Y MIND Rheolau Gêm - Sut I Chwarae Y MIND

Y MIND Rheolau Gêm - Sut I Chwarae Y MIND
Mario Reeves

GWRTHWYNEB Y MEDDWL: Nod Y Meddwl yw cwblhau deuddeg lefel y gêm heb golli holl gardiau Life. : 2 i 4 chwaraewr

DEFNYDDIAU: 100 o Gardiau Rhif, 12 Cerdyn Lefel, 5 Cerdyn Byw, a 3 Cerdyn Taflu Seren

MATH O GÊM: Gêm Cardiau Cydweithredol

CYNULLEIDFA: 8+

TROSOLWG O’R MEDDWL

Mae’r meddwl yn gêm gydweithredol lle mae'n rhaid i bob chwaraewr fod yn synch er mwyn ennill. Rhaid i'w meddyliau ddod yr un peth os ydyn nhw am ennill. Rhaid i chwaraewyr gymryd y cardiau y maent wedi'u trin a'u gosod yn nhrefn yr isaf i'r uchaf.

Gweld hefyd: Sut i Fargen Gemau Pocer - Rheolau Gêm

Y daliad yw nad yw chwaraewyr yn gallu rhoi arwydd na chyfathrebu i'w gilydd pa gardiau sydd ganddynt yn eu dwylo. Rhaid i chwaraewyr gymryd eu hamser, cydamseru â'u tîm, a'i wneud trwy ddeuddeg lefel o gameplay er mwyn ennill. Os yw cerdyn yn mynd ar goll, yna mae bywydau'n cael eu colli. Pan gollir pum cerdyn bywyd, mae'r tîm yn colli.

SETUP

Sifflwch y dec ac yna deliwch bob chwaraewr un cerdyn ar gyfer y rownd gyntaf, dau gerdyn ar gyfer yr ail rownd , ac yn y blaen nes cyrraedd lefel deuddeg. Efallai na fydd chwaraewyr yn rhannu pa gardiau sydd ganddyn nhw. Gellir gosod y cardiau ychwanegol wyneb i waered mewn pentwr.

Yn seiliedig ar nifer y chwaraewyr, mae'r tîm yn cael nifer penodol o gardiau Bywyd a Throwing Stars, sy'n cael eu gosod wyneb i fyny yng nghanol y grŵp.Ar gyfer dau chwaraewr, mae'r tîm yn cael dau gerdyn Bywyd ac un Seren Taflu. Ar gyfer tri chwaraewr, mae'r tîm yn cael tri cherdyn Bywyd ac un Seren Taflu. Ar gyfer pedwar chwaraewr, mae'r tîm yn cael pedwar cerdyn Bywyd ac un Seren Daflu.

CHWARAE GÊM

I ddechrau, rhaid i bob chwaraewr fynd i mewn i rigol y gêm. Mae pob chwaraewr sy'n barod i roi cynnig ar y lefel bresennol yn gosod un o'u dwylo ar y bwrdd. Unwaith y bydd pawb yn barod, mae'r gêm yn dechrau. Caniateir i chwaraewyr ofyn i bob chwaraewr ailffocysu eu gallu i ganolbwyntio ar unrhyw adeg yn ystod y gêm trwy ddweud “stopio” a gosod eu llaw ar y bwrdd.

Bydd pob chwaraewr yn gosod cerdyn i lawr gyda phob un ohonynt mewn trefn esgynnol . Mae'r chwaraewr gyda'r cerdyn rhif isaf yn gosod ei gerdyn wyneb i fyny, a bydd pob chwaraewr yn gosod cardiau sy'n cynyddu mewn nifer. Nid oes yr un o'r chwaraewyr yn gallu trafod eu cardiau, yn agored nac yn gyfrinachol. Unwaith y bydd yr holl gardiau i lawr, mae'r lefel wedi'i chwblhau.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm SHOTGUN CYFNEWID - Sut i Chwarae SHOTGUN RYFNEWID

Os bydd chwaraewr yn rhoi cerdyn i lawr, a chwaraewr arall â cherdyn is, rhaid atal y gêm ar unwaith. Yna mae'r grŵp yn colli cerdyn Life for a misplaced. Yna caiff yr holl gardiau sy'n cael eu dal gan chwaraewyr sy'n is na'r cerdyn sydd wedi'i golli eu rhoi o'r neilltu ac mae'r gêm yn parhau fel arfer.

Mae chwarae'n parhau fel hyn, gyda phob lefel yn mynd yn fwyfwy anodd, wrth i nifer y cardiau a ddefnyddir gynyddu. Os cwblheir pob lefel yn llwyddiannus,y tîm yn ennill y gêm! Os bydd holl gardiau bywyd yn cael eu colli, yna mae'r tîm yn colli.

DIWEDD GÊM

Mae'r gêm yn dod i ben pan fydd y tîm wedi cwblhau pob un o'r deuddeg lefel, sy'n eu gwneud yn enillwyr ! Gall hefyd ddod i ben pan fydd y chwaraewyr wedi colli eu Cerdyn Bywyd diwethaf, sy'n eu gwneud yn golledwyr!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.