ALLEY YN ÔL - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com

ALLEY YN ÔL - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda Gamerules.com
Mario Reeves

AMCAN Y GÔL: Amcan Back Alley yw ennill cymaint o driciau ag y gwnewch gais.

NIFER Y CHWARAEWYR: 4 chwaraewr

DEFNYDDIAU: Un dec 52-cerdyn gyda 2 jôc wedi'i gynnwys, ac arwyneb gwastad.

MATH O GÊM: Gêm Gardiau Trick-Taking

CYNULLEIDFA: Unrhyw

<7 TROSOLWG O GÔL

Mae Back Alley yn gêm cymryd rhan mewn partneriaeth. Bydd dau dîm o 2 yn cynnig ar faint o driciau maen nhw'n credu y gallan nhw ennill. Nod y gêm yw cyrraedd y rhif yma i sgorio pwyntiau ar ddiwedd y rownd.

SETUP

I sefydlu dec o 52 o gardiau a bydd y ddau jôc (dylai'r rhain fod yn weledol wahanol mewn rhyw ffordd) yn cael eu cymysgu gan y deliwr. Dylid pennu'r deliwr ar hap ac yna ei basio clocwedd gyda phob rownd newydd. Bob rownd mae'r fargen yn amrywio ychydig. Bydd cyfanswm o 25 bargen yn y gêm.

Bydd gan bob chwaraewr 13 cerdyn am law ar y fargen gyntaf. Mae hyn yn gostwng o un bargen yr un nes bod maint y dwylo yn cyrraedd 1 cerdyn yr un, yna mae'n cynyddu o un eto nes cyrraedd 13 cerdyn ar gyfer llaw eto.

Ar ôl i'r dwylo gael eu trin mae cerdyn uchaf y rhan sydd heb ei drin yn cael ei droi i ddangos y siwt trump ar gyfer y rownd. Os bydd jôc yn cael ei ddatgelu ni fydd unrhyw siwt trump y rownd hon a bydd angen i ddeiliad y jôc arall, os yn berthnasol, daflu eu cerdyn a thynnu llun cerdyn uchaf ydec sy'n weddill.

Safle Cardiau

Mae dau safle ar gyfer siwtiau trwmp a siwtiau di-drwmp, ond maen nhw'n debyg iawn. Mae jokers bob amser yn rhan o'r siwt trwmp a dylid eu nodi neu eu cofio fel un sef Big Blooper a Little Blooper.

Y safle di-trump yw Ace(uchel), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2(isel).

Mae safle'r trwmp yr un peth ac eithrio bod y ddau jôc yn trumpau uwch. Safle'r siwt trump yw Big Blooper (uchel), Little Blooper, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, a 2 (isel).

CAIS

Ar ôl i’r cardiau gael eu trin, bydd y bidio’n dechrau. Dim ond unwaith y bydd pob chwaraewr yn cynnig ac mae partneriaethau'n ychwanegu cais pob chwaraewr am gyfanswm o driciau i'w hennill. Mae tri opsiwn ar gyfer cynnig. Gall chwaraewr basio, sy'n golygu nad oes unrhyw gais a dim triciau wedi'u hychwanegu at eu cyfanswm. Gall chwaraewr gynnig nifer o driciau, gall y rhif hwn fod mor uchel â nifer y cardiau mewn llaw llai un. Felly, ar gyfer tri ar ddeg o gardiau gellir gwneud bid uchaf o 12. Gall chwaraewyr hefyd hawlio bwrdd, mae hyn yn golygu y byddant yn ennill pob tric gyda chymorth eu partner. Nid yw cais eu partner yn bwysig bellach.

Nid oes rhaid i geisiadau chwaraewyr fod yn uwch na chais y chwaraewr blaenorol. Os bydd pob chwaraewr yn pasio, yna bydd dwylo'n cael eu had-drefnu a'u trin eto gan y deliwr nesaf. Hefyd, os yw chwaraewyr lluosog yn hawlio bwrdd yr ail hawliad yw bwrdd dwbl, yna triphlygbwrdd, ac yn olaf bwrdd pedwarplyg.

Gweld hefyd: SYLWCH! Rheolau'r Gêm - Sut i Chwarae SYLWCH IT!

CHWARAE GÊM

Unwaith y bydd y cynnig wedi dod i ben bydd y chwaraewr sy’n cynnig yr uchaf yn dechrau’r gêm. Os oes gêm gyfartal y bid gwerth rhifiadol uchaf yn gyntaf yw'r chwaraewr cyntaf. Yn achos clymau bwrdd y chwaraewr olaf i fyrddau cynnig sy'n mynd gyntaf.

Gallant chwarae unrhyw gerdyn ond trwmp o law i arwain y tric cyntaf. Rhaid i bob un o'r chwaraewyr canlynol ddilyn yr un peth os yn bosibl. Os na allant ddilyn ei siwt gall chwaraewyr chwarae unrhyw gerdyn y dymunant, gan gynnwys trwmpiau.

Enillir y tric gan y trwmp uchaf, ond os nad yw'n berthnasol, yna â cherdyn uchaf y siwt wreiddiol dan arweiniad. Mae enillydd y tric yn arwain y tric nesaf.

Ni all chwaraewr chwarae trwmp i arwain tric oni bai bod trwmp wedi'i chwarae i dric blaenorol, neu eich bod yn hawlio bid bwrdd.

Os defnyddir y Big Blooper i arwain tric, rhaid i bob chwaraewr chwarae eu trymp uchaf. Os defnyddir y Blooper Bach i arwain tric mae'n rhaid i bob chwaraewr chwarae eu trwmp isaf.

SGORIO

Mae timau sy'n cwblhau eu cynigion yn ennill 5 pwynt am bob tric cynnig ac 1 pwynt am bob tric ar ôl hynny. Os byddant yn methu â bodloni eu cais, byddant yn colli 5 pwynt am bob cynnig tric.

Mae timau sy'n cyflwyno cynigion ac sy'n llwyddiannus yn ennill 10 pwynt am bob tric. Am fethu â chwblhau bwrdd, collir y pwyntiau hyn yn lle hynny. Ar gyfer byrddau dwbl trwodd pedwarplyg mae pwyntiau'n cael eu lluosi â'u cyfatebol rhifol priodol.Lluosir byrddau dwbl â 2, triphlyg â 3, a phedwarplyg â 4.

Gweld hefyd: Rheolau Gêm SPY ALLEY - Sut i Chwarae SPY ALLEY

DIWEDD Y GÊM

Mae'r gêm yn cael ei chwarae dros 25 llaw. Y chwaraewyr gyda'r mwyaf o bwyntiau ar ddiwedd y gêm sy'n ennill.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.