دماغ جي راند جا ضابطا - دماغ کي ڪيئن کيڏجي

دماغ جي راند جا ضابطا - دماغ کي ڪيئن کيڏجي
Mario Reeves

دماغ جو مقصد: دماغ جو مقصد راند جي سڀني ٻارهن سطحن کي مڪمل ڪرڻ آهي بغير سڀني لائف ڪارڊ کي وڃائڻ جي.

رانديگرن جو تعداد : 2 کان 4 رانديگر

مواد: 100 نمبر ڪارڊ، 12 ليول ڪارڊ، 5 لائيو ڪارڊ، ۽ 3 اڇلائيندڙ اسٽار ڪارڊ

TYPE OF راند: ڪوآپريٽو ڪارڊ گيم

شاعر: 8+

5> ذهن جو جائزو6>

دماغ هڪ آهي ڪوآپريٽو راند جنهن ۾ سڀني رانديگرن کي هم وقت سازي ٿيڻ گهرجي. جيڪڏهن انهن کي فتح حاصل ڪرڻي آهي ته انهن جا ذهن هڪجهڙا ٿيڻ گهرجن. رانديگرن کي لازمي طور تي ڪارڊ کڻڻ گهرجن جيڪي ڊيل ڪيا ويا آهن ۽ انهن کي گهٽ کان اعليٰ جي ترتيب ۾ رکڻ گهرجي.

ڏسو_ پڻ: گرڻ واري راند جا ضابطا - ڪيئن کيڏجي FALLING

ڪيچ اهو آهي ته رانديگر هڪ ٻئي کي سگنل يا ڳالهه ٻولهه ڪرڻ جي قابل نه هوندا آهن انهن جي هٿن ۾ ڪهڙا ڪارڊ آهن. رانديگرن کي پنهنجو وقت وٺڻ گهرجي، پنهنجي ٽيم سان هم وقت سازي ڪرڻ گهرجي، ۽ جيت حاصل ڪرڻ لاءِ راند جي ٻارهن سطحن ذريعي ان کي ٺاهڻ گهرجي. جيڪڏهن هڪ ڪارڊ غلط ٿي ويو آهي، پوء زندگيون ضايع ٿي وينديون آهن. جڏهن پنج لائف ڪارڊ گم ٿي وڃن ٿا، ٽيم هاري ٿي.

سيٽ اپ

ڊيڪ کي ڦيرايو پوءِ هر رانديگر کي پهرين دور لاءِ هڪ ڪارڊ، ٻئي دور لاءِ ٻه ڪارڊ ، ۽ ائين ئي اڳتي وڌندو جيستائين ٻارهن سطح تي پهچي ويو آهي. رانديگر شايد شيئر نٿا ڪري سگھن ته انهن وٽ ڪهڙا ڪارڊ آهن. اضافي ڪارڊ هڪ اسٽيڪ ۾ منهن هيٺ رکي سگهجن ٿيون.

رانديگرن جي تعداد جي بنياد تي، ٽيم کي لائف ڪارڊ ۽ اڇلائيندڙ ستارن جو مخصوص نمبر ڏنو ويندو آهي، جيڪي گروپ جي مرڪز ۾ سامهون رکيا ويندا آهن.ٻن رانديگرن لاء، ٽيم کي ٻه لائف ڪارڊ ۽ هڪ اڇلائي اسٽار ڏنو ويو آهي. ٽن رانديگرن لاءِ، ٽيم کي ٽي لائف ڪارڊ ۽ هڪ اڇلائڻ وارو اسٽار ڏنو ويندو آهي. چئن رانديگرن لاءِ، ٽيم کي چار لائف ڪارڊ ۽ هڪ اڇلائڻ وارو اسٽار ڏنو ويندو آهي.

GAMEPLAY

شروع ڪرڻ لاءِ، هر رانديگر کي لازمي طور تي راند جي دائري ۾ داخل ٿيڻ گهرجي. هر پليئر جيڪو موجوده سطح جي ڪوشش ڪرڻ لاء تيار آهي انهن مان هڪ هٿ ميز تي رکي ٿو. هڪ دفعو هرڪو تيار آهي، راند شروع ٿيندي. رانديگرن کي اجازت آهي ته اهي سڀني رانديگرن کان پڇن ته اهي سڄي راند ۾ ڪنهن به نقطي تي ”اسٽاپ“ چئي ۽ ٽيبل تي پنهنجو هٿ رکي پنهنجو ڪنسنٽريشن ٻيهر ڪن.

هر رانديگر انهن سڀني سان گڏ هڪ ڪارڊ هيٺ رکندو. . سڀ کان گھٽ نمبر واري ڪارڊ سان پليئر پنھنجي ڪارڊ کي منھن ڏئي ٿو، ۽ ھر پليئر تعداد ۾ وڌندي ڪارڊ رکي ٿو. رانديگرن مان ڪو به پنهنجي ڪارڊ تي بحث ڪرڻ جي قابل ناهي، نه ئي کليل ۽ نه ئي ڳجهي طور تي. هڪ دفعو سڀئي ڪارڊ هيٺ آهن، سطح مڪمل ٿي چڪي آهي. 8><7 گروپ وري گم ٿيل ڪارڊ لاءِ زندگي وڃائي ٿو. رانديگرن وٽ رکيل سڀئي ڪارڊ جيڪي غلط رکيل ڪارڊ کان گهٽ هوندا آهن انهن کي پوءِ هڪ طرف رکيا ويندا آهن ۽ راند جو سلسلو معمول موجب جاري رهندو آهي.

جيم پلے اهڙي طرح جاري آهي، هر ليول تي وڌيڪ ڏکيو ٿيندو پيو وڃي، جيئن استعمال ٿيل ڪارڊن جو تعداد وڌندو وڃي. جيڪڏهن سڀئي سطحون ڪاميابيءَ سان مڪمل ٿين ٿيون،ٽيم راند کٽي! جيڪڏهن سڀئي لائف ڪارڊ گم ٿي وڃن ته پوءِ ٽيم هارائي ٿي.

گيم جو اختتام

کيم ان وقت ختم ٿئي ٿي جڏهن ٽيم ٻارهن ليولز مڪمل ڪري چڪي آهي، جيڪا کين فاتح بڻائي ٿي. ! اهو پڻ ختم ٿي سگهي ٿو جڏهن رانديگرن پنهنجو آخري لائف ڪارڊ وڃائي ڇڏيو آهي، جيڪو انهن کي وڃائي ٿو!

ڏسو_ پڻ: TICHU راند جا ضابطا - TICHU ڪيئن کيڏجي



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.