Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/307/v8mvbycjcm.png)
AMCAN Y GÔL: Amcan Back Alley yw ennill cymaint o driciau ag y gwnewch gais.
NIFER Y CHWARAEWYR: 4 chwaraewr
DEFNYDDIAU: Un dec 52-cerdyn gyda 2 jôc wedi'i gynnwys, ac arwyneb gwastad.
MATH O GÊM: Gêm Gardiau Trick-Taking
CYNULLEIDFA: Unrhyw
<7 TROSOLWG O GÔLMae Back Alley yn gêm cymryd rhan mewn partneriaeth. Bydd dau dîm o 2 yn cynnig ar faint o driciau maen nhw'n credu y gallan nhw ennill. Nod y gêm yw cyrraedd y rhif yma i sgorio pwyntiau ar ddiwedd y rownd.
SETUP
I sefydlu dec o 52 o gardiau a bydd y ddau jôc (dylai'r rhain fod yn weledol wahanol mewn rhyw ffordd) yn cael eu cymysgu gan y deliwr. Dylid pennu'r deliwr ar hap ac yna ei basio clocwedd gyda phob rownd newydd. Bob rownd mae'r fargen yn amrywio ychydig. Bydd cyfanswm o 25 bargen yn y gêm.
Bydd gan bob chwaraewr 13 cerdyn am law ar y fargen gyntaf. Mae hyn yn gostwng o un bargen yr un nes bod maint y dwylo yn cyrraedd 1 cerdyn yr un, yna mae'n cynyddu o un eto nes cyrraedd 13 cerdyn ar gyfer llaw eto.
Ar ôl i'r dwylo gael eu trin mae cerdyn uchaf y rhan sydd heb ei drin yn cael ei droi i ddangos y siwt trump ar gyfer y rownd. Os bydd jôc yn cael ei ddatgelu ni fydd unrhyw siwt trump y rownd hon a bydd angen i ddeiliad y jôc arall, os yn berthnasol, daflu eu cerdyn a thynnu llun cerdyn uchaf ydec sy'n weddill.
Safle Cardiau
Mae dau safle ar gyfer siwtiau trwmp a siwtiau di-drwmp, ond maen nhw'n debyg iawn. Mae jokers bob amser yn rhan o'r siwt trwmp a dylid eu nodi neu eu cofio fel un sef Big Blooper a Little Blooper.
Y safle di-trump yw Ace(uchel), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2(isel).
Mae safle'r trwmp yr un peth ac eithrio bod y ddau jôc yn trumpau uwch. Safle'r siwt trump yw Big Blooper (uchel), Little Blooper, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2 (isel).
CAIS
Ar ôl i’r cardiau gael eu trin, bydd y bidio’n dechrau. Dim ond unwaith y bydd pob chwaraewr yn cynnig ac mae partneriaethau'n ychwanegu cais pob chwaraewr am gyfanswm o driciau i'w hennill. Mae tri opsiwn ar gyfer cynnig. Gall chwaraewr basio, sy'n golygu nad oes unrhyw gais a dim triciau wedi'u hychwanegu at eu cyfanswm. Gall chwaraewr gynnig nifer o driciau, gall y rhif hwn fod mor uchel â nifer y cardiau mewn llaw llai un. Felly, ar gyfer tri ar ddeg o gardiau gellir gwneud bid uchaf o 12. Gall chwaraewyr hefyd hawlio bwrdd, mae hyn yn golygu y byddant yn ennill pob tric gyda chymorth eu partner. Nid yw cais eu partner yn bwysig bellach.
Nid oes rhaid i geisiadau chwaraewyr fod yn uwch na chais y chwaraewr blaenorol. Os bydd pob chwaraewr yn pasio, yna bydd dwylo'n cael eu had-drefnu a'u trin eto gan y deliwr nesaf. Hefyd, os yw chwaraewyr lluosog yn hawlio bwrdd yr ail hawliad yw bwrdd dwbl, yna triphlygbwrdd, ac yn olaf bwrdd pedwarplyg.
Gweld hefyd: SYLWCH! Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae SYLWCH IT!CHWARAE GÊM
Unwaith y bydd y cynnig wedi dod i ben bydd y chwaraewr sy’n cynnig yr uchaf yn dechrau’r gêm. Os oes gêm gyfartal y bid gwerth rhifiadol uchaf yn gyntaf yw'r chwaraewr cyntaf. Yn achos clymau bwrdd y chwaraewr olaf i fyrddau cynnig sy'n mynd gyntaf.
Gallant chwarae unrhyw gerdyn ond trwmp o law i arwain y tric cyntaf. Rhaid i bob un o'r chwaraewyr canlynol ddilyn yr un peth os yn bosibl. Os na allant ddilyn ei siwt gall chwaraewyr chwarae unrhyw gerdyn y dymunant, gan gynnwys trwmpiau.
Enillir y tric gan y trwmp uchaf, ond os nad yw'n berthnasol, yna â cherdyn uchaf y siwt wreiddiol dan arweiniad. Mae enillydd y tric yn arwain y tric nesaf.
Ni all chwaraewr chwarae trwmp i arwain tric oni bai bod trwmp wedi'i chwarae i dric blaenorol, neu eich bod yn hawlio bid bwrdd.
Os defnyddir y Big Blooper i arwain tric, rhaid i bob chwaraewr chwarae eu trymp uchaf. Os defnyddir y Blooper Bach i arwain tric mae'n rhaid i bob chwaraewr chwarae eu trwmp isaf.
SGORIO
Mae timau sy'n cwblhau eu cynigion yn ennill 5 pwynt am bob tric cynnig ac 1 pwynt am bob tric ar ôl hynny. Os byddant yn methu â bodloni eu cais, byddant yn colli 5 pwynt am bob cynnig tric.
Mae timau sy'n cyflwyno cynigion ac sy'n llwyddiannus yn ennill 10 pwynt am bob tric. Am fethu â chwblhau bwrdd, collir y pwyntiau hyn yn lle hynny. Ar gyfer byrddau dwbl trwodd pedwarplyg mae pwyntiau'n cael eu lluosi â'u cyfatebol rhifol priodol.Lluosir byrddau dwbl â 2, triphlyg â 3, a phedwarplyg â 4.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm SPY ALLEY - Sut i Chwarae SPY ALLEYDIWEDD Y GÊM
Mae'r gêm yn cael ei chwarae dros 25 llaw. Y chwaraewyr gyda'r mwyaf o bwyntiau ar ddiwedd y gêm sy'n ennill.