งทันที

ดูสิ่งนี้ด้วย: กฎของเกมไพ่ Barbu - เรียนรู้การเล่นด้วยกฎของเกม

การ์ดตัวปรับแต่ง:

การ์ดตัวปรับแต่งอาจใช้เพื่อแก้ไขการทอยลูกเต๋าในเกมตามจำนวน ระบุไว้ในการ์ด การ์ดตัวดัดแปลงจะถูกทิ้งทันทีหลังจากใช้ไปแล้ว การ์ดบางใบมีสองตัวเลือกที่คุณสามารถเลือกได้ เพียงเลือกแล้วทิ้งการ์ด

ดูสิ่งนี้ด้วย: EYE FOUND IT: เกมกระดาน - เรียนรู้วิธีเล่นกับ Gamerules.com

ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเล่นการ์ด Modifier จำนวนเท่าใดก็ได้ในม้วนเดียวกัน เมื่อครบทุกคนแล้วให้รวมยอดเปลี่ยนจากการ์ด Modifier ทั้งหมดและปรับยอดรวมตามลำดับ

การ์ดท้าทาย:

การ์ดท้าทายใช้เพื่อหยุดผู้เล่นอื่นไม่ให้เล่นการ์ดฮีโร่ การ์ดไอเท็ม หรือการ์ดเวทมนตร์ เมื่อผู้เล่นเริ่มเล่นการ์ดเหล่านี้ คุณสามารถเล่นการ์ดท้าทายได้ จากนั้นความท้าทายก็เริ่มต้นขึ้น

พวกคุณแต่ละคนจะทอยลูกเต๋าสองลูก หากคุณทำคะแนนได้สูงกว่าหรือเท่ากับ คุณจะชนะความท้าทาย และผู้เล่นจะต้องทิ้งไพ่ที่พวกเขาพยายามจะเล่น หากพวกเขาทอยได้สูงกว่าหรือเท่ากับคุณ พวกเขาก็จะชนะและอาจเล่นต่อในตาของพวกเขา

ผู้เล่นสามารถท้าทายได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น ผู้เล่นคนอื่นไม่สามารถท้าทายเป็นครั้งที่สองในเทิร์นเดียวกัน

หัวหน้าปาร์ตี้:

การ์ดเช่าปาร์ตี้สามารถแยกแยะได้ด้วยขนาดใหญ่และด้านหลังสีอ่อน แต่ละคนมีคลาสและทักษะที่ให้คุณได้เปรียบไม่เหมือนใครตลอดทั้งเกม การ์ดเหล่านี้ไม่ถือว่าเป็นการ์ดฮีโร่ เนื่องจากอาจใช้ได้ทุกครั้งจนกว่าจะตรงตามเงื่อนไข

การ์ดหัวหน้าปาร์ตี้ไม่สามารถเสียสละ ทำลาย ขโมย หรือคืนได้ ดังนั้นการ์ดเหล่านั้นจะยังคงอยู่ในมือคุณตลอดทั้งเกม

มอนสเตอร์:

การ์ดมอนสเตอร์สามารถ แตกต่างจากการ์ดใบอื่นอย่างรวดเร็วด้วยขนาดที่ใหญ่และด้านหลังสีน้ำเงิน การ์ดมอนสเตอร์ที่หงายหน้าอยู่กลางโต๊ะสามารถโจมตีได้ โดยเสียแต้มแอ็คชัน 2 แต้ม พบข้อกำหนดของปาร์ตี้ได้ที่ต้องพบการ์ดมอนสเตอร์ก่อนจึงจะโจมตีได้

นอกจากนี้ ในการโจมตีมอนสเตอร์ จะต้องเป็นไปตามข้อกำหนดการม้วน หากคุณทอยลูกเต๋าสองลูกและทำคะแนนได้เท่ากับหรือสูงกว่าข้อกำหนดการทอยของการ์ดมอนสเตอร์ คุณจะสังหารการ์ดมอนสเตอร์ใบนั้น การ์ดมอนสเตอร์สามารถต่อสู้กลับได้ในระยะหนึ่ง ดังนั้นโปรดระวังขณะหมุน!

ทุกครั้งที่มอนสเตอร์ถูกคุณสังหาร ปาร์ตี้ของคุณจะได้รับทักษะใหม่ ซึ่งอยู่ที่ด้านล่างของมอนสเตอร์ การ์ด. จากนั้นการ์ดใบนี้จะถูกเพิ่มเข้าในปาร์ตี้ของคุณและวางไว้ข้างการ์ดหัวหน้าปาร์ตี้ของคุณ เปิดเผยการ์ดสัตว์ประหลาดอีกใบเมื่อการ์ดใบหนึ่งถูกสังหาร

จบเกม

มีสองวิธีในการยุติเกมและกลายเป็นผู้ชนะ! คุณสามารถสังหารการ์ดมอนสเตอร์สามใบ หรือคุณอาจจบเทิร์นด้วยปาร์ตี้เต็มรูปแบบ ซึ่งหมายความว่าปาร์ตี้ของคุณเป็นตัวแทนของหกคลาสที่แตกต่างกัน หากคุณทำสิ่งใดสิ่งหนึ่งสำเร็จก่อน คุณจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะ!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves เป็นผู้คลั่งไคล้เกมกระดานและเป็นนักเขียนที่หลงใหลในการเล่นไพ่และเกมกระดานมานานเท่าที่เขาจำได้ ความรักในการเล่นเกมและการเขียนทำให้เขาสร้างบล็อกขึ้นมา ซึ่งเขาได้แบ่งปันความรู้และประสบการณ์ในการเล่นเกมยอดนิยมทั่วโลกบล็อกของ Mario มีกฎที่ครอบคลุมและคำแนะนำที่เข้าใจง่ายสำหรับเกมต่างๆ เช่น โป๊กเกอร์ บริดจ์ หมากรุก และอื่นๆ อีกมากมาย เขามีความกระตือรือร้นในการช่วยให้ผู้อ่านเรียนรู้และสนุกกับเกมเหล่านี้ ในขณะเดียวกันก็แบ่งปันเคล็ดลับและกลยุทธ์เพื่อช่วยปรับปรุงเกมของพวกเขานอกจากบล็อกแล้ว มาริโอยังเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และชอบเล่นเกมกระดานกับครอบครัวและเพื่อนๆ ในเวลาว่าง เขาเชื่อว่าเกมไม่ได้เป็นเพียงแหล่งความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังช่วยพัฒนาทักษะการรับรู้ ความสามารถในการแก้ปัญหา และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมMario มีเป้าหมายเพื่อส่งเสริมวัฒนธรรมของเกมกระดานและเกมไพ่ผ่านบล็อกของเขา และสนับสนุนให้ผู้คนมารวมตัวกันและเล่นเกมเพื่อผ่อนคลาย สนุกสนาน และรักษาสภาพจิตใจให้แข็งแรง