BACK ALLEY - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.com

BACK ALLEY - រៀនពីរបៀបលេងជាមួយ Gamerules.com
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ Back Alley៖ គោលបំណងរបស់ Back Alley គឺដើម្បីឈ្នះល្បិចជាច្រើនតាមដែលអ្នកដេញថ្លៃ។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 4 នាក់

សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀ 52 សន្លឹកដែលមានអ្នកលេង 2 សន្លឹករួមបញ្ចូល និងផ្ទៃរាបស្មើ។

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ល្បែងបៀរល្បិច

ទស្សនិកជន៖ ណាមួយ

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម THE MIND - របៀបលេងចិត្ត

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃ Back Alley

Back Alley គឺជាហ្គេមល្បិចចាប់ដៃគូ។ ក្រុមពីរនៃ 2 នឹងដេញថ្លៃលើចំនួនល្បិចដែលពួកគេជឿថាពួកគេអាចឈ្នះ។ គោលដៅនៃការប្រកួតគឺដើម្បីសម្រេចបានលេខនេះដើម្បីរកពិន្ទុនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំ។

SETUP

ដើម្បីរៀបចំសន្លឹកបៀចំនួន 52 សន្លឹក ហើយអ្នកលេងល្បែងទាំងពីរ (ទាំងនេះគួរតែខុសគ្នាដោយមើលឃើញ) នឹងត្រូវបានសាប់ដោយអ្នកចែកបៀ។ អ្នកចែកបៀគួរតែត្រូវបានកំណត់ដោយចៃដន្យ ហើយបន្ទាប់មកឆ្លងកាត់តាមទ្រនិចនាឡិកាជាមួយនឹងជុំថ្មីនីមួយៗ។ រាល់​ការ​ចុះ​ហត្ថលេខា​ប្រែប្រួល​បន្តិច​បន្តួច។ វានឹងមានកិច្ចព្រមព្រៀងសរុបចំនួន 25 នៅក្នុងហ្គេម។

កិច្ចព្រមព្រៀងដំបូងនឹងមានអ្នកលេងម្នាក់ៗដែលមានសន្លឹកបៀ 13 សន្លឹក។ វាថយចុះដោយកិច្ចព្រមព្រៀងនីមួយៗរហូតដល់ទំហំដៃឈានដល់ 1 សន្លឹកនីមួយៗ បន្ទាប់មកវាកើនឡើងម្ដងទៀតរហូតដល់ 13 សន្លឹកសម្រាប់ដៃមួយត្រូវបានឈានដល់ម្តងទៀត។

បន្ទាប់​ពី​ដៃ​ត្រូវ​បាន​ចែក​បៀ​កំពូល​នៃ​ផ្នែក​ដែល​មិន​បាន​ចែក​ចាយ​ត្រូវ​បាន​ត្រឡប់​ដើម្បី​បង្ហាញ​ឈុត Trump សម្រាប់​ការ​ជុំ​។ ប្រសិនបើ​អ្នក​លេង​កំប្លែង​ត្រូវ​បាន​គេ​បង្ហាញ នោះ​នឹង​មិន​មាន​ការ​ប្រកួត​ជុំ​គ្នា​របស់ Trump ហើយ​អ្នក​កាន់​ Joker ម្នាក់​ទៀត​ប្រសិន​បើ​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​ត្រូវ​បោះ​ចោល​កាត​របស់​ពួកគេ ហើយ​គូរ​សន្លឹក​បៀ​កំពូល​នៃបន្ទះដែលនៅសល់។

ចំណាត់ថ្នាក់កាត

មានចំណាត់ថ្នាក់ពីរសម្រាប់ trump និង non-trump suits ប៉ុន្តែពួកវាគឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់។ Jokers តែងតែជាផ្នែកមួយនៃឈុត Trump ហើយគួរតែត្រូវបានសម្គាល់ឬចងចាំថាជា Big Blooper និង Little Blooper ។

ចំណាត់ថ្នាក់ដែលមិនមែនជា Trump គឺ Ace (ខ្ពស់), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, និង 2(ទាប)។

ចំណាត់ថ្នាក់របស់ Trump គឺដូចគ្នា លើកលែងតែអ្នកកំប្លែងទាំងពីរគឺជា Trump ខ្ពស់ជាង។ ចំណាត់ថ្នាក់សម្រាប់ឈុត Trump គឺ Big Blooper (ខ្ពស់), Little Blooper, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, និង 2 (ទាប)។

