Kazalo
![](/wp-content/uploads/board-games/307/v8mvbycjcm.png)
CILJ ZADNJE ULICE: Cilj igre Back Alley je osvojiti čim več trikov, kolikor ponudite.
Poglej tudi: SHOTGUN ROAD TRIP GAME Pravila igre - Kako igrati SHOTGUN ROAD TRIP GAMEŠTEVILO IGRALCEV: 4 igralci
MATERIALI: En komplet 52 kart z dvema jokerjema in ravna površina.
VRSTA IGRE: Igra s kartami za sprejemanje trikov
POSLUŠALCI: Vse
Poglej tudi: Pravila igre TEN - Kako igrati TENPREGLED ZADNJE ULICE
Back Alley je partnerska igra, v kateri se igrajo triki. Dve ekipi z dvema igralcema licitirata, koliko trikov lahko osvojita. Cilj igre je doseči to število in na koncu kroga osvojiti točke.
NASTAVITEV
Razdelilec premeša kup 52 kart in dva jokerja (ta se morata vizualno na nek način razlikovati). Razdelilca je treba določiti naključno, nato pa ga z vsakim novim krogom posredovati v smeri urinega kazalca. Vsak krog se razdelitev nekoliko razlikuje. V igri bo skupaj 25 razdelitev.
Pri prvem razdeljevanju ima vsak igralec na voljo 13 kart za kombinacijo. Število kart se vsako razdeljevanje zmanjša za eno, dokler velikost kombinacije ne doseže 1 karte, nato pa se ponovno poveča za eno, dokler se ponovno ne doseže 13 kart za kombinacijo.
Po razdelitvi kombinacij se zgornja karta neoddeljenega dela zavrti, da se razkrije barva trobojnice za ta krog. Če se razkrije joker, v tem krogu ni barve trobojnice in imetnik drugega jokerja, če je to primerno, mora zavreči svojo karto in potegniti zgornjo karto preostalega kompleta.
Razvrstitev kartic
Obstajata dve razvrstitvi, in sicer za trobojne in netrobojne barve, vendar sta si zelo podobni. Jokerji so vedno del trobojne barve in jih je treba označiti ali si jih zapomniti kot enega, ki je Big Blooper in Little Blooper.
Vrstni red brez trobojnice je: as (visok), kralj, dama, valet, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 in 2 (nizek).
Razvrstitev trobojnic je enaka, le da sta oba jokerja višja trobojnika. Razvrstitev trobojnic je: Big Blooper (visoka), Little Blooper, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 in 2 (nizka).
PONUDBA
Ko so karte razdeljene, se začne licitiranje. Vsak igralec licitira samo enkrat, partnerstvo pa sešteje ponudbe vsakega igralca in tako dobi skupno število trikov za zmago. Obstajajo tri možnosti licitiranja. Igralec lahko poda ponudbo, kar pomeni, da ne licitira in da se njegovemu skupnemu številu trikov doda nič trikov. Igralec lahko licitira število trikov, ki je lahko enako številu kart v roki minus ena. Tako lahko za trinajstkarte se lahko ponudi največ 12. Igralci lahko tudi zahtevajo board, kar pomeni, da bodo s pomočjo partnerja osvojili vse trike. Ponudba njihovega partnerja ni več pomembna.
Ponudbe igralcev niso nujno višje od ponudbe prejšnjega igralca. Če vsi igralci oddajo karte, se karte ponovno premešajo in naslednji delilec jih ponovno razdeli. Če več igralcev zahteva karte, se druga zahteva imenuje dvojna karta, nato trojna karta in nazadnje štirikratna karta.
IGRALNA KONZOLA
Po koncu licitiranja začne igro igralec, ki je ponudil najvišjo ceno. Če je rezultat neodločen, je prvi igralec tisti, ki je prvi ponudil najvišjo številčno vrednost. V primeru neodločenih kart je prvi igralec, ki je zadnji ponudil karte.
Za vodenje prvega trika lahko igrajo katero koli karto iz roke, razen trobojnice. Vsi naslednji igralci morajo slediti barvi, če lahko. Če ne morejo slediti barvi, lahko igrajo katero koli karto, vključno s trobojnicami.
Trik je osvojen z najvišjim trumfom, če ta ni uporaben, pa z najvišjo karto prvotno vodene barve. Zmagovalec trika vodi naslednji trik.
Igralec ne more igrati trobojnice za vodenje trika, razen če je bila trobojnica odigrana v prejšnjem triku ali če ste zahtevali licitacijo deske.
Če je za vodenje trika uporabljen Big Blooper, morajo vsi igralci igrati s svojim najvišjim trobilom. Če je za vodenje trika uporabljen Little Blooper, morajo vsi igralci igrati s svojim najnižjim trobilom.
SKLENJEVANJE
Ekipe, ki izpolnijo svoje ponudbe, dobijo 5 točk za vsak ponujeni trik in 1 točko za vsak naslednji trik. Če ne izpolnijo svoje ponudbe, izgubijo 5 točk za vsak ponujeni trik.
Ekipe, ki ponudijo desko in so uspešne, dobijo 10 točk za vsak trik. Če deske ne dokončajo, te točke izgubijo. Za dvojne do četverne deske se točke pomnožijo z njihovim številčnim ustreznikom. Dvojne deske se pomnožijo z 2, trojne s 3 in četverne s 4.
KONEC IGRE
Igra se igra v 25 delih. Zmaga igralec, ki ima ob koncu igre največ točk.