THE MIND Spelreëls - Hoe om THE MIND te speel

THE MIND Spelreëls - Hoe om THE MIND te speel
Mario Reeves

OBJEK OF THE MIND: Die doel van The Mind is om al twaalf vlakke van die speletjie te voltooi sonder om al die Life-kaarte te verloor.

AANTAL SPELERS : 2 tot 4 spelers

MATERIALE: 100 nommerkaarte, 12 vlakkaarte, 5 lewendige kaarte en 3 gooisterkaarte

TIPE VAN SPEL: Samewerkende kaartspel

GEHOOR: 8+

OORSIG VAN DIE GEES

Die verstand is 'n samewerkende speletjie waarin alle spelers in harmonie moet wees om te wen. Hulle gedagtes moet een en dieselfde word as hulle wil wen. Spelers moet die kaarte wat hulle uitgedeel is neem en dit in volgorde van laagste tot hoogste plaas.

Sien ook: SWART KAART HERROEP Spelreëls - Hoe om te speel SWART KAART HERROEP

Die vangs is dat spelers nie in staat is om te sein of met mekaar te kommunikeer watter kaarte hulle in hul hande het nie. Spelers moet hul tyd neem, met hul span sinchroniseer en deur twaalf vlakke van spel kom om te wen. As 'n kaart misplaas word, gaan lewens verlore. Wanneer vyf Lewenskaarte verloor word, verloor die span.

OPSTEL

Skummel die dek en deel dan aan elke speler een kaart vir die eerste rondte, twee kaarte vir die tweede rondte , ensovoorts totdat vlak twaalf bereik is. Spelers mag nie deel watter kaarte hulle het nie. Die bykomende kaarte kan gesig na onder in 'n stapel geplaas word.

Op grond van die aantal spelers kry die span 'n spesifieke aantal Lewenskaarte en Gooisterre, wat gesig na bo in die middel van die groep geplaas word.Vir twee spelers kry die span twee Lewenskaarte en een Gooister. Vir drie spelers kry die span drie Lewenskaarte en een Gooister. Vir vier spelers word die span vier Lewenskaarte en een Gooister gegee.

SPEL

Om te begin, moet elke speler in die groef van die spel kom. Elke speler wat gereed is om die huidige vlak te probeer, plaas een van hul hande op die tafel. Sodra almal gereed is, begin die speletjie. Spelers word toegelaat om alle spelers te vra om hul konsentrasie op enige stadium deur die wedstryd te herfokus deur "stop" te sê en hul hand op die tafel te plaas.

Elke speler sal 'n kaart neersit met almal van hulle in stygende volgorde . Die speler met die laagste genommerde kaart plaas hul kaart met die gesig na bo, en elke speler sal kaarte plaas wat toeneem in getal. Nie een van die spelers kan hul kaarte bespreek nie, nie openlik of in die geheim nie. Sodra al die kaarte af is, is die vlak voltooi.

Sien ook: CHURCHILL SOLITAIRE - Spelreëls

As 'n speler 'n kaart neersit, en 'n ander speler het 'n laer kaart, moet die spel onmiddellik gestaak word. Die groep verloor dan 'n Lewe vir 'n misplaaste kaart. Alle kaarte wat deur spelers gehou word wat laer as die misplaaste kaart is, word dan opsy gesit en die spel gaan voort soos normaal.

Spelspel gaan so voort, met elke vlak wat al hoe moeiliker word, soos die aantal kaarte wat gebruik word toeneem. As al die vlakke suksesvol voltooi is,die span wen die wedstryd! As alle Life-kaarte verlore is, dan verloor die span.

EINDE VAN SPEL

Die wedstryd eindig wanneer die span al twaalf vlakke voltooi het, wat hulle die wenners maak ! Dit kan ook eindig wanneer die spelers hul laaste Lewenskaart verloor het, wat hulle die verloorders maak!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is 'n bordspeletjie-entoesias en 'n passievolle skrywer wat kaart- en bordspeletjies speel so lank as wat hy kan onthou. Sy liefde vir speletjies en skryfwerk het daartoe gelei dat hy sy blog geskep het, waar hy sy kennis en ervaring van die speel van van die gewildste speletjies regoor die wêreld deel.Mario se blog verskaf omvattende reëls en maklik verstaanbare instruksies vir speletjies soos poker, brug, skaak en vele meer. Hy is passievol daaroor om sy lesers te help om hierdie speletjies te leer en te geniet, terwyl hy ook wenke en strategieë deel om hulle te help om hul spel te verbeter.Afgesien van sy blog, is Mario 'n sagteware-ingenieur en speel hy graag bordspeletjies saam met sy familie en vriende in sy vrye tyd. Hy glo dat speletjies nie net 'n bron van vermaak is nie, maar ook help om kognitiewe vaardighede, probleemoplossingsvermoëns en sosiale interaksies te ontwikkel.Deur sy blog beoog Mario om die kultuur van bordspeletjies en kaartspeletjies te bevorder, en mense aan te moedig om saam te kom en dit te speel as 'n manier om te ontspan, pret te hê en geestelik fiks te bly.