BACK ALLEY - Gamerules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন

BACK ALLEY - Gamerules.com সঙ্গে খেলা কিভাবে শিখুন
Mario Reeves

বেক এলিৰ উদ্দেশ্য: বেক এলিৰ উদ্দেশ্য হ'ল আপুনি যিমানখিনি ট্ৰিক বিড কৰে সিমান ট্ৰিক জয় কৰা।

খেলুৱৈৰ সংখ্যা: ৪ জন খেলুৱৈ

উপাদান: ২ জন জোকাৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰা এটা ৫২-কাৰ্ড ডেক, আৰু এটা সমতল পৃষ্ঠ।

খেলৰ ধৰণ: ট্ৰিক-টেকিং কাৰ্ড গেম

দৰ্শক: যিকোনো

বেক এলিৰ অভাৰভিউ

বেক এলেই হৈছে এটা অংশীদাৰিত্বৰ ট্ৰিক-টেকিং গেম। ২ জনীয়া দুটা দলে কিমান ট্ৰিকত জয়ী হ’ব পাৰে বুলি বিশ্বাস কৰে তাৰ ওপৰত নিবিদা দিব। খেলৰ লক্ষ্য হৈছে ৰাউণ্ডৰ শেষত পইণ্ট লাভ কৰিবলৈ এই সংখ্যা অৰ্জন কৰা।

SETUP

৫২ খন কাৰ্ডৰ ডেক স্থাপন কৰিবলৈ আৰু জোকাৰ দুটা (এইবোৰ কোনো ধৰণে দৃশ্যগতভাৱে পৃথক হ'ব লাগে) ডিলাৰে শ্বাফল কৰিব। ডিলাৰজনক যাদৃচ্ছিকভাৱে নিৰ্ধাৰণ কৰি তাৰ পিছত প্ৰতিটো নতুন ৰাউণ্ডৰ লগে লগে ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত পাছ কৰিব লাগে। প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে চুক্তি সামান্য ভিন্ন হয়। খেলখনত মুঠ ২৫টা চুক্তি হ’ব।

প্ৰথম চুক্তিত প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ হাতত ১৩খন কাৰ্ড থাকিব। এইটো প্ৰতিটো চুক্তিত এটাকৈ হ্ৰাস পায় যেতিয়ালৈকে হাতৰ আকাৰ ১ টা কাৰ্ড নহয়, তাৰ পিছত ই আকৌ এটাকৈ বৃদ্ধি পায় যেতিয়ালৈকে এটা হাতৰ বাবে ১৩ টা কাৰ্ড পুনৰ পোৱা নাযায়।

হাত বিতৰণ কৰাৰ পিছত অবিচাৰিত অংশৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন উলটি ৰাউণ্ডৰ বাবে ট্ৰাম্প চুটটো উন্মোচন কৰা হয়। যদি কোনো জোকাৰ প্ৰকাশ পায় তেন্তে এই ৰাউণ্ডত কোনো ট্ৰাম্প ছুট নাথাকিব আৰু আনজন জোকাৰৰ ধাৰীয়ে যদি প্ৰযোজ্য হয় তেন্তে তেওঁলোকৰ কাৰ্ড পেলাই দিব লাগিব আৰু তাৰ ওপৰৰ কাৰ্ডখন আঁকিব লাগিববাকী থকা ডেক।

See_also: DON’T SAY BABY গেমৰ নিয়ম - কেনেকৈ খেলিব DON’T SAY BABY

কাৰ্ড ৰেংকিং

ট্ৰাম্প আৰু নন-ট্ৰাম্প চুটৰ বাবে দুটা ৰেংকিং আছে, কিন্তু ইয়াৰ মাজত বহুত মিল আছে। জোকাৰসকল সদায় ট্ৰাম্প ছুটৰ অংশ আৰু তেওঁলোকক বিগ ব্লুপাৰ আৰু লিটিল ব্লুপাৰ বুলি চিহ্নিত বা মনত ৰখা উচিত।

See_also: SLY FOX - Gamerules.com সঙ্গে খেলা শিখুন

নন-ট্ৰাম্প ৰেংকিং হৈছে এছ(উচ্চ), কিং, কুইন, জেক, ১০, ৯, ৮, ৭, ৬, ৫, ৪, ৩, আৰু ২(নিম্ন)।

