BACK ALLEY - تعلم كيفية اللعب مع Gamerules.com

BACK ALLEY - تعلم كيفية اللعب مع Gamerules.com
Mario Reeves

هدف الزقاق الخلفي: الهدف من Back Alley هو الفوز بأكبر عدد ممكن من الحيل كما تقدم.

عدد اللاعبين: 4 لاعبين

المواد: سطح واحد من 52 بطاقة مع 2 جوكر متضمن وسطح مستو.

نوع اللعبة: لعبة بطاقات اللعب الخادعة

الجمهور: أي

نظرة عامة على BACK ALLEY

Back Alley هي لعبة شراكة تجمع بين الحيل. سيقوم فريقان من 2 بتقديم عرض على عدد الحيل التي يعتقدون أنه يمكنهم الفوز بها. الهدف من اللعبة هو تحقيق هذا الرقم لتسجيل نقاط في نهاية الجولة.

الإعداد

لإعداد مجموعة من 52 بطاقة وسوف يقوم الموزع بخلط المزاحين (يجب أن تكون مختلفة بصريًا بطريقة ما). يجب تحديد التاجر بشكل عشوائي ثم اجتيازه في اتجاه عقارب الساعة مع كل جولة جديدة. كل جولة صفقة تختلف قليلا. سيكون هناك إجمالي 25 صفقة في اللعبة.

الصفقة الأولى سيكون لكل لاعب 13 ورقة لتوزيع الورق. ينخفض ​​هذا بمقدار واحد في كل صفقة حتى يصل حجم اليد إلى بطاقة واحدة ، ثم يزداد بمقدار واحد مرة أخرى حتى يتم الوصول إلى 13 بطاقة ليد مرة أخرى.

بعد توزيع توزيعات الورق ، تنقلب البطاقة العلوية للجزء الذي لم يتم إخفاؤه للكشف عن الدعوى الرابحة للجولة. إذا تم الكشف عن جوكر ، فلن تكون هناك دعوى رابحة في هذه الجولة وسيحتاج حامل الجوكر الآخر ، إن أمكن ، إلى تجاهل بطاقته وسحب البطاقة العلوية منالسطح المتبقي.

أنظر أيضا: TOONERVILLE ROOK - تعلم اللعب مع Gamerules.com

تصنيفات البطاقات

هناك تصنيفان للبدلات الرابحة وغير الرابحة ، لكنهما متشابهان جدًا. دائمًا ما يكون الجوكر جزءًا من الدعوى الرابحة ويجب وضع علامة عليها أو تذكرها على أنها Big Blooper و Little Blooper.

الترتيب غير الرابح هو Ace (مرتفع) ، King ، Queen ، Jack ، 10 ، 9 ، 8 ، 7 ، 6 ، 5 ، 4 ، 3 ، و 2 (منخفض).

ترتيب الأوراق الرابحة هو نفسه باستثناء أن كلا المهرجين هما أوراق رابحة أعلى. ترتيب الدعوى الرابحة هو Big Blooper (مرتفع) و Little Blooper و Ace و King و Queen و Jack و 10 و 9 و 8 و 7 و 6 و 5 و 4 و 3 و 2 (منخفض).

المزايدة

بعد توزيع البطاقات ، سيبدأ المزايدة. يقدم كل لاعب مرة واحدة فقط وتضيف الشراكات عرض سعر كل لاعب لإجمالي عدد الجولات للفوز. هناك ثلاثة خيارات للمزايدة. يجوز للاعب أن يجتاز الاختبار ، مما يعني أنه لا توجد مزايدة ولن يتم إضافة أي حيل إلى مجموعهم. قد يقوم اللاعب بالمزايدة على عدد من الحيل ، وقد يكون هذا الرقم مرتفعًا مثل عدد البطاقات الموجودة في يده مطروحًا منه واحدًا. لذلك ، بالنسبة لثلاث عشرة بطاقة ، يمكن تقديم عرض يبلغ 12 بطاقة كحد أقصى. يمكن للاعبين أيضًا المطالبة باللوحة ، وهذا يعني أنهم سيفوزون بجميع الحيل بمساعدة شريكهم. لم يعد عرض شريكهم مهمًا.

لا يجب أن تكون عروض أسعار اللاعب أعلى من عرض اللاعب السابق. إذا تم تمرير جميع اللاعبين ، فسيتم تعديل توزيعات الورق ويتم التعامل معها مرة أخرى من قبل التاجر التالي. أيضًا ، إذا طالب العديد من اللاعبين باللوحة ، فإن المطالبة الثانية تسمى اللوحة المزدوجة ، ثم ثلاثيةمجلس ، وأخيرا مجلس رباعي.

GAMEPLAY

بمجرد انتهاء المزايدة ، يبدأ اللاعب الذي يقدم أعلى عرض سعر يبدأ اللعبة. إذا كان هناك تعادل ، فإن أعلى قيمة عددية للمزايدة هي اللاعب الأول. في حالة روابط اللوحة ، يذهب آخر لاعب في لوحات العطاء أولاً.

أنظر أيضا: قواعد لعبة مكيافيلي - كيفية لعب لعبة البطاقات ميكافيللي

يمكنهم لعب أي ورقة ولكن ورقة رابحة من جهة لقيادة الخدعة الأولى. يجب على جميع اللاعبين التالية أسماؤهم أن يحذوا حذوهم إذا كانوا قادرين على ذلك. إذا لم يتمكن اللاعبون من متابعة الدعوى ، فيمكنهم لعب أي بطاقة يرغبون فيها ، بما في ذلك الأوراق الرابحة.

يتم الفوز بالخدعة بأعلى ورقة رابحة ، ولكن إذا لم يكن ذلك ممكنًا ، فإن البطاقة الأعلى من الدعوى الأصلية تقودها. الفائز في الحيلة يقود الحيلة التالية.

لا يمكن للاعب أن يلعب ورقة رابحة ليقود خدعة ما لم يتم لعب ورقة رابحة على خدعة سابقة ، أو قمت بتقديم عرض على لوحة.

إذا تم استخدام Big Blooper لقيادة خدعة ، يجب على جميع اللاعبين لعب أعلى ورقة رابحة. إذا تم استخدام ليتل بلوبر لقيادة خدعة ، يجب على جميع اللاعبين لعب الورقة الرابحة الأقل.

التهديف

تربح الفرق التي تكمل عروضها 5 نقاط لكل خدعة مزايدة ونقطة واحدة لكل خدعة بعد ذلك. إذا فشلوا في تلبية عرضهم ، فإنهم يخسرون 5 نقاط لكل محاولة خدعة.

تربح الفرق التي تقدم العطاءات والناجحة 10 نقاط عن كل خدعة. في حالة الفشل في إكمال اللوحة ، يتم فقد هذه النقاط بدلاً من ذلك. بالنسبة للوحات المزدوجة من خلال الرباعية ، يتم ضرب النقاط في نظيرتها الرقمية.يتم ضرب الألواح المزدوجة في 2 ، وثلاثية في 3 ، ورباعية في 4.

نهاية اللعبة

يتم لعب اللعبة على 25 توزيع ورق. يفوز اللاعبون الذين حصلوا على أكبر عدد من النقاط في نهاية اللعبة.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماريو ريفز هو متحمس لألعاب الطاولة وكاتب شغوف يلعب الورق وألعاب الطاولة منذ فترة طويلة. قاده حبه للألعاب والكتابة إلى إنشاء مدونته ، حيث يشارك معرفته وخبرته في لعب بعض الألعاب الأكثر شهرة حول العالم.توفر مدونة ماريو قواعد شاملة وإرشادات سهلة الفهم للألعاب مثل البوكر والجسر والشطرنج وغيرها الكثير. إنه متحمس لمساعدة قرائه على تعلم هذه الألعاب والاستمتاع بها مع مشاركة النصائح والاستراتيجيات لمساعدتهم على تحسين لعبتهم.بصرف النظر عن مدونته ، ماريو هو مهندس برمجيات ويستمتع بلعب ألعاب الطاولة مع أسرته وأصدقائه في أوقات فراغه. يعتقد أن الألعاب ليست مصدرًا للترفيه فحسب ، بل تساعد أيضًا في تطوير المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والتفاعلات الاجتماعية.يهدف ماريو من خلال مدونته إلى الترويج لثقافة ألعاب الطاولة وألعاب الورق ، وتشجيع الناس على الالتقاء واللعب معًا كوسيلة للاسترخاء والاستمتاع والحفاظ على لياقتهم العقلية.