BACK ALLEY - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით

BACK ALLEY - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით
Mario Reeves

უკან ხეივნის მიზანი: Back Alley-ის მიზანია იმდენი ხრიკის მოგება, რამდენსაც სთავაზობ.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 4 მოთამაშე

მასალები: ერთი 52-კარტიანი დაფა 2 ჯოკერით და ბრტყელი ზედაპირი.

თამაშის ტიპი: ბანქოს თამაში

აუდიტორია: ნებისმიერი

Back ALLEY-ის მიმოხილვა

Back Alley არის პარტნიორული ტრიუკების თამაში. 2 კაციანი ორი გუნდი განაცხადებს იმაზე, თუ რამდენ ილეთს მიაჩნიათ, რომ მოიგებს. თამაშის მიზანია ამ რიცხვის მიღწევა, რომ ქულები დააგროვოთ რაუნდის ბოლოს.

Იხილეთ ასევე: CHARADES თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ CHARADES

SETUP

52 კარტისაგან შემდგარი გემბანის დასაყენებლად და ორი ჯოკერი (ეს რაღაცნაირად ვიზუალურად უნდა განსხვავდებოდეს) გადაირევა დილერის მიერ. დილერი უნდა განისაზღვროს შემთხვევით და შემდეგ გაიაროს საათის ისრის მიმართულებით ყოველი ახალი რაუნდი. ყოველი რაუნდის გარიგება ოდნავ განსხვავდება. თამაშში სულ 25 გარიგება იქნება.

პირველ გარიგებაში თითოეულ მოთამაშეს ექნება 13 კარტი ერთი ხელისთვის. ეს მცირდება ერთით ყოველ გარიგებაზე, სანამ ხელის ზომა არ მიაღწევს 1 ბარათს, შემდეგ კვლავ იზრდება ერთით, სანამ ხელახლა არ მიიღწევა 13 კარტი.

ხელების დარიგების შემდეგ, გაუნაწილებელი ნაწილის ზედა კარტი ამოტრიალდება რაუნდის კოზირის გამოსავლენად. თუ ჯოკერი გამოვლინდა, ამ რაუნდში კოზირი არ იქნება და სხვა ჯოკერის მფლობელს, საჭიროების შემთხვევაში, მოუწევს გადააგდოს თავისი ბარათი და დახატოს ზედა კარტი.დარჩენილი გემბანი.

ბარათების რეიტინგი

არსებობს ორი რეიტინგი კოზირებისთვის და არაკოზირებისთვის, მაგრამ ისინი ძალიან ჰგავს. ჯოკერები ყოველთვის კოზირის ნაწილია და უნდა აღინიშნოს ან დაიმახსოვროთ, როგორც დიდი ბლუპერი და პატარა ბლუპერი.

არატრამპის რეიტინგი არის ტუზი (მაღალი), მეფე, დედოფალი, ჯეკი, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 და 2 (დაბალი).

კოზირის რეიტინგი იგივეა, გარდა იმისა, რომ ორივე ჯოკერი უფრო მაღალი კოზირია. კოზირის რეიტინგი არის Big Blooper (მაღალი), Little Blooper, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, და 2 (დაბალი).

BIDDING

ბარათების დარიგების შემდეგ დაიწყება ვაჭრობა. თითოეული მოთამაშე განაცხადებს მხოლოდ ერთხელ და პარტნიორობა ამატებს თითოეული მოთამაშის წინადადებას მთლიანი ტრიუკების მოსაგებად. ტენდერის სამი ვარიანტია. მოთამაშემ შეიძლება გაიაროს, რაც იმას ნიშნავს, რომ არ არის შეთავაზება და ნულოვანი ხრიკები ემატება მათ ჯამურ რაოდენობას. მოთამაშეს შეუძლია შესთავაზოს რამდენიმე ხრიკი, ეს რიცხვი შეიძლება იყოს ისეთივე მაღალი, როგორც ხელთ არსებული კარტების რაოდენობა მინუს ერთი. ასე რომ, ცამეტი კარტისთვის შეიძლება გაკეთდეს 12-ის მაქსიმალური შეთავაზება. მოთამაშეებს ასევე შეუძლიათ მოითხოვონ დაფა, ეს ნიშნავს, რომ ისინი მოიგებენ ყველა ილეთს პარტნიორის დახმარებით. მათი პარტნიორის წინადადებას მნიშვნელობა აღარ აქვს.

მოთამაშის შეთავაზებები არ უნდა იყოს უფრო მაღალი ვიდრე წინა მოთამაშის შეთავაზება. თუ ყველა მოთამაშე გაივლის, მაშინ ხელები ანაცვლებს და ხელახლა არიგებს შემდეგი დილერი. ასევე, თუ რამდენიმე მოთამაშე აცხადებს დაფას, მეორე პრეტენზიას ეწოდება ორმაგი დაფა, მაშინ სამმაგიდაფა და ბოლოს ოთხმაგი დაფა.

GAMEPLAY

როგორც ტენდერი დასრულდება, მოთამაშე იწყებს თამაშს. თუ ფრეა, ყველაზე მაღალი რიცხვითი ღირებულების შეთავაზება პირველია პირველი მოთამაშე. დაფასთან კავშირების შემთხვევაში, ბოლო მოთამაშე, რომელიც სატენდერო წინადადებას უწევს დაფებს, პირველი მიდის.

მათ შეუძლიათ ითამაშონ ნებისმიერი კარტი, გარდა კოზირის ხელიდან პირველი ტრიუკის სათავეში. ყველა შემდეგი მოთამაშე უნდა მიჰყვეს მას, თუ ეს შეუძლიათ. იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშეებს არ შეუძლიათ მიბაძვა, შეუძლიათ ითამაშონ ნებისმიერი კარტი, მათ შორის კოზირები.

Იხილეთ ასევე: CHRONOLOGY თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ CHRONOLOGY

ტრიუკს იგებს უმაღლესი კოზირი, მაგრამ თუ ეს არ გამოიყენება, მაშინ ორიგინალური სარჩელის უმაღლესი კარტით. ტრიუკის გამარჯვებული ლიდერობს შემდეგ ილეთს.

მოთამაშეს არ შეუძლია ტრამპის თამაში ტრიუკის სათავეში, თუ კოზირი არ არის ნათამაშები წინა ილეთზე, ან თქვენ განაცხადეთ წინადადება დაფაზე.

თუ Big Blooper გამოიყენება ტრიუკის სათავეში, ყველა მოთამაშემ უნდა ითამაშოს თავისი უმაღლესი კოზირი. თუ Little Blooper გამოიყენება ტრიუკის სათავეში, ყველა მოთამაშემ უნდა ითამაშოს თავისი ყველაზე დაბალი კოზირი.

ქულა

გუნდები, რომლებიც დაასრულებენ თავიანთ შეთავაზებას, იგებენ 5 ქულას თითოეული სატენდერო ტრიუკისთვის და 1 ქულას ყოველი ტრიუკისთვის ამის შემდეგ. თუ ისინი ვერ შეასრულებენ თავიანთ შეთავაზებას, ისინი კარგავენ 5 ქულას თითო ტრიუკის შეთავაზებაზე.

გუნდები, რომლებიც ტენდერში მონაწილეობენ და წარმატებულები არიან, იგებენ 10 ქულას თითოეული ხრიკისთვის. დაფის შევსების გამო, ეს ქულები იკარგება. ორმაგი და ოთხმაგი დაფებისთვის ქულები მრავლდება მათ შესაბამის რიცხვით კოლეგაზე.ორმაგი დაფები მრავლდება 2-ზე, სამჯერ 3-ზე და ოთხმაგდება 4-ზე.

თამაშის დასასრული

თამაში ითამაშება 25 ხელში. თამაშის ბოლოს ყველაზე მეტი ქულის მქონე მოთამაშე იმარჯვებს.




Mario Reeves
Mario Reeves
მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.