ট্ৰাম্প ৰেংকিং একে বাদে দুয়োজন জোকাৰ উচ্চ ট্ৰাম্প। ট্ৰাম্প ছুটৰ বাবে ৰেংকিং হৈছে বিগ ব্লুপাৰ(উচ্চ), লিটিল ব্লুপাৰ, এছ, কিং, কুইন, জেক, ১০, ৯, ৮, ৭, ৬, ৫, ৪, ৩, আৰু ২(নিম্ন)।

বিডিং

কাৰ্ডসমূহ ডিল কৰাৰ পিছত তেতিয়া নিবিদা আৰম্ভ হ'ব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ এবাৰহে নিবিদা দিয়ে আৰু অংশীদাৰিত্বই প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ বিড যোগ কৰি জয়ী হ’বলৈ মুঠ কৌশলৰ বাবে যোগ কৰে। নিবিদাৰ বাবে তিনিটা বিকল্প আছে। এজন খেলুৱৈয়ে পাছ কৰিব পাৰে, অৰ্থাৎ তেওঁলোকৰ মুঠত কোনো বিড আৰু শূন্য ট্ৰিক্স যোগ কৰা নহয়। এজন খেলুৱৈয়ে কেইবাটাও কৌশলৰ নিবিদা দিব পাৰে, এই সংখ্যা হাতত থকা কাৰ্ডৰ সংখ্যাৰ পৰা এটা বিয়োগ কৰা সমান হ’ব পাৰে। গতিকে, তেৰখন কাৰ্ডৰ বাবে সৰ্বাধিক ১২খন নিবিদা দিব পাৰি। খেলুৱৈয়েও বৰ্ড দাবী কৰিব পাৰে, অৰ্থাৎ তেওঁলোকে নিজৰ সংগীৰ সহায়ত সকলো ট্ৰিক জিকিব। তেওঁলোকৰ অংশীদাৰৰ বিড আৰু গুৰুত্বপূৰ্ণ নহয়।

প্লেয়াৰৰ বিড পূৰ্বৰ খেলুৱৈৰ বিডতকৈ বেছি হ’ব নালাগে। যদি সকলো খেলুৱৈয়ে পাছ কৰে, তেন্তে হাত পুনৰ সলনি কৰি পৰৱৰ্তী ডিলাৰে পুনৰ ডিল কৰে। লগতে, যদি একাধিক খেলুৱৈয়ে বৰ্ড দাবী কৰে তেন্তে দ্বিতীয় দাবীটোক ডাবল বৰ্ড বোলা হয়, তেন্তে ট্ৰিপলবৰ্ড, আৰু শেষত চতুৰ্ভুজ বৰ্ড।

GAMEPLAY

এবাৰ নিবিদা শেষ হ'লে সৰ্বাধিক নিবিদা দিয়া খেলুৱৈজনে খেল আৰম্ভ কৰে। যদি টাই থাকে তেন্তে প্ৰথমে সৰ্বোচ্চ সংখ্যাগত মূল্যৰ বিড হয় প্ৰথম খেলুৱৈ। বৰ্ড টাইৰ ক্ষেত্ৰত বিড বৰ্ডলৈ যোৱা শেষ খেলুৱৈজনে প্ৰথমে যায়।

তেওঁলোকে প্ৰথম ট্ৰিকত নেতৃত্ব দিবলৈ হাতৰ পৰা ট্ৰাম্পৰ বাহিৰে যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে। তলৰ সকলো খেলুৱৈয়ে সক্ষম হ’লে অনুসৰণ কৰিব লাগিব। যদিহে খেলুৱৈয়ে অনুসৰণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে ট্ৰাম্পকে ধৰি নিজৰ ইচ্ছামতে যিকোনো কাৰ্ড খেলিব পাৰে।

ট্ৰিকটো সৰ্বোচ্চ ট্ৰাম্পে জয়ী হয়, কিন্তু যদি প্ৰযোজ্য নহয়, তেন্তে মূল চুটৰ নেতৃত্ব দিয়া সৰ্বোচ্চ কাৰ্ডৰ দ্বাৰা। ট্ৰিকৰ বিজয়ীয়ে পৰৱৰ্তী ট্ৰিকত নেতৃত্ব দিয়ে।

এজন খেলুৱৈয়ে এটা ট্ৰিক নেতৃত্ব দিবলৈ ট্ৰাম্প বজাব নোৱাৰে যদিহে পূৰ্বৰ ট্ৰিকত ট্ৰাম্প বজাই দিয়া হোৱা নাই, বা আপুনি বৰ্ডৰ বিড দাবী কৰা নাই।

