BACK ALLEY - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.

BACK ALLEY - Opi pelaamaan Gamerules.comin avulla.
Mario Reeves

TAVOITE TAKAKUJALLA: Back Alleyn tavoitteena on voittaa niin monta tikkiä kuin tarjoat.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 4 pelaajaa

MATERIAALIT: Yksi 52 kortin pakka, jossa on 2 jokeria, ja tasainen alusta.

PELITYYPPI: Korttipeli temppujen ottamiseksi

AUDIENCE: Mikä tahansa

YLEISKATSAUS BACK ALLEYYN

Back Alley on kumppanuuspeli, jossa kaksi kahden hengen joukkuetta tekee tarjouksen siitä, kuinka monta tikkiä he uskovat voivansa voittaa. Pelin tavoitteena on saavuttaa tämä määrä, jotta saataisiin pisteitä kierroksen päätteeksi.

SETUP

Jakaja sekoittaa korttipakan, jossa on 52 korttia ja kaksi jokeria (näiden pitäisi olla visuaalisesti jollain tavalla erilaisia). Jakaja määritetään satunnaisesti ja se siