BACK ALLEY - Naučite kako igrati s Gamerules.com

BACK ALLEY - Naučite kako igrati s Gamerules.com
Mario Reeves

CILJ IGRE BACK ALLEY: Cilj igre Back Alley je osvojiti onoliko štihova koliko ponudite.

BROJ IGRAČA: 4 igrača

MATERIJALI: Jedan špil od 52 karte s 2 uključena jokera i ravnom površinom.

VRSTA IGRE: Igra s trikovima

PUBLIKA: Bilo koja

PREGLED BACK ALLEJA

Back Alley je partnerska igra s trikovima. Dva tima od 2 člana nadmetat će se za koliko štihova vjeruju da mogu osvojiti. Cilj igre je postići taj broj i osvojiti bodove na kraju runde.

POSTAVKA

Za postavljanje špila od 52 karte i dva džokera (oni bi se trebali na neki način vizualno razlikovati) djelitelj će promiješati. Djelitelja treba odrediti nasumično i zatim ga proći u smjeru kazaljke na satu sa svakom novom rundom. Svaki krug se dogovor malo razlikuje. U igri će biti ukupno 25 dijeljenja.

Prvo dijeljenje imat će svaki igrač s 13 karata u ruci. To se smanjuje za jednu po svakom dijeljenju dok veličina ruku ne dosegne 1 kartu po svakoj, zatim se ponovno povećava za jednu dok se ponovno ne dosegne 13 karata za ruku.

Nakon dijeljenja ruku gornja karta nepodijeljenog dijela se okreće kako bi se otkrila boja aduta za rundu. Ako se džoker otkrije, u ovoj rundi neće biti adut boje, a vlasnik drugog džokera, ako je primjenjivo, morat će odbaciti svoju kartu i izvući gornju kartupreostali špil.

Raspored karata

Postoje dva poretka za adutske i neadutske boje, ali vrlo su slični. Jokeri su uvijek dio adutskog odijela i treba ih označiti ili zapamtiti kao jedno Big Blooper i Little Blooper.

Poredak bez aduta je As (visoki), Kralj, Dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (niski).

Vidi također: PANTY PARTY Pravila igre - Kako igrati PANTY PARTY

Poredak aduta je isti osim što su oba jokera viši aduti. Poredak za boju aduta je Big Blooper (visoka), Little Blooper, As, Kralj, Dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (niska).

LICITIRANJE

Nakon što su karte podijeljene, počet će licitiranje. Svaki igrač licitira samo jednom, a partnerstva dodaju licitaciju svakog igrača za ukupan broj štihova za pobjedu. Postoje tri opcije za ponudu. Igrač može proći, što znači da nema licitacije i da se ukupnom broju dodaje nula štihova. Igrač može ponuditi nekoliko štihova, a taj broj može biti jednak broju karata u ruci minus jedan. Dakle, za trinaest karata može se dati maksimalna ponuda od 12. Igrači također mogu tražiti ploču, što znači da će osvojiti sve štihove uz pomoć svog partnera. Licitacija njihovog partnera više nije važna.

Vidi također: SOLO LIGHTS Pravila igre - Kako igrati SOLO LIGHTS

Licitacije igrača ne moraju biti veće od licitacije prethodnog igrača. Ako svi igrači prođu, ruke se mijenjaju i ponovno ih dijeli sljedeći djelitelj. Također, ako više igrača traži ploču, drugo se polaganje naziva dvostrukom pločom, a zatim trostrukotablu, te na kraju četveroplovu.

IGRANJE

Kada je licitacija gotova, igrač koji je licitirao najviše započinje igru. Ako je izjednačeno, prvi igrač s najvećom numeričkom vrijednošću ponudi prvi. U slučaju izjednačenja na ploči, igrač koji je posljednji ponudio ploču ide prvi.

Mogu odigrati bilo koju kartu osim aduta iz ruke koji vodi prvi štih. Svi sljedeći igrači moraju slijediti primjer ako mogu. Ako ne mogu slijediti primjer, igrači mogu odigrati bilo koju kartu koju žele, uključujući i adute.

Štih osvaja najvećim adutom, ali ako nije primjenjivo, onda najvećom kartom izvorne boje na čelu. Pobjednik štiha vodi sljedeći štih.

Igrač ne može odigrati aduta da bi vodio štih osim ako je adut odigran na prethodni štih ili ako ste zatražili licitaciju ploče.

Ako se Big Blooper koristi za vođenje trika, svi igrači moraju odigrati svoj najveći adut. Ako se Little Blooper koristi za vođenje trika, svi igrači moraju odigrati svoj najniži adut.

BODOVANJE

Timovi koji ispune svoje licitacije osvajaju 5 bodova za svaki licitirani trik i 1 bod za svaki trik nakon toga. Ako ne uspiju ispuniti svoju ponudu, gube 5 bodova po ponudi za trik.

Timovi koji licitiraju i budu uspješni osvajaju 10 bodova za svaki štih. Za neispunjavanje ploče, ovi se bodovi umjesto toga gube. Za dvostruke do četverostruke ploče bodovi se množe svojim odgovarajućim numeričkim protuvrijednikom.Dvostruke ploče se množe s 2, trostruke s 3, a četverostruke s 4.

KRAJ IGRE

Igra se igra u 25 dijeljenja. Pobjeđuje igrač s najviše bodova na kraju igre.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.