যদি বিগ ব্লুপাৰক এটা ট্ৰিক নেতৃত্ব দিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয় তেন্তে সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ সৰ্বোচ্চ ট্ৰাম্প খেলিব লাগিব। যদি লিটিল ব্লুপাৰক এটা ট্ৰিক নেতৃত্ব দিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয় তেন্তে সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ নিম্নতম ট্ৰাম্প খেলিব লাগিব।

স্ক’ৰিং

যি দলসমূহে নিজৰ নিবিদা সম্পূৰ্ণ কৰে তেওঁলোকে প্ৰতিটো বিড ট্ৰিকৰ বাবে ৫ পইণ্ট আৰু তাৰ পিছত প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ বাবে ১ পইণ্ট লাভ কৰে। যদি তেওঁলোকে নিজৰ বিড পূৰণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে প্ৰতিটো ট্ৰিক বিডত ৫ পইণ্ট হেৰুৱাবলগীয়া হয়।

যি দলসমূহে বিড বৰ্ড কৰে আৰু সফল হয়, সেইবোৰে প্ৰতিটো ট্ৰিকৰ বাবে ১০ পইণ্ট লাভ কৰে। বৰ্ড এখন সম্পূৰ্ণ কৰিব নোৱাৰাৰ বাবে এই পইণ্টবোৰ তাৰ পৰিৱৰ্তে হেৰাই যায়। ডাবলৰ পৰা চতুৰ্ভুজ বৰ্ডৰ বাবে বিন্দুক নিজ নিজ সংখ্যাগত সমকক্ষৰে গুণ কৰা হয়।ডাবল বৰ্ডক ২ ৰে গুণ কৰা হয়, ট্ৰিপল ৩ ৰে, আৰু চতুৰ্গুণ ৪ ৰে গুণ কৰা হয়।

খেলৰ শেষ

খেলটো ২৫ টা হাতৰ ওপৰত খেলা হয়। খেলৰ শেষত যিসকল খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰে তেওঁলোকে জয়ী হয়।




Mario Reeves
Mario Reeves
মাৰিঅ’ ৰিভছ এজন ব’ৰ্ড গেমৰ প্ৰতি আগ্ৰহী আৰু এজন আবেগিক লেখক যিয়ে তেওঁৰ মনত পৰালৈকে কাৰ্ড আৰু ব’ৰ্ড গেম খেলি আহিছে। গেম আৰু লেখাৰ প্ৰতি থকা তেওঁৰ প্ৰেমৰ বাবেই তেওঁ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰে, য’ত তেওঁ বিশ্বৰ কিছুমান জনপ্ৰিয় গেম খেলাৰ জ্ঞান আৰু অভিজ্ঞতা শ্বেয়াৰ কৰে।মাৰিঅ'ৰ ব্লগে পকাৰ, ব্ৰীজ, দবা, আৰু বহুতো খেলৰ বাবে বিস্তৃত নিয়ম আৰু সহজে বুজিব পৰা নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে। তেওঁৰ পাঠকসকলক এই খেলসমূহ শিকিবলৈ আৰু উপভোগ কৰাত সহায় কৰাৰ লগতে তেওঁলোকৰ খেলসমূহ উন্নত কৰাত সহায়ক হোৱাকৈ টিপছ আৰু কৌশলসমূহো শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ তেওঁ আবেগিক।ব্লগৰ উপৰিও মাৰিঅ’ এজন চফট্ ৱেৰ ইঞ্জিনিয়াৰ আৰু আজৰি সময়ত পৰিয়াল আৰু বন্ধু-বান্ধৱীৰ সৈতে ব’ৰ্ড গেম খেলি ভাল পায়। তেওঁৰ মতে খেল কেৱল মনোৰঞ্জনৰ উৎসই নহয়, জ্ঞানমূলক দক্ষতা, সমস্যা সমাধানৰ ক্ষমতা, সামাজিক যোগাযোগৰ বিকাশতো সহায় কৰে।তেওঁৰ ব্লগৰ জৰিয়তে মাৰিঅ’ৰ লক্ষ্য হৈছে ব’ৰ্ড গেম আৰু কাৰ্ড গেমৰ সংস্কৃতিক প্ৰচাৰ কৰা, আৰু মানুহক একত্ৰিত হৈ খেলিবলৈ উৎসাহিত কৰা, যিটোৱে জিৰণি লোৱা, মজা কৰা আৰু মানসিকভাৱে সুস্থ হৈ থকাৰ উপায় হিচাপে লয়।