BACK ALLEY - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com

BACK ALLEY - Learje hoe te spyljen mei Gamerules.com
Mario Reeves

DOEL FAN BACK ALLEY: It doel fan Back Alley is om safolle trúkjes te winnen as jo biede.

AANTAL SPILERS: 4 spilers

MATERIALEN: Ien dek fan 52 kaarten mei 2 jokers ynbegrepen, en in plat oerflak.

TYPE OF GAME: Trick-Taking Card Game

PUBLIEK: Elk

OERJOCHT FAN BACK ALLEY

Back Alley is in trick-nimmend spultsje foar gearwurking. Twa teams fan 2 sille biede op hoefolle trúkjes se leauwe dat se kinne winne. It doel fan it spul is om dit nûmer te berikken om punten oan 'e ein fan' e ronde te skoaren.

SETUP

Om in dek fan 52 kaarten op te setten en de twa jokers (dizze moatte op ien of oare manier fisueel oars wêze) wurde troch de dealer skodde. De dealer moat wurde bepaald willekeurich en dan foarby mei de klok mei elke nije ronde. Elke rûnde ferskilt de deal in bytsje. D'r sille yn it spul yn totaal 25 deals wêze.

De earste deal sil elke spiler hawwe mei 13 kaarten foar in hân. Dit nimt ôf mei ien eltse deal oant hân maten berikke 1 card elk, dan nimt ta mei ien wer oant 13 kaarten foar in hân wurdt berikt wer.

Nei't hannen behannele binne, wurdt de boppeste kaart fan it net-útdielde diel omkeard om de troefkleur foar de ronde te iepenbierjen. As in joker wurdt ûntdutsen, sil d'r dizze ronde gjin troefkleur wêze en sil de hâlder fan 'e oare joker, as fan tapassing, har kaart moatte wegerje en de boppeste kaart fan 'eoerbleaune dek.

Card Rankings

D'r binne twa ranglist foar troef en net-troef kleuren, mar se binne tige ferlykber. Jokers binne altyd part fan de troef pak en moatte wurde markearre of ûnthâlden as ien wêzen Big Blooper en Little Blooper.

De ranglist sûnder troef is Ace (hege), Kening, Keninginne, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (leech).

De troefranglist is itselde, útsein dat beide jokers hegere troef binne. De ranglist foar de troefkleur is Grutte Blooper (hege), Lytse Blooper, Ace, Kening, Keninginne, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 en 2 (leech).

BIEDEN

Nei't de kaarten útdield binne, sil it biede begjinne. Elke spiler biedt mar ien kear en gearwurkingsferbannen tafoegje elke spiler syn bod foar in totaal fan trúkjes om te winnen. Der binne trije opsjes foar in bod. In spiler kin passe, betsjut dat der gjin bod en nul trúkjes tafoege oan harren totaal. In spiler kin biede in oantal trúkjes, dit oantal kin sa heech as it oantal kaarten yn 'e hân minus ien. Dus, foar trettjin kaarten kin in maksimum bod fan 12 makke wurde. Spilers kinne ek oanspraak meitsje board, dit wol sizze dat se sille winne alle trúkjes mei help fan harren partner. It bod fan har partner makket net mear út.

Spilerbiedingen hoege net heger te wêzen as it bod fan de foarige spiler. As alle spilers foarby, dan wurde hannen opnij skodde en wer behannele troch de folgjende dealer. Ek, as meardere spilers oanspraak meitsje board de twadde claim wurdt neamd dûbele board, dan tripleboard, en as lêste quadruple board.

Sjoch ek: IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME Spulregels - Hoe te spyljen IN MY SUITCASE ROAD TRIP GAME

GAMEPLAY

As it biede foarby is, begjint de spiler dy't it heechste biede it spul. As der in lykspul is, is de earste spiler de heechste nûmerike wearde. Yn it gefal fan board bannen giet de lêste spiler dy't biede boards earst.

Sjoch ek: FUNEMPLOYED - Learje te spyljen mei Gamerules.com

Se meie elke kaart spielje, mar in troef fan 'e hân om de earste trúk te lieden. Alle folgjende spilers moatte folgje pak as se kinne. As se net by steat binne om te folgjen, kinne spilers elke kaart spylje dy't se wolle, ynklusyf troef.

De trúk wurdt wûn troch de heechste troef, mar as net fan tapassing, dan troch de heechste kaart fan it orizjinele pak liede. De winner fan de trúk liedt de folgjende trúk.

In spiler kin gjin troef spielje om in trúk te lieden, útsein as in troef spile is nei in eardere trúk, of jo hawwe in bod fan in boerd opeaske.

As de Big Blooper wurdt brûkt om in trúk te lieden moatte alle spilers har heechste troef spylje. As de Lytse Blooper wurdt brûkt om in trúk te lieden moatte alle spilers har leechste troef spylje.

SCORING

Teams dy't har biedingen foltôgje winne 5 punten foar elke bodtrúk en 1 punt foar elke trúk dêrnei. As se har bod net foldwaan, ferlieze se 5 punten per trúkbod.

Teams dy't oan board biede en suksesfol binne winne 10 punten foar elke trúk. Foar it net foltôgjen fan in boerd, dizze punten wurde ferlern ynstee. Foar dûbele troch quadruple boards punten wurde fermannichfâldige mei harren respektive numerike tsjinhinger.Dûbele boerden wurde fermannichfâldige mei 2, trije kear mei 3, en fjouwer kear mei 4.

EIN OF GAME

It spul wurdt spile oer 25 hannen. De spilers mei de measte punten oan 'e ein fan it spul winne.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.