ការដេញថ្លៃ

បន្ទាប់ពីកាតត្រូវបានចែក នោះការដេញថ្លៃនឹងចាប់ផ្តើម។ អ្នកលេងម្នាក់ៗដេញថ្លៃតែម្តងប៉ុណ្ណោះ ហើយភាពជាដៃគូបន្ថែមការដេញថ្លៃរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗសម្រាប់ល្បិចសរុបដើម្បីឈ្នះ។ មានជម្រើសបីសម្រាប់ការដេញថ្លៃ។ អ្នកលេងអាចឆ្លងកាត់បាន មានន័យថាគ្មានការដេញថ្លៃ និងសូន្យបន្ថែមលើចំនួនសរុបរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងអាចដេញថ្លៃល្បិចមួយចំនួន លេខនេះអាចខ្ពស់ដូចចំនួនសន្លឹកបៀក្នុងដៃដកមួយ។ ដូច្នេះ សម្រាប់សន្លឹកបៀចំនួន 13 សន្លឹក ការដេញថ្លៃអតិបរមា 12 អាចត្រូវបានធ្វើឡើង។ អ្នកលេងក៏អាចទាមទារក្តារផងដែរ នេះមានន័យថាពួកគេនឹងឈ្នះគ្រប់ល្បិចដោយមានជំនួយពីដៃគូរបស់ពួកគេ។ ការដេញថ្លៃរបស់ដៃគូរបស់ពួកគេលែងជាបញ្ហាទៀតហើយ។

ការដេញថ្លៃរបស់អ្នកលេងមិនត្រូវខ្ពស់ជាងការដេញថ្លៃរបស់អ្នកលេងមុននោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងអស់ហុច នោះដៃត្រូវបានរុះរើ ហើយដោះស្រាយម្តងទៀតដោយអ្នកចែកបៀបន្ទាប់។ ផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកលេងច្រើនទាមទារលើក្តារ ការទាមទារទីពីរត្រូវបានគេហៅថា ក្តារទ្វេ បន្ទាប់មកបីដងក្រុមប្រឹក្សាភិបាល ហើយទីបំផុតក្តារបួនជ្រុង។

GAMEPLAY

នៅពេលដែលការដេញថ្លៃគឺលើសអ្នកលេងដែលដេញថ្លៃខ្ពស់បំផុតចាប់ផ្តើមហ្គេម។ ប្រសិនបើមានការស្មើ ការដេញថ្លៃតម្លៃលេខខ្ពស់បំផុតគឺជាអ្នកលេងដំបូង។ ក្នុងករណីក្រុមប្រឹក្សាភិបាលភ្ជាប់អ្នកលេងចុងក្រោយដើម្បីដេញថ្លៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលទៅមុន។

ពួកគេអាចនឹងលេងបៀរណាមួយ ប៉ុន្តែមានស្នៀតពីដៃដើម្បីដឹកនាំល្បិចដំបូង។ អ្នកលេងខាងក្រោមទាំងអស់ត្រូវតែធ្វើតាមប្រសិនបើអាច។ ប្រសិនបើមិនអាចធ្វើតាមបាន អ្នកលេងអាចលេងកាតណាមួយដែលពួកគេចង់បាន រួមទាំង Trump ផងដែរ។

ល្បិចនេះត្រូវបានឈ្នះដោយ Trump ខ្ពស់បំផុត ប៉ុន្តែប្រសិនបើមិនអាចអនុវត្តបាន នោះដោយកាតខ្ពស់បំផុតនៃឈុតដើមដែលដឹកនាំ។ អ្នកឈ្នះនៃល្បិចនេះដឹកនាំល្បិចបន្ទាប់។

អ្នកលេងមិនអាចលេង Trump ដើម្បីដឹកនាំល្បិចបានទេ លុះត្រាតែ Trump ត្រូវបានលេងល្បិចពីមុន ឬអ្នកបានទាមទារការដេញថ្លៃពីក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។

ប្រសិនបើ Big Blooper ត្រូវបានប្រើដើម្បីដឹកនាំល្បិចអ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវតែលេង Trump ខ្ពស់បំផុតរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើ Little Blooper ត្រូវបានប្រើដើម្បីដឹកនាំល្បិចអ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវតែលេង Trump ទាបបំផុតរបស់ពួកគេ។

ពិន្ទុ

ក្រុមដែលបញ្ចប់ការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេឈ្នះ 5 ពិន្ទុសម្រាប់ល្បិចដេញថ្លៃនីមួយៗ និង 1 ពិន្ទុសម្រាប់ល្បិចនីមួយៗបន្ទាប់ពីនោះ។ ប្រសិនបើពួកគេបរាជ័យក្នុងការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ ពួកគេនឹងបាត់បង់ 5 ពិន្ទុក្នុងមួយការដេញថ្លៃ។

ក្រុមដែលដេញថ្លៃ និងទទួលបានជោគជ័យឈ្នះ 10 ពិន្ទុសម្រាប់ល្បិចនីមួយៗ។ ចំពោះការបរាជ័យក្នុងការបញ្ចប់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល ពិន្ទុទាំងនេះត្រូវបានបាត់បង់ជំនួសវិញ។ សម្រាប់ពិន្ទុក្រុមប្រឹក្សាភិបាលទ្វេរជាបួនត្រូវបានគុណដោយសមភាគីលេខរៀងៗខ្លួន។ក្តារទ្វេត្រូវបានគុណនឹង 2 បីដងដោយ 3 និងបួនដងដោយ 4។

ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងលើសពី 25 ដៃ។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមឈ្នះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម DEAD OF WINTER - របៀបលេង DEAD OF WINTER



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។