ច្បាប់ហ្គេម THE MIND - របៀបលេងចិត្ត

ច្បាប់ហ្គេម THE MIND - របៀបលេងចិត្ត
Mario Reeves

វត្ថុនៃចិត្ត៖ វត្ថុនៃចិត្តគឺដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេមទាំងដប់ពីរកម្រិតដោយមិនបាត់បង់សន្លឹកបៀជីវិតទាំងអស់។

ចំនួនអ្នកលេង : អ្នកលេងពី 2 ទៅ 4 នាក់

សម្ភារៈ៖ កាតចំនួន 100 សន្លឹកបៀ 12 កម្រិត 5 សន្លឹកបៀរផ្ទាល់ និង 3 សន្លឹកបោះផ្កាយ

ប្រភេទ ហ្គេម៖ ល្បែងបៀរសហការ

ទស្សនិកជន៖ 8+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃចិត្ត

ចិត្តគឺជា ហ្គេមសហការដែលអ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវតែធ្វើសមកាលកម្មដើម្បីឈ្នះ។ ចិត្ត​របស់​គេ​ត្រូវ​តែ​ក្លាយ​ជា​មួយ​និង​ដូច​គ្នា​ប្រសិន​បើ​ពួក​គេ​ចង់​ឈ្នះ. អ្នកលេងត្រូវតែយកសន្លឹកបៀដែលពួកគេបានចែក ហើយដាក់វាតាមលំដាប់លំដោយពីទាបបំផុតដល់ខ្ពស់បំផុត។

ការចាប់គឺអ្នកលេងមិនអាចផ្តល់សញ្ញា ឬទំនាក់ទំនងទៅគ្នាទៅវិញទៅមកនូវសន្លឹកបៀដែលពួកគេមាននៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងត្រូវតែចំណាយពេលរបស់ពួកគេ ធ្វើសមកាលកម្មជាមួយក្រុមរបស់ពួកគេ ហើយធ្វើវាតាមរយៈការលេងហ្គេមដប់ពីរកម្រិត ដើម្បីឈ្នះ។ ប្រសិនបើកាតមួយត្រូវបានដាក់ខុស នោះជីវិតនឹងត្រូវបាត់បង់។ នៅពេលដែលកាត Life 5 ត្រូវបានបាត់បង់ ក្រុមនឹងចាញ់។

SETUP

សាប់បន្ទះ បន្ទាប់មកចែកបៀម្នាក់មួយសន្លឹកសម្រាប់ជុំទីមួយ ពីរសន្លឹកសម្រាប់ជុំទីពីរ ហើយបន្តរហូតដល់កម្រិតដប់ពីរត្រូវបានឈានដល់។ អ្នក​លេង​ប្រហែល​ជា​មិន​ចែក​កាត​អ្វី​ដែល​ពួក​គេ​មាន។ សន្លឹកបៀបន្ថែមអាចត្រូវបានដាក់នៅខាងមុខក្នុងជង់មួយ។

ដោយផ្អែកលើចំនួនអ្នកលេង ក្រុមត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវចំនួនជាក់លាក់នៃកាតជីវិត និងផ្កាយបោះ ដែលត្រូវបានដាក់ទល់មុខគ្នានៅកណ្តាលក្រុម។សម្រាប់អ្នកលេងពីរនាក់ ក្រុមត្រូវបានផ្តល់កាត Life ពីរ និង Throwing Star មួយ។ សម្រាប់អ្នកលេង 3 នាក់ ក្រុមត្រូវបានផ្តល់កាត Life ចំនួន 3 និង Throwing Star មួយ។ សម្រាប់អ្នកលេង 4 នាក់ ក្រុមត្រូវបានផ្តល់កាត Life 4 សន្លឹក និង Throwing Star មួយ។

GAMEPLAY

ដើម្បីចាប់ផ្តើម អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវតែចូលទៅក្នុងចង្អូរនៃហ្គេម។ អ្នកលេងម្នាក់ៗដែលត្រៀមរួចជាស្រេចដើម្បីព្យាយាមកម្រិតបច្ចុប្បន្នដាក់ដៃមួយរបស់ពួកគេនៅលើតុ។ នៅពេលដែលអ្នករាល់គ្នារួចរាល់ ហ្គេមនឹងចាប់ផ្តើម។ អ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតិឱ្យសួរអ្នកលេងទាំងអស់ឱ្យផ្តោតការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ពួកគេឡើងវិញនៅចំណុចណាមួយក្នុងហ្គេមដោយនិយាយថា "បញ្ឈប់" ហើយដាក់ដៃរបស់ពួកគេនៅលើតុ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម DOS - របៀបលេង DOS

អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងដាក់កាតចុះក្រោមជាមួយនឹងពួកគេទាំងអស់តាមលំដាប់ឡើង។ . អ្នកលេងដែលមានកាតលេខទាបបំផុតដាក់សន្លឹកបៀរបស់ពួកគេឡើងលើ ហើយអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងដាក់សន្លឹកបៀដែលកើនឡើងជាចំនួន។ គ្មានអ្នកលេងណាម្នាក់អាចពិភាក្សាកាតរបស់ពួកគេបានឡើយ ទាំងបើកចំហរ ឬដោយសម្ងាត់។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់ធ្លាក់ចុះ កម្រិតត្រូវបានបញ្ចប់។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: BUCK EUCHRE - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

ប្រសិនបើអ្នកលេងដាក់កាតចុះ ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតមានសន្លឹកបៀទាបជាង ហ្គេមត្រូវតែបញ្ឈប់ភ្លាមៗ។ បន្ទាប់មកក្រុមបាត់បង់ជីវិតសម្រាប់កាតដែលដាក់ខុស។ សន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលកាន់ដោយអ្នកលេងដែលទាបជាងកាតដែលដាក់ខុស ត្រូវបានដាក់ទុកមួយឡែក ហើយការលេងហ្គេមនៅតែបន្តដូចធម្មតា។

ការលេងហ្គេមនៅតែបន្តដូចនេះ ដោយកម្រិតនីមួយៗកាន់តែពិបាកឡើងៗ ដោយសារចំនួនសន្លឹកបៀដែលប្រើកើនឡើង។ ប្រសិនបើកម្រិតទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ។ក្រុមឈ្នះការប្រកួត! ប្រសិនបើកាត Life ទាំងអស់ត្រូវបានបាត់បង់ នោះក្រុមនឹងចាញ់។

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលក្រុមបានបញ្ចប់ទាំងដប់ពីរកម្រិត ដែលធ្វើអោយពួកគេក្លាយជាអ្នកឈ្នះ ! វាក៏អាចបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងបានបាត់បង់ Life Card ចុងក្រោយរបស់ពួកគេ ដែលធ្វើអោយពួកគេក្លាយជាអ្នកចាញ់!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។