BACK ALLEY - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin

BACK ALLEY - Gamerules.com ilə Oynamağı öyrənin
Mario Reeves

BACK ALLEY-NİN MƏQSƏDİ: Back Alley-in məqsədi təklif etdiyiniz qədər fənd qazanmaqdır.

OYUNCULARIN SAYI: 4 oyunçu

Həmçinin bax: 1000 Oyun Qaydaları - 1000 Kart Oyununu Necə Oynamaq olar

MATERİALLAR: 2 zarafatçı daxil olmaqla bir 52 kartlı göyərtə və düz səth.

OYUN NÖVÜ: Trick-Taking Card Game

AUDIENCE: İstənilən

BACK ALLEY ÜZRƏ XÜLASƏ

Back Alley tərəfdaşlıq oyunudur. 2 nəfərdən ibarət iki komanda qalib gələ biləcəklərinə inandıqları fəndlərin sayını təklif edəcək. Oyunun məqsədi turun sonunda xal toplamaq üçün bu rəqəmə nail olmaqdır.

SETUP

52 kartdan ibarət göyərtə qurmaq üçün və iki zarafatçı (bunlar vizual olaraq hansısa şəkildə fərqli olmalıdır) diler tərəfindən qarışdırılacaq. Satıcı təsadüfi olaraq müəyyən edilməli və sonra hər yeni turda saat əqrəbi istiqamətində keçirilməlidir. Hər raundda sövdələşmə bir qədər dəyişir. Oyunda cəmi 25 sövdələşmə olacaq.

İlk sövdələşmədə hər bir oyunçuya bir əl üçün 13 kart veriləcək. Bu, əl ölçüləri hər biri 1 karta çatana qədər hər bir sövdələşmədə bir azalır, sonra bir əl üçün yenidən 13 karta çatana qədər bir daha artır.

Əllər ayrıldıqdan sonra raund üçün kozır kostyumunu göstərmək üçün açılmamış hissənin yuxarı kartı çevrilir. Əgər zarafatcıl aşkar olunarsa, bu raundda heç bir kozır olmayacaq və digər zarafatçının sahibi, əgər varsa, kartını atmalı və zarafatın üst kartını çəkməlidir.qalan göyərtə.

Kart Reytinqləri

Tramp və qeyri-trump kostyumları üçün iki sıralama var, lakin onlar çox oxşardır. Jokerlər həmişə koz kostyumunun bir hissəsidir və Big Blooper və Little Blooper kimi qeyd edilməli və ya xatırlanmalıdır.

Qeyri-trump reytinqi Ace (yüksək), Kral, Kraliça, Cek, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 və 2 (aşağı)dır.

Trampın reytinqi eynidir, ancaq hər iki zarafatcıl daha yüksək kozırdır. Kozur kostyumunun reytinqi Big Blooper(yüksək), Little Blooper, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, və 2(aşağı)dır.

TƏKLİF

Kartlar paylandıqdan sonra tender başlayacaq. Hər bir oyunçu yalnız bir dəfə təklif verir və ortaqlıqlar qazanmaq üçün hər bir oyunçunun təklifini əlavə edir. Təklif üçün üç seçim var. Oyunçu keçə bilər, yəni heç bir təklif yoxdur və onların cəminə sıfır tövsiyələr əlavə olunur. Oyunçu bir sıra fəndlər təklif edə bilər, bu rəqəm əlindəki kartların sayına bərabər ola bilər. Beləliklə, on üç kart üçün maksimum 12 təklif edilə bilər. Oyunçular lövhəyə də iddia edə bilərlər, bu o deməkdir ki, onlar tərəfdaşlarının köməyi ilə bütün fəndləri qazanacaqlar. Onların partnyorunun təklifi artıq əhəmiyyət kəsb etmir.

Oyunçu təklifləri əvvəlki oyunçunun təklifindən yüksək olmamalıdır. Bütün oyunçular keçərsə, əllər dəyişdirilir və növbəti diler tərəfindən yenidən paylanır. Həmçinin, birdən çox oyunçu lövhəyə iddia edirsə, ikinci iddia ikiqat lövhə, sonra üçlü adlanırlövhə və nəhayət dördlü lövhə.

OYUN

Təklif bitdikdən sonra ən yüksək təklifi verən oyunçu oyuna başlayır. Əgər bərabərlik olarsa, ilk ən yüksək rəqəmi təklif edən ilk oyunçudur. İdarə heyətinin bağlanması vəziyyətində, lövhələri təklif edən sonuncu oyunçu birinci olur.

Onlar hər hansı bir kart oynaya bilər, ancaq ilk hiyləni idarə etmək üçün əldən qozır. Mümkünsə, aşağıdakı oyunçuların hamısı buna əməl etməlidir. Əgər kostyumu izləyə bilmirlərsə, oyunçular istədikləri kartı, o cümlədən kozırları oynaya bilərlər.

Bu hiylə ən yüksək kozır tərəfindən qazanılır, lakin uyğun deyilsə, orijinal kostyumun ən yüksək kartı ilə qazanılır. Hiylənin qalibi növbəti hiyləyə rəhbərlik edir.

Əvvəlki hiylə üçün koz çalınmayıbsa və ya siz lövhənin təklifini iddia etmisinizsə, oyunçu hiylə idarə etmək üçün kozır oynaya bilməz.

Əgər Big Blooper hiylə idarə etmək üçün istifadə olunursa, bütün oyunçular ən yüksək kozunu oynamalıdırlar. Əgər Little Blooper oyuna rəhbərlik etmək üçün istifadə olunursa, bütün oyunçular ən aşağı kozunu oynamalıdırlar.

QOL VERMƏ

Təkliflərini tamamlayan komandalar hər bir təklif üçün 5 xal və ondan sonra hər fənd üçün 1 xal qazanırlar. Təkliflərini yerinə yetirə bilməsələr, hər bir hiylə təklifi üçün 5 xal itirirlər.

Təklif təklif edən və uğur qazanan komandalar hər fənd üçün 10 xal qazanırlar. Lövhəni tamamlaya bilməmək əvəzinə bu xallar itirilir. İkiqatdan dördlü lövhələr üçün ballar müvafiq ədədi qarşılığı ilə vurulur.İkiqat lövhələr 2, üçqat 3 və dördqat 4 ilə vurulur.

Həmçinin bax: Körpü Kart Oyunu Qaydaları - Körpü Kart Oyununu necə oynamaq olar

OYUNUN SONU

Oyun 25 əl üzərində oynanılır. Oyunun sonunda ən çox xal toplayan oyunçu qalib gəlir.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves stolüstü oyun həvəskarı və xatırlaya bildiyi qədər kart və stolüstü oyunlar oynayan ehtiraslı bir yazıçıdır. Oyunlara və yazmağa olan sevgisi onu bloqunu yaratmağa vadar etdi, burada o, dünyada ən məşhur oyunlardan bəzilərini oynamaqla bağlı bilik və təcrübəsini bölüşür.Marionun bloqu poker, körpü, şahmat və sair kimi oyunlar üçün hərtərəfli qaydalar və asan başa düşülən təlimatlar təqdim edir. O, oxucularına bu oyunları öyrənməyə və həzz almağa kömək etmək, eyni zamanda onların oyunlarını təkmilləşdirmək üçün məsləhətlər və strategiyalar paylaşmaqda həvəslidir.Bloqundan başqa, Mario proqram mühəndisidir və boş vaxtlarında ailəsi və dostları ilə stolüstü oyunlar oynamaqdan həzz alır. O hesab edir ki, oyunlar təkcə əyləncə mənbəyi deyil, həm də idrak bacarıqlarının, problem həll etmə bacarıqlarının və sosial qarşılıqlı əlaqələrin inkişafına kömək edir.Mario öz bloqu vasitəsilə stolüstü oyunlar və kart oyunları mədəniyyətini təbliğ etməyi və insanları istirahət etmək, əylənmək və əqli cəhətdən sağlam qalmaq üçün bir araya gəlib oynamağa təşviq etməyi hədəfləyir.