HERE TO SLAY REGELS Spultsjeregels - Hoe te spyljen HERE TO SLAY

HERE TO SLAY REGELS Spultsjeregels - Hoe te spyljen HERE TO SLAY
Mario Reeves

OBJECT OF HERE TO SLAY: It doel fan Here to Slay is om trije meunsters te ferslaan of in folsleine partij te hawwen.

ANTAL SPILERS: 2 oant 6 spilers

MATERIALEN: 1 haaddek, 6 partijliederkaarten, 15 monsterkaarten, 6 regelkaarten, en 2 seissidige dobbelstiennen

TYPE OF GAME: Strategysk kaartspul

PUBLIEK: 14+

OVERYSJE FAN HERE TO SLAY

Genietsje fan Here to Slay, it aksjefol, rol-spieljende kaartspul wêrmei jo meunsters sille hawwe om te wrakseljen foardat jo it witte. Meitsje in partij helden gear om meunsters te bestriden, wylst jo besykje sabotaazje te foarkommen en oaren te sabotearjen! Dit spultsje sil jo op jo teannen hawwe oant it ein. Sille jo de sterkste helden hawwe, en sille jo de bêste lieder wêze? En mei in útwreidingspakket einiget it spultsje noait!

SETUP

Begjin opset troch de ferskate soarten kaarten te skieden dy't yn 'e doaze fûn binne, lit elke spiler dan ien Party kieze Leader karakter te fertsjintwurdigjen se troch it spul. Elke spiler moat dizze kaart foar har pleatse, en meitsje har partij. Rôlje om te bepalen wa't earst har lieder kiest.

Jou dêrnei elke spiler in regelsferwizingskaart. Eltse oerbleaune Party Leader kaarten en regels referinsje kaarten werom yn it fak. Shuffle de rest fan de kaarten byinoar en omgean fiif kaarten oan eltse spiler. De oerbleaune kaarten kinne wurde pleatst yn 'e midden fan' e tafel, foarmje de wichtichste dek.

Shuffle de Monster-kaarten en lit de top trije Monster-kaarten sjen troch se mei it gesicht nei boppen yn 'e midden fan' e tafel te pleatsen. De oerbleaune kaarten wurde pleatst nei ûnderen foar it meitsjen fan it Monster-dek. It spul is klear om te begjinnen!

SPIELPLAY

De spiler dy't har partijlieder as lêste keas is de earste spiler, en it spultsje giet mei de klok mei om 'e tafel. Jo krije trije aksjepunten om te besteegjen tidens jo beurt, en brûke se om aksjes út te fieren.

Guon aksjes kostje mar ien aksjepunt. Dizze omfetsje it tekenjen fan in kaart fan it haaddek, spielje in item út jo hân, en it rôljen fan twa dobbelstiennen om it effekt te brûken fan in Hero pleatst yn jo Partij. Hero's effekt mei mar ien kear per beurt brûkt wurde.

Aksjes dy't twa aksjepunten nedich binne omfetsje it oanfallen fan in meunsterkaart. Aksjes dy't trije aksjepunten nedich binne omfetsje it wegerjen fan elke kaart yn jo hân en it tekenjen fan fiif nije kaarten.

As it effekt fan in kaart stelt om de aksje fuortendaliks te foltôgjen, dan binne gjin aksjepunten nedich om dit te dwaan. Jo beurt komt oan in ein as jo gjin aksjepunten mear hawwe of as jo kieze om klear te wêzen mei de beurt. Net brûkte aksjepunten rôlje net oer nei jo folgjende beurt.

Soarten kaarten

Heldkaarten:

Elke Herokaart hat in klasse en effekt . Elts Hero card syn effekt hat in roll eask, en dit moat foldien wurde foar it effekt wurde brûkt. As jo ​​spylje in Hero kaart fan jo enyn dyn partij, Jo moatte fuortendaliks rôlje de dobbelstiennen foar in foldwaan oan de roll eask.

Sadree't de Hero-kaart is tafoege oan jo partij, kinne jo in aksjepunt brûke om te besykjen de effekten ien kear per beurt te brûken. Jo krije it aksjepunt net werom as de roleask net foldien wurdt.

Itemkaarten:

Itemkaarten binne betoverde wapens en items dy't brûkt wurde kinne om jo Hero-kaarten út te rusten. Guon kaarten hawwe positive effekten. Guon kaarten hawwe negative effekten, en se kinne wurde útrist oan fijân Hero kaarten om te jaan harren in neidiel.

Item kaarten moatte wurde foarsjoen fan in Hero card as se wurde spile. Dit wurdt dien troch de itemkaart ûnder in Hero-kaart te glydzjen. Allinne ien Item card kin wurde útrist op in tiid. As in Hero-kaart wurdt ferneatige, stellen, of weromjûn oan jo hân, wurdt itselde dien oan de Item-kaart.

Magyske kaarten:

Magyske kaarten binne krêftige kaarten dy't in ienmalige kaart hawwe. effekt. Neidat it effekt op 'e kaart is brûkt, smyt de kaart daliks yn' e wegwerpstapel.

Sjoch ek: BACK ALLEY - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com

Modifier-kaarten:

Modifier-kaarten kinne brûkt wurde om elke dobbelstiennen yn it spul te feroarjen mei it bedrach stiet op de kaart. Modifikatorkaarten wurde fuortendaliks nei't se brûkt binne. Guon kaarten hawwe twa opsjes kinne jo kieze út. Kies gewoan en smyt de kaart dan ôf.

Elke spiler kin elk oantal Modifier-kaarten op deselde rol spylje. As elkenien klear is, kombinearje it totaalferoarje fan alle Modifier kaarten en oanpasse de roll totaal dêroer.

Challenge Cards:

Challenge kaarten wurde brûkt om te stopjen in oare spiler fan it spyljen fan in Hero card, Item card, of Magic card. As in spiler begjint te spyljen ien fan dizze kaarten, Jo meie spylje in Challenge card. De útdaging wurdt dan inisjearre.

Elk fan jimme sil de twa dobbelstiennen rôlje. As jo ​​skoare heger as gelyk oan, dan winne jo de útdaging, en de spiler moat wegerje de kaart se besocht te spyljen. As se rôlje heger as gelyk oan dy, dan se winne en meie trochgean mei harren beurt.

Spilers meie mar ien kear per beurt útdage wurde. In oare spiler kin gjin twadde kear yn deselde beurt útdaagje.

Party Leaders:

Party leaser kaarten kinne wurde ûnderskieden troch harren grutte grutte en ljocht-kleurde rêch. Elk hat in klasse en feardigens dy't jo yn 'e rin fan it spul in unyk foardiel jout. Dizze wurde net beskôge as Hero-kaarten, om't se elke kear brûkt wurde kinne oant har betingsten foldien binne.

Partyleaderskaarten kinne net opoffere, ferneatige, stellen of weromjûn wurde, sadat se it hiele spul yn jo hân bliuwe.

Meunsters:

De monsterkaarten kinne wurde gau ûnderskieden fan de oare kaarten troch harren grutte grutte en blauwe rêch. Eltse meunster card dat is facing omheech yn 'e midden fan' e tafel kin wurde oanfallen, kostet twa aksje punten. Partij easken fûn opit meunster kaarten moatte foldien wurde foardat se kinne wurde oanfallen.

Ek, om in meunster oan te fallen, moat de roleasken foldien wurde. As jo ​​rôlje twa dobbelstiennen en skoare gelyk oan of heger as it meunster card syn roll eask, do slacht dy meunster card. Monsterkaarten binne yn steat om werom te fjochtsjen binnen in bepaald rolberik, dus wês bewust by it rôljen!

Elke kear as in meunster troch jo fermoarde wurdt, krijt jo partij in nije feardigens, dy't fûn wurdt oan 'e ûnderkant fan it meunster Kaart. Dizze kaart wurdt dan tafoege oan jo partij en pleatst neist jo Partijliederkaart. Iepenje in oare monsterkaart as ien fermoarde is.

EIN OF GAME

Der binne twa manieren om in ein oan it spul te meitsjen en de winner te wurden! Jo kinne trije monsterkaarten deadzje, of jo kinne jo beurt einigje mei in folsleine partij. Dit betsjut dat jo partij seis ferskillende klassen fertsjintwurdiget. As jo ​​ien fan dizze aksjes earst foltôgje, wurde jo de winner útroppen!

Sjoch ek: LEFT, CENTER, RIGHT Game Rules - Hoe te spyljen



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.