Πίνακας περιεχομένων
![](/wp-content/uploads/board-games/307/v8mvbycjcm.png)
ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ BACK ALLEY: Ο στόχος του Back Alley είναι να κερδίσετε όσα περισσότερα τρικ προσφέρετε.
ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 4 παίκτες
ΥΛΙΚΑ: Μία τράπουλα 52 καρτών με 2 τζόκερ και επίπεδη επιφάνεια.
ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Παιχνίδι καρτών με κόλπα
ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Οποιοδήποτε
ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΟΥ BACK ALLEY
Το Back Alley είναι ένα εταιρικό παιχνίδι για να κάνετε τρικ. Δύο ομάδες των 2 ατόμων θα κάνουν προσφορά για το πόσα τρικ πιστεύουν ότι μπορούν να κερδίσουν. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να επιτευχθεί αυτός ο αριθμός για να κερδίσετε πόντους στο τέλος του γύρου.
SETUP
Για να στηθεί μια τράπουλα με 52 φύλλα και τα δύο τζόκερ (αυτά θα πρέπει να είναι οπτικά διαφορετικά με κάποιο τρόπο) θα ανακατεύονται από τον ντίλερ. Ο ντίλερ θα πρέπει να καθορίζεται τυχαία και στη συνέχεια να περνάει δεξιόστροφα με κάθε νέο γύρο. Σε κάθε γύρο το μοίρασμα διαφέρει ελαφρώς. Θα υπάρχουν συνολικά 25 μοίρασμα στο παιχνίδι.
Στο πρώτο μοίρασμα κάθε παίκτης θα έχει 13 φύλλα για ένα χέρι. Αυτό μειώνεται κατά ένα σε κάθε μοίρασμα μέχρι το μέγεθος των φύλλων να φτάσει το 1 φύλλο το καθένα, και στη συνέχεια αυξάνεται κατά ένα ξανά μέχρι να φτάσει και πάλι τα 13 φύλλα για ένα χέρι.
Αφού μοιραστούν τα χέρια, το κορυφαίο φύλλο του μη μοιρασμένου τμήματος αναποδογυρίζεται για να αποκαλυφθεί το χρώμα του ατού για τον γύρο. Εάν αποκαλυφθεί ένα τζόκερ, δεν θα υπάρχει χρώμα ατού σε αυτόν τον γύρο και ο κάτοχος του άλλου τζόκερ, εάν υπάρχει, θα πρέπει να πετάξει το φύλλο του και να τραβήξει το κορυφαίο φύλλο της υπόλοιπης τράπουλας.
Κατάταξη καρτών
Υπάρχουν δύο κατατάξεις για τα ατού και τα μη ατού, αλλά είναι πολύ παρόμοιες. Τα τζόκερ είναι πάντα μέρος του ατού και πρέπει να σημειώνονται ή να θυμούνται ως ένα από αυτά, που είναι το Big Blooper και το Little Blooper.
Η κατάταξη χωρίς ατού είναι Άσσος (υψηλή), Ρήγας, Ντάμα, Βαλές, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 και 2 (χαμηλή).
Η κατάταξη των ατού είναι η ίδια με τη διαφορά ότι και οι δύο τζόκερ είναι υψηλότερα ατού. Η κατάταξη για το χρώμα των ατού είναι: Μεγάλο Ατού (υψηλό), Μικρό Ατού, Άσσος, Ρήγας, Ντάμα, Βαλές, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 και 2 (χαμηλό).
ΠΡΟΣΦΟΡΑ
Αφού μοιραστούν τα χαρτιά, αρχίζει η προσφορά. Κάθε παίκτης προσφέρει μόνο μία φορά και οι συμπράξεις προσθέτουν την προσφορά κάθε παίκτη για το σύνολο των κόλπων που πρέπει να κερδίσει. Υπάρχουν τρεις επιλογές για μια προσφορά. Ένας παίκτης μπορεί να πασάρει, δηλαδή δεν υπάρχει προσφορά και μηδέν κόλπα προστίθενται στο σύνολό του. Ένας παίκτης μπορεί να προσφέρει έναν αριθμό κόλπων, ο αριθμός αυτός μπορεί να είναι τόσο υψηλός όσο ο αριθμός των χαρτιών στο χέρι μείον ένα. Έτσι, για δεκατρείςκάρτες μπορεί να γίνει μέγιστη προσφορά 12. Οι παίκτες μπορούν επίσης να διεκδικήσουν board, αυτό σημαίνει ότι θα κερδίσουν όλα τα τρικ με τη βοήθεια του συμπαίκτη τους. Η προσφορά του συμπαίκτη τους δεν έχει πλέον σημασία.
Οι προσφορές των παικτών δεν χρειάζεται να είναι υψηλότερες από την προσφορά του προηγούμενου παίκτη. Εάν όλοι οι παίκτες περάσουν, τότε τα χέρια ανακατεύονται και μοιράζονται ξανά από τον επόμενο ντίλερ. Επίσης, εάν πολλοί παίκτες διεκδικούν board, η δεύτερη διεκδίκηση ονομάζεται double board, στη συνέχεια triple board και τέλος quadruple board.
GAMEPLAY
Μόλις τελειώσει η προσφορά, ξεκινάει το παιχνίδι ο παίκτης που έκανε την υψηλότερη προσφορά. Εάν υπάρχει ισοπαλία, ο παίκτης με την υψηλότερη αριθμητική αξία που έκανε την πρώτη προσφορά είναι ο πρώτος παίκτης. Σε περίπτωση ισοπαλίας σε πίνακες, ο τελευταίος παίκτης που έκανε προσφορά σε πίνακες ξεκινάει πρώτος.
Μπορούν να παίξουν οποιοδήποτε φύλλο εκτός από ένα ατού από το χέρι τους για να κάνουν το πρώτο τρικ. Όλοι οι επόμενοι παίκτες πρέπει να ακολουθήσουν το χρώμα, αν μπορούν. Αν δεν μπορούν να ακολουθήσουν το χρώμα, οι παίκτες μπορούν να παίξουν οποιοδήποτε φύλλο επιθυμούν, συμπεριλαμβανομένων των ατού.
Δείτε επίσης: STEALING BUNDLES - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.comΤο τρικ κερδίζεται με το υψηλότερο ατού, αλλά αν δεν ισχύει, τότε με το υψηλότερο φύλλο του αρχικού χρώματος που έφερε. Ο νικητής του τρικ οδηγεί το επόμενο τρικ.
Ένας παίκτης δεν μπορεί να παίξει ένα ατού για να οδηγήσει ένα τρικ, εκτός αν έχει παιχτεί ατού σε προηγούμενο τρικ ή αν έχετε διεκδικήσει μια προσφορά ενός σκάφους.
Εάν το Big Blooper χρησιμοποιηθεί για να οδηγήσει σε ένα τρικ, όλοι οι παίκτες πρέπει να παίξουν το υψηλότερο ατού τους. Εάν το Little Blooper χρησιμοποιηθεί για να οδηγήσει σε ένα τρικ, όλοι οι παίκτες πρέπει να παίξουν το χαμηλότερο ατού τους.
SCORING
Οι ομάδες που ολοκληρώνουν τις προσφορές τους κερδίζουν 5 πόντους για κάθε τέχνασμα προσφοράς και 1 πόντο για κάθε τέχνασμα μετά από αυτό. Εάν δεν εκπληρώσουν την προσφορά τους, χάνουν 5 πόντους για κάθε τέχνασμα προσφοράς.
Οι ομάδες που προσφέρουν board και είναι επιτυχείς κερδίζουν 10 πόντους για κάθε τέχνασμα. Για την αποτυχία ολοκλήρωσης ενός board, οι πόντοι αυτοί χάνονται. Για τα διπλά έως τετραπλά board οι πόντοι πολλαπλασιάζονται με το αντίστοιχο αριθμητικό τους αντίτιμο. Τα διπλά board πολλαπλασιάζονται με 2, τα τριπλά με 3 και τα τετραπλά με 4.
Δείτε επίσης: CULTURE TAGS Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε TRES Y DOSΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ
Το παιχνίδι παίζεται σε 25 παρτίδες.Ο παίκτης με τους περισσότερους πόντους στο τέλος του παιχνιδιού κερδίζει.