Sadržaj
CILJ IGRE BACK ALLEY: Cilj igre Back Alley je osvojiti onoliko štihova koliko ponudite.
BROJ IGRAČA: 4 igrača
MATERIJALI: Jedan špil od 52 karte s 2 uključena jokera i ravnom površinom.
VRSTA IGRE: Igra s trikovima
PUBLIKA: Bilo koja
PREGLED BACK ALLEJA
Back Alley je partnerska igra s trikovima. Dva tima od 2 člana nadmetat će se za koliko štihova vjeruju da mogu osvojiti. Cilj igre je postići taj broj i osvojiti bodove na kraju runde.
POSTAVKA
Za postavljanje špila od 52 karte i dva džokera (oni bi se trebali na neki način vizualno razlikovati) djelitelj će promiješati. Djelitelja treba odrediti nasumično i zatim ga proći u smjeru kazaljke na satu sa svakom novom rundom. Svaki krug se dogovor malo razlikuje. U igri će biti ukupno 25 dijeljenja.
Prvo dijeljenje imat će svaki igrač s 13 karata u ruci. To se smanjuje za jednu po svakom dijeljenju dok veličina ruku ne dosegne 1 kartu po svakoj, zatim se ponovno povećava za jednu dok se ponovno ne dosegne 13 karata za ruku.
Nakon dijeljenja ruku gornja karta nepodijeljenog dijela se okreće kako bi se otkrila boja aduta za rundu. Ako se džoker otkrije, u ovoj rundi neće biti adut boje, a vlasnik drugog džokera, ako je primjenjivo, morat će odbaciti svoju kartu i izvući gornju kartupreostali špil.
Raspored karata
Postoje dva poretka za adutske i neadutske boje, ali vrlo su slični. Jokeri su uvijek dio adutskog odijela i treba ih označiti ili zapamtiti kao jedno Big Blooper i Little Blooper.
Poredak bez aduta je As (visoki), Kralj, Dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (niski).
Vidi također: PANTY PARTY Pravila igre - Kako igrati PANTY PARTYPoredak aduta je isti osim što su oba jokera viši aduti. Poredak za boju aduta je Big Blooper (visoka), Little Blooper, As, Kralj, Dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (niska).
LICITIRANJE
Nakon što su karte podijeljene, počet će licitiranje. Svaki igrač licitira samo jednom, a partnerstva dodaju licitaciju svakog igrača za ukupan broj štihova za pobjedu. Postoje tri opcije za ponudu. Igrač može proći, što znači da nema licitacije i da se ukupnom broju dodaje nula štihova. Igrač može ponuditi nekoliko štihova, a taj broj može biti jednak broju karata u ruci minus jedan. Dakle, za trinaest karata može se dati maksimalna ponuda od 12. Igrači također mogu tražiti ploču, što znači da će osvojiti sve štihove uz pomoć svog partnera. Licitacija njihovog partnera više nije važna.
Vidi također: SOLO LIGHTS Pravila igre - Kako igrati SOLO LIGHTSLicitacije igrača ne moraju biti veće od licitacije prethodnog igrača. Ako svi igrači prođu, ruke se mijenjaju i ponovno ih dijeli sljedeći djelitelj. Također, ako više igrača traži ploču, drugo se polaganje naziva dvostrukom pločom, a zatim trostrukotablu, te na kraju četveroplovu.
IGRANJE
Kada je licitacija gotova, igrač koji je licitirao najviše započinje igru. Ako je izjednačeno, prvi igrač s najvećom numeričkom vrijednošću ponudi prvi. U slučaju izjednačenja na ploči, igrač koji je posljednji ponudio ploču ide prvi.
Mogu odigrati bilo koju kartu osim aduta iz ruke koji vodi prvi štih. Svi sljedeći igrači moraju slijediti primjer ako mogu. Ako ne mogu slijediti primjer, igrači mogu odigrati bilo koju kartu koju žele, uključujući i adute.
Štih osvaja najvećim adutom, ali ako nije primjenjivo, onda najvećom kartom izvorne boje na čelu. Pobjednik štiha vodi sljedeći štih.
Igrač ne može odigrati aduta da bi vodio štih osim ako je adut odigran na prethodni štih ili ako ste zatražili licitaciju ploče.
Ako se Big Blooper koristi za vođenje trika, svi igrači moraju odigrati svoj najveći adut. Ako se Little Blooper koristi za vođenje trika, svi igrači moraju odigrati svoj najniži adut.
BODOVANJE
Timovi koji ispune svoje licitacije osvajaju 5 bodova za svaki licitirani trik i 1 bod za svaki trik nakon toga. Ako ne uspiju ispuniti svoju ponudu, gube 5 bodova po ponudi za trik.
Timovi koji licitiraju i budu uspješni osvajaju 10 bodova za svaki štih. Za neispunjavanje ploče, ovi se bodovi umjesto toga gube. Za dvostruke do četverostruke ploče bodovi se množe svojim odgovarajućim numeričkim protuvrijednikom.Dvostruke ploče se množe s 2, trostruke s 3, a četverostruke s 4.
KRAJ IGRE
Igra se igra u 25 dijeljenja. Pobjeđuje igrač s najviše bodova na kraju igre.