ಪರಿವಿಡಿ
ಇಲ್ಲಿನ ಗುರಿ: ಹಿಯರ್ ಟು ಸ್ಲೇನ ಉದ್ದೇಶವು ಮೂರು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದುವುದು.
ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ರಿಂದ 6 ಆಟಗಾರರು
ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳು: 1 ಮುಖ್ಯ ಡೆಕ್, 6 ಪಾರ್ಟಿ ಲೀಡರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, 15 ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು, 6 ರೂಲ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು 2 ಸಿಕ್ಸ್-ಸೈಡೆಡ್ ಡೈಸ್
2>ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ
ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: 14+
ಇಲ್ಲಿನ ಅವಲೋಕನ
ಎಂಜಾಯ್ ಹಿಯರ್ ಟು ಸ್ಲೇ, ಆಕ್ಷನ್ ಪ್ಯಾಕ್ಡ್, ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುವ ಮೊದಲೇ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಜಗಳವಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ವೀರರ ಪಕ್ಷವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿ, ವಿಧ್ವಂಸಕತೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಇತರರನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ! ಈ ಆಟವು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರಬಲ ವೀರರನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ ಮತ್ತು ನೀವು ಉತ್ತಮ ನಾಯಕರಾಗುತ್ತೀರಾ? ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣಾ ಪ್ಯಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಎಂದಿಗೂ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ!
ಸೆಟಪ್
ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪಾರ್ಟಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡಿ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವರನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ನಾಯಕ ಪಾತ್ರ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಇಡಬೇಕು, ಅವರ ಪಕ್ಷವನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಯಾರು ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ನಾಯಕನನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ರೋಲ್ ಮಾಡಿ.
ಮುಂದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿಯಮಗಳ ಉಲ್ಲೇಖ ಕಾರ್ಡ್ ನೀಡಿ. ಉಳಿದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪಾರ್ಟಿ ಲೀಡರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳ ಉಲ್ಲೇಖ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಐದು ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸಿ. ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು, ಮುಖ್ಯ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.
ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಟೇಬಲ್ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಗ್ರ ಮೂರು ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ. ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!
ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ
ತಮ್ಮ ಪಕ್ಷದ ನಾಯಕನನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನೇ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ, ಮತ್ತು ಆಟದ ಆಟದ ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಖರ್ಚು ಮಾಡಲು ನೀವು ಮೂರು ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
ಕೆಲವು ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮಾತ್ರ ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಡೆಕ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಹೀರೋನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸಲು ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವುದು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ. ಹೀರೋನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು.
ಎರಡು ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಾರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವುದು. ಮೂರು ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಐದು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದು ಸೇರಿದೆ.
ಕಾರ್ಡ್ನ ಪರಿಣಾಮವು ತಕ್ಷಣವೇ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹೇಳಿದರೆ, ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಿಯೆಯ ಅಂಶಗಳ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಿಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ಸರದಿಯೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆಯಾಗದ ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸರದಿಯತ್ತ ಹೊರಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಕಾರ್ಡ್ಗಳ ವಿಧಗಳು
ಹೀರೊ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು:
ಪ್ರತಿ ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಿದೆ . ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ನ ಪರಿಣಾಮವು ರೋಲ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಇದನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಮತ್ತು ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗನಿಮ್ಮ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ, ರೋಲ್ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ನೀವು ತಕ್ಷಣ ದಾಳವನ್ನು ಉರುಳಿಸಬೇಕು.
ಒಮ್ಮೆ ಹೀರೊ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಅದರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನೀವು ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ರೋಲ್ ಅವಶ್ಯಕತೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಕ್ಷನ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.
ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು:
ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಎನ್ಚ್ಯಾಂಟೆಡ್ ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಐಟಂಗಳಾಗಿವೆ. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಧನಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಋಣಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಮತ್ತು ಶತ್ರು ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಗೆ ಅನನುಕೂಲತೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಸಲುವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡುವಾಗ ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ನ ಕೆಳಗೆ ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಬಾರಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ ನಾಶವಾದರೆ, ಕದ್ದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದರೆ, ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್ಗೆ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು:
ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಒಂದು-ಬಾರಿ ಹೊಂದಿರುವ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಪರಿಣಾಮ. ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿನ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ, ತಕ್ಷಣವೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ತ್ಯಜಿಸಿ.
ಮಾಡಿಫೈಯರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು:
ಆಟದಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಡೈಸ್ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಮೊತ್ತದಿಂದ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಕಾರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ನಮೂದಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಬಹುದಾದ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಸರಳವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ.
ಸಹ ನೋಡಿ: 5-ಕಾರ್ಡ್ ಲೂ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ರೋಲ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲರೂ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಒಟ್ಟು ಸೇರಿಸಿಎಲ್ಲಾ ಮಾರ್ಪಡಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ರೋಲ್ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಿ.
ಚಾಲೆಂಜ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು:
ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್, ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಚಾಲೆಂಜ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಈ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಚಾಲೆಂಜ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು. ನಂತರ ಸವಾಲನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವಿರಿ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದರೆ ಅಥವಾ ಸಮನಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸವಾಲನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಆಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕು. ಅವರು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಉರುಳಿದರೆ ಅಥವಾ ನಿಮಗೆ ಸಮನಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು.
ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಸವಾಲು ಹಾಕಬಹುದು. ಅದೇ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಸವಾಲು ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
ಪಕ್ಷದ ನಾಯಕರು:
ಪಕ್ಷದ ಗುತ್ತಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ತಿಳಿ-ಬಣ್ಣದ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ಗುರುತಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ವರ್ಗ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಆಟದ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಅನನ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳನ್ನು ಹೀರೋ ಕಾರ್ಡ್ಗಳೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು.
ಪಾರ್ಟಿ ಲೀಡರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಲು, ನಾಶಪಡಿಸಲು, ಕದಿಯಲು ಅಥವಾ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಇಡೀ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ.
ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ಸ್:
ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಮಾಡಬಹುದು ಇತರ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಅವುಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬೆನ್ನಿನಿಂದ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಹುದು. ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಯಾವುದೇ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಾರ್ಡ್ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಎರಡು ಕ್ರಿಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚವಾಗುತ್ತದೆ. ಪಕ್ಷದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು ಕಂಡುಬಂದಿವೆದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಬೇಕು.
ಸಹ ನೋಡಿ: ನೀವು ಏನು MEME ಮಾಡುತ್ತೀರಿ? - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿಅಲ್ಲದೆ, ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು, ರೋಲ್ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು. ನೀವು ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಾರ್ಡ್ನ ರೋಲ್ ಅಗತ್ಯಕ್ಕಿಂತ ಸಮಾನ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಆ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೋಲ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಎಚ್ಚರದಿಂದಿರಿ!
ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಿಮ್ಮಿಂದ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷವು ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅದು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಡ್. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷದ ನಾಯಕರ ಕಾರ್ಡ್ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬರು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ ಮತ್ತೊಂದು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ
ಆಟವನ್ನು ಅಂತ್ಯಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ವಿಜೇತರಾಗಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ! ನೀವು ಮೂರು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಪಾರ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ನೀವು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಇದರರ್ಥ ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಷವು ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮೊದಲು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಿಜೇತರೆಂದು ಘೋಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ!