BACK ALLEY - Узнайте, как играть с Gamerules.com

BACK ALLEY - Узнайте, как играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛЬ ЗАДНЕЙ АЛЛЕИ: Цель игры Back Alley - выиграть как можно больше взяток, делая ставки.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 4 игрока

МАТЕРИАЛЫ: Одна колода из 52 карт с двумя джокерами и ровная поверхность.

ТИП ИГРЫ: Карточная игра с подвохом

АУДИТОРИЯ: Любой

ОБЗОР ЗАДНЕЙ АЛЛЕИ

Back Alley - это партнерская игра на взятие фокусов. Две команды по 2 человека делают ставки на то, сколько фокусов, по их мнению, они могут выиграть. Цель игры - достичь этого числа, чтобы получить очки в конце раунда.

НАСТРОЙКА

Колода из 52 карт и двух джокеров (они должны визуально отличаться друг от друга) тасуется дилером. Дилер должен быть определен случайным образом и передаваться по часовой стрелке с каждым новым раундом. В каждом раунде сделки немного отличаются. Всего в игре будет 25 сделок.

В первой раздаче у каждого игрока будет по 13 карт на руки. С каждой раздачей их количество уменьшается на одну, пока размер рук не достигнет 1 карты на каждую, затем снова увеличивается на одну, пока снова не будет достигнуто 13 карт на руку.

После раздачи верхняя карта неразыгранной части переворачивается, чтобы выявить козырную масть на этот раунд. Если выпадает джокер, то козырной масти в этом раунде не будет, и обладатель другого джокера, если таковой имеется, должен сбросить свою карту и взять верхнюю карту из оставшейся колоды.

Рейтинг карт

Существуют две ранжировки для козырных и некозырных мастей, но они очень похожи. Джокеры всегда являются частью козырной масти и должны быть отмечены или запомнены как один из них - Большой Блупер и Малый Блупер.

Не козырной рейтинг: туз (старший), король, дама, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (младший).

Смотрите также: Правила игры FOOL - Как играть в FOOL

Рейтинг козырей такой же, за исключением того, что оба джокера являются старшими козырями. Рейтинг козырной масти следующий: большой козырь (высокий), малый козырь, туз, король, королева, валет, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (низкий).

СДЕЛАТЬ СТАВКУ

После того, как карты сданы, начинаются торги. Каждый игрок делает ставку только один раз, и партнеры складывают ставки каждого игрока, чтобы получить общее количество взяток для победы. Есть три варианта ставок. Игрок может сделать пас, то есть ставка не делается, и к общему количеству взяток добавляется ноль. Игрок может предложить определенное количество взяток, это количество может быть равно количеству карт на руках минус одна. Так, для тринадцатикарты можно сделать максимальную ставку в 12. Игроки также могут заявить борд, это означает, что они выиграют все взятки с помощью своего партнера. Ставка их партнера больше не имеет значения.

Ставки игроков не обязательно должны быть выше, чем ставка предыдущего игрока. Если все игроки пасуют, то руки перетасовываются и снова сдаются следующим дилером. Также, если несколько игроков претендуют на борд, то вторая заявка называется двойной борд, затем тройной борд и, наконец, четверной борд.

Смотрите также: OBSCURIO - научитесь играть с GameRules.com

GAMEPLAY

После окончания торгов игрок, сделавший наибольшую ставку, начинает игру. В случае ничьей первым в игру вступает игрок с наибольшим числовым значением. В случае равенства досок первым в игру вступает игрок, сделавший последнюю ставку.

Они могут сыграть любую карту, кроме козыря из руки, чтобы вести первую партию. Все последующие игроки должны следовать масти, если они могут. Если они не могут следовать масти, игроки могут играть любую карту, которую они хотят, включая козыри.

Козырь выигрывается по самому высокому козырю, но если он не подходит, то по самой высокой карте первоначальной масти. Победитель козыря ведет следующий козырь.

Игрок не может разыграть козырь, чтобы вести фокус, если только козырь не был разыгран на предыдущий фокус, или вы заявили заявку доски.

Если для ведения розыгрыша используется Большой козырь, все игроки должны разыграть свой старший козырь. Если для ведения розыгрыша используется Малый козырь, все игроки должны разыграть свой младший козырь.

СБОР

Команды, выполнившие свои заявки, выигрывают 5 очков за каждый заявленный трюк и 1 очко за каждый последующий трюк. Если они не выполнили свои заявки, то теряют 5 очков за каждый заявленный трюк.

Команды, выставившие борд и добившиеся успеха, получают по 10 очков за каждую уловку. Если борд не завершен, эти очки теряются. За двойной и четверной борды очки умножаются на их соответствующий числовой аналог. Двойной борд умножается на 2, тройной - на 3, а четверной - на 4.

КОНЕЦ ИГРЫ

Игра ведется в течение 25 рук. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков в конце игры.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.