YMA I LAI RHEOLAU Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae YMA I LAI

YMA I LAI RHEOLAU Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae YMA I LAI
Mario Reeves

GWRTHWYNEBIAD YMA I LAI: Nod Yma i Slay yw naill ai trechu tri anghenfil neu gael parti llawn.

NIFER Y CHWARAEWYR: 2 i 6 chwaraewr

DEFNYDDIAU: 1 Prif Ddec, 6 Cerdyn Arweinydd Parti, 15 Cerdyn Anghenfil, 6 Cerdyn Rheol, a 2 Ddis Chwechochrog

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Strategol

CYNULLEIDFA: 14+

TROSOLWG O YMA I LAI

Enjoy Here to Slay, y gêm gardiau chwarae rôl llawn bwrlwm a fydd yn gwneud i chi ymgodymu â bwystfilod cyn i chi ei wybod. Cynnull parti o arwyr i frwydro yn erbyn bwystfilod, gan geisio osgoi sabotage a difrodi eraill! Bydd y gêm hon yn mynd â chi ar flaenau eich traed tan y diwedd. A fydd gennych chi'r arwyr cryfaf, ac ai chi fydd yr arweinydd gorau? A gyda phecyn ehangu nid yw'r gêm byth yn dod i ben!

SETUP

Dechrau gosod drwy wahanu'r gwahanol fathau o gardiau a geir yn y blwch, yna gofynnwch i bob chwaraewr ddewis un Parti Arweinydd cymeriad i'w cynrychioli trwy gydol y gêm. Dylai pob chwaraewr osod y cerdyn hwn o'u blaenau, gan greu eu Parti. Rholiwch i benderfynu pwy sy'n cael dewis eu harweinydd yn gyntaf.

Nesaf, rhowch gerdyn cyfeirnod rheolau i bob chwaraewr. Unrhyw gardiau Arweinydd Plaid a chardiau cyfeirio rheolau sy'n weddill yn ôl yn y blwch. Cymysgwch weddill y cardiau gyda'i gilydd a rhowch bum cerdyn i bob chwaraewr. Gellir gosod y cardiau sy'n weddill yng nghanol y bwrdd, gan ffurfio'r prif ddec.

Siffrwd cardiau'r Anghenfil a datguddio'r tri cherdyn Monster gorau drwy eu gosod wyneb i fyny yng nghanol y bwrdd. Mae'r cardiau sy'n weddill yn cael eu gosod wyneb i lawr i greu'r dec Monster. Mae'r gêm yn barod i ddechrau!

CHWARAE GÊM

Y chwaraewr a ddewisodd Arweinydd eu Plaid yn olaf yw’r chwaraewr cyntaf, ac mae’r gêm yn parhau gyda’r cloc o amgylch y bwrdd. Byddwch yn cael tri phwynt gweithredu i'w gwario yn ystod eich tro, gan eu defnyddio i berfformio gweithredoedd.

Dim ond un pwynt gweithredu yw cost rhai camau gweithredu. Mae'r rhain yn cynnwys tynnu cerdyn o'r prif ddec, chwarae eitem o'ch llaw, a rholio dau ddis i ddefnyddio effaith Arwr a osodwyd yn eich Parti. Dim ond unwaith y tro y gellir defnyddio effaith arwr.

Mae camau gweithredu sy'n gofyn am ddau bwynt gweithredu yn cynnwys ymosod ar gerdyn anghenfil. Mae gweithredoedd sydd angen tri phwynt gweithredu yn cynnwys taflu pob cerdyn yn eich llaw a thynnu pum cerdyn newydd.

Os yw effaith cerdyn yn nodi i gwblhau'r weithred ar unwaith, yna nid oes angen unrhyw bwyntiau gweithredu i wneud hynny. Daw eich tro i ben pan nad oes gennych fwy o bwyntiau gweithredu neu pan fyddwch yn dewis gorffen gyda'r tro. Nid yw pwyntiau gweithredu nas defnyddiwyd yn treiglo drosodd i'ch tro nesaf.

Mathau o Gardiau

Cardiau Arwr:

Mae gan bob cerdyn Arwr ddosbarth ac effaith . Mae gan effaith pob cerdyn Arwr ofyniad rholio, a rhaid bodloni hyn er mwyn i'r effaith gael ei defnyddio. Pan fyddwch chi'n chwarae cerdyn Arwr o'ch ai mewn i'ch parti, rhaid i chi rolio'r dis ar unwaith i fodloni'r gofyniad rholio.

Unwaith y bydd y cerdyn Arwr wedi'i ychwanegu at eich plaid, gallwch ddefnyddio pwynt gweithredu i geisio defnyddio ei effeithiau unwaith y tro. Ni chewch y pwynt gweithredu yn ôl os na fodlonir gofyniad y gofrestr.

Cardiau Eitem:

Arfau hudolus yw cardiau eitem ac eitemau y gellir eu defnyddio i gyfarparu eich cardiau Arwr. Mae rhai cardiau yn cael effeithiau cadarnhaol. Mae rhai cardiau yn cael effeithiau negyddol, ac efallai eu bod wedi'u cyfarparu i gardiau Arwr y gelyn er mwyn rhoi anfantais iddynt.

Rhaid i gardiau eitem fod â cherdyn Arwr pan fyddant yn cael eu chwarae. Gwneir hyn trwy lithro'r cerdyn eitem o dan gerdyn Arwr. Dim ond un cerdyn Eitem y gellir ei gyfarparu ar y tro. Os caiff cerdyn Arwr ei ddinistrio, ei ddwyn, neu ei ddychwelyd i'ch llaw, gwneir yr un peth i'r cerdyn Eitem.

Cardiau Hud:

Mae cardiau hud yn gardiau pwerus sydd ag un-amser effaith. Ar ôl i'r effaith ar y cerdyn gael ei ddefnyddio, taflwch y cerdyn yn syth i'r pentwr taflu.

Cardiau Addasu:

Gellir defnyddio cardiau addasu i addasu unrhyw rolyn dis yn y gêm yn ôl y swm nodir ar y cerdyn. Mae cardiau addasu yn cael eu taflu ar unwaith ar ôl iddynt gael eu defnyddio. Mae gan rai cardiau ddau opsiwn y gallwch ddewis ohonynt. Yn syml, dewiswch ac yna taflu'r cerdyn.

Gall pob chwaraewr chwarae unrhyw nifer o gardiau Addasydd ar yr un rholyn. Unwaith y bydd pawb wedi gorffen, cyfunwch y cyfanswmnewid o'r holl gardiau Addasydd ac addasu cyfanswm y gofrestr yn unol â hynny.

Cardiau Her:

Defnyddir cardiau her i atal chwaraewr arall rhag chwarae cerdyn Arwr, Cerdyn Eitem, neu Gerdyn Hud. Pan fydd chwaraewr yn dechrau chwarae unrhyw un o'r cardiau hyn, gallwch chi chwarae cerdyn Her. Yna cychwynnir yr her.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm SPY - Sut i Chwarae SPY

Bydd pob un ohonoch yn rholio'r ddau ddis. Os ydych chi'n sgorio'n uwch neu'n gyfartal, yna rydych chi'n ennill yr her, a rhaid i'r chwaraewr gael gwared ar y cerdyn roedd yn ceisio ei chwarae. Os ydyn nhw'n rholio'n uwch neu'n gyfartal â chi, yna maen nhw'n ennill a gallant barhau â'u tro.

Dim ond unwaith y tro y caiff chwaraewyr eu herio. Ni all chwaraewr arall herio'r eildro yn yr un tro.

Arweinwyr y Pleidiau:

Gall cardiau prydleswr parti gael eu gwahaniaethu gan eu maint mawr a'u cefnau lliw golau. Mae gan bob un ddosbarth a sgil sy'n rhoi mantais unigryw i chi trwy gydol y gêm. Nid yw'r rhain yn cael eu hystyried yn gardiau Arwr, oherwydd gellir eu defnyddio bob tro nes bod eu hamodau wedi'u bodloni.

Ni ellir aberthu, dinistrio, dwyn, na dychwelyd cardiau arweinydd parti, felly byddant yn aros yn eich llaw trwy gydol y gêm.

Anghenfilod:

Gall y cardiau anghenfil cael eu gwahaniaethu'n gyflym oddi wrth y cardiau eraill oherwydd eu maint mawr a'u cefnau glas. Gellir ymosod ar unrhyw gerdyn anghenfil sy'n wynebu i fyny yng nghanol y bwrdd, gan gostio dau bwynt gweithredu. Gofynion parti canfuwyd arrhaid bodloni'r cardiau anghenfil cyn y gellir ymosod arnynt.

Hefyd, er mwyn ymosod ar fwystfil, mae'n rhaid bodloni gofyniad y gofrestr. Os ydych chi'n rholio dau ddis ac yn sgorio'n gyfartal neu'n uwch na gofyniad rholio'r cerdyn anghenfil, rydych chi'n lladd y cerdyn anghenfil hwnnw. Mae cardiau anghenfil yn gallu ymladd yn ôl o fewn ystod benodol o gofrestrau, felly byddwch yn ymwybodol wrth rolio!

Bob tro mae anghenfil yn cael ei ladd gennych chi, mae eich parti yn ennill sgil newydd, sydd i'w gael ar waelod yr anghenfil cerdyn. Yna caiff y cerdyn hwn ei ychwanegu at eich plaid a'i osod wrth ymyl eich cerdyn arweinydd Plaid. Datgelwch gerdyn anghenfil arall pan fydd un wedi'i ladd.

Gweld hefyd: Y GÊM FFRIND GORAU - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com

DIWEDD Y GÊM

Mae dwy ffordd i ddod â'r gêm i ben a dod yn enillydd! Efallai y byddwch chi'n lladd tri cherdyn anghenfil, neu efallai y byddwch chi'n gorffen eich tro gyda pharti llawn. Mae hyn yn golygu bod eich plaid yn cynrychioli chwe dosbarth gwahanol. Os cwblhewch y naill neu'r llall o'r gweithredoedd hyn yn gyntaf, fe'ch cyhoeddir fel yr enillydd!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.