Isi kandungan
![](/wp-content/uploads/board-games/307/v8mvbycjcm.png)
OBJEKTIF LORONG BELAKANG: Objektif Lorong Belakang adalah untuk memenangi seberapa banyak helah semasa anda membida.
BILANGAN PEMAIN: 4 pemain
BAHAN: Satu dek 52 kad dengan 2 pelawak disertakan dan permukaan rata.
JENIS PERMAINAN: Permainan Kad Trick-Taking
PENONTON: Mana-mana
GAMBARAN KESELURUHAN LORONG BELAKANG
Lorong Belakang ialah permainan muslihat perkongsian. Dua pasukan 2 akan membida berapa banyak helah yang mereka percaya boleh menang. Matlamat permainan adalah untuk mencapai nombor ini untuk mendapatkan mata pada akhir pusingan.
PENYEDIAAN
Untuk menyediakan dek 52 kad dan dua pelawak (ini sepatutnya berbeza secara visual dalam beberapa cara) akan dikocok oleh peniaga. Peniaga harus ditentukan secara rawak dan kemudian lulus mengikut arah jam dengan setiap pusingan baharu. Setiap pusingan perjanjian itu berbeza sedikit. Terdapat sejumlah 25 tawaran dalam permainan.
Perjanjian pertama akan mempunyai setiap pemain dengan 13 kad untuk tangan. Ini berkurangan sebanyak satu setiap transaksi sehingga saiz tangan mencapai 1 kad setiap satu, kemudian ia meningkat sebanyak satu lagi sehingga 13 kad untuk tangan dicapai semula.
Selepas tangan diuruskan, kad teratas bahagian yang tidak diuruskan dibalikkan untuk mendedahkan sut truf untuk pusingan. Jika pelawak didedahkan tidak akan ada saman truf pusingan ini dan pemegang pelawak yang lain, jika berkenaan, perlu membuang kad mereka dan menarik kad teratasdek yang tinggal.
Kedudukan Kad
Terdapat dua kedudukan untuk sut trump dan bukan trump, tetapi ia sangat serupa. Joker sentiasa menjadi sebahagian daripada sut terompet dan harus ditandakan atau diingati sebagai Big Blooper dan Little Blooper.
Kedudukan bukan trump ialah Ace(tinggi), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, dan 2(rendah).
Kedudukan trump adalah sama kecuali kedua-dua pelawak adalah trump yang lebih tinggi. Kedudukan untuk sut truf ialah Big Blooper(tinggi), Little Blooper, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, dan 2 (rendah).
BIDDING
Selepas kad diuruskan, maka bidaan akan bermula. Setiap pemain membida sekali sahaja dan perkongsian menambah bida setiap pemain untuk sejumlah helah untuk menang. Terdapat tiga pilihan untuk tawaran. Seorang pemain boleh lulus, bermakna tiada bida dan sifar helah ditambahkan pada jumlah mereka. Seorang pemain boleh membida beberapa helah, nombor ini mungkin setinggi bilangan kad di tangan tolak satu. Jadi, untuk tiga belas kad bidaan maksimum 12 boleh dibuat. Pemain juga boleh menuntut papan, ini bermakna mereka akan memenangi semua helah dengan bantuan rakan kongsi mereka. Bida rakan kongsi mereka tidak lagi penting.
Bida pemain tidak perlu lebih tinggi daripada bida pemain sebelumnya. Jika semua pemain lulus, maka tangan akan dirombak dan ditangani semula oleh peniaga seterusnya. Juga, jika berbilang pemain menuntut papan tuntutan kedua dipanggil papan berganda, kemudian tiga kali gandapapan, dan akhirnya papan empat kali ganda.
MAINKAN
Setelah pembidaan tamat, pemain yang membida tertinggi memulakan permainan. Jika terdapat seri bidaan nilai berangka tertinggi dahulu ialah pemain pertama. Dalam kes papan ikatan pemain terakhir untuk membida papan pergi dahulu.
Mereka mungkin memainkan mana-mana kad tetapi hanya menggunakan trump dari tangan untuk memimpin helah pertama. Semua pemain berikut mesti mengikut jejak jika boleh. Jika tidak dapat mengikutinya, pemain boleh memainkan mana-mana kad yang mereka mahu, termasuk trump.
Lihat juga: PUSH - Belajar Bermain Dengan Gamerules.comHelah dimenangi oleh trump tertinggi, tetapi jika tidak berkenaan, maka dengan kad tertinggi dari sut asal yang diketuai. Pemenang helah mendahului helah seterusnya.
Seorang pemain tidak boleh bermain trump untuk mengetuai helah melainkan trump telah dimainkan untuk helah sebelumnya, atau anda menuntut bidaan papan.
Jika Big Blooper digunakan untuk mengetuai helah semua pemain mesti memainkan trump tertinggi mereka. Jika Little Blooper digunakan untuk mengetuai helah semua pemain mesti memainkan trump terendah mereka.
Lihat juga: ÉCARTÉ - Ketahui Cara Bermain Dengan GameRules.comPENSKORAN
Pasukan yang melengkapkan bida mereka memenangi 5 mata untuk setiap helah bida dan 1 mata untuk setiap helah selepas itu. Jika mereka gagal memenuhi bidaan mereka, mereka kehilangan 5 mata setiap bidaan helah.
Pasukan yang membida dan berjaya memenangi 10 mata untuk setiap helah. Untuk kegagalan melengkapkan papan, mata ini hilang sebaliknya. Untuk papan berganda hingga empat kali ganda, mata didarab dengan pasangan angka masing-masing.Papan berganda didarab dengan 2, tiga kali ganda dengan 3 dan empat kali ganda dengan 4.
AKHIR PERMAINAN
Permainan ini dimainkan lebih daripada 25 tangan. Pemain dengan mata terbanyak pada penghujung permainan menang.