Tabloya naverokê
![](/wp-content/uploads/board-games/368/yj191it9xf.png)
OBJEKÊ HIŞÊ: Armanca Hiş ew e ku hemû diwanzdeh astên lîstikê temam bike bêyî ku hemû kartên Jiyanê winda bike.
HEJMARA LÎSTÎKAN : 2 heta 4 lîstikvan
MATERIALE: 100 Kartên Hejmarê, 12 Kartên Asta, 5 Kartên Zindî, û 3 Kartên Stêrkên Avêtin
TURÊ LÎSTÎK: Lîstika Qertên Hevkarî
TAMEDER: 8+
GIRTINA HIŞÊ
Aqil Lîstika hevkariyê ya ku tê de hemî lîstikvan ji bo serketinê divê hevdem bin. Ger ku bi ser bikevin divê hişê wan bibe yek û yek. Pêdivî ye ku lîstikvan qertên ku li wan hatine dayîn bistînin û wan li gorî rêza herî nizm berbi bilind bixin.
Girtî ev e ku lîstikvan nikanin îşaret bikin an bi hev re ragihînin ka çi kartên di destên wan de hene. Pêdivî ye ku lîstikvan wextê xwe bistînin, bi tîmê xwe re hevdeng bikin û diwanzdeh astên lîstikê de derbas bikin da ku bi ser bikevin. Ger kartek xelet be, wê hingê jiyan winda dibin. Dema ku pênc qertên Jiyanê winda bibin, tîm winda dike.
SETUP
Destpêkê bihejînin paşê ji bo gera yekem qertek, ji bo tûra duyemîn du kart bidin , û bi vî awayî heta ku asta diwanzdeh. Dibe ku lîstikvan çi kartên wan hene parve nekin. Dibe ku kartên pêvek bi rûyê xwarê di stûnekê de werin danîn.
Binêre_jî: Rêbazên Lîstikê Jhyap - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê re BileyizeLi ser bingeha hejmara lîstikvanan, tîmê hejmarek taybetî ya kartên Jiyanê û Stêrkên Avêtin, ku li navenda komê rû bi rû têne danîn, têne dayîn.Ji bo du lîstikvanan, tîmê du kartên Jiyanê û yek Stêrkek Avêtinê tê dayîn. Ji bo sê lîstikvanan, tîmê sê kartên Jiyanê û yek Stêrkek Avêtinê tê dayîn. Ji bo çar lîstikvanan, tîmê çar kartên Jiyanê û yek Stêrkek Avêtinê tê dayîn.
GAMEPLAY
Ji bo destpêkirinê, divê her lîstikvanek bikeve qada lîstikê. Her lîstikvanek ku amade ye ku asta heyî biceribîne yek ji destên xwe li ser maseyê datîne. Dema ku her kes amade ye, lîstik dest pê dike. Ji lîstikvanan re destûr heye ku ji hemî lîstikvanan bixwazin ku li her deverek lîstikê de bi gotina "raweste" û destê xwe deynin ser masê, ji nû ve balê bikşînin.
Her lîstikvanek dê bi hemî wan re bi rêza hilkişînê qertek li jêr bihêle. . Lîstikvanê bi jimareya herî hindik qerta xwe dide ber jor, û her lîstikvan dê qertên ku hejmara wan zêde dibin deyne. Yek ji lîstikvanan nikane qertên xwe nîqaş bike, ne eşkere û ne jî bi dizî. Gava ku hemî kartên dakêşin, ast qediya.
Eger lîstikvanek qertek datîne, û lîstikvanek din xwediyê karta jêrîn be, divê lîstik tavilê were sekinandin. Dûv re kom ji bo qertek xelet jiyanek winda dike. Dûv re hemî kartên lîstikvanan ên ku ji qerta xelet cihkirî kêmtir in, têne danîn û lîstik wekî normal berdewam dike.
Binêre_jî: CIVIL WAR BEER PONG Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dilîzin CIVIL WAR BEER PONGLîstik bi vî rengî berdewam dike, her astek her ku diçe dijwartir dibe, ji ber ku hejmara kartên têne bikar anîn zêde dibe. Ger hemî astan bi serfirazî bêne qedandin,tîm lîstikê serdikeve! Heger hemû kartên Jiyanê winda bibin, wê demê tîm winda dike.
DAWÎ LÎSTIKÊ
Lîstik dema ku tîmê her donzdeh astan temam bike diqede, ev jî wan dike serketî. ! Di heman demê de ew dikare biqede dema ku lîstikvan Karta Jiyana xwe ya paşîn winda kirin, ku ew wan winda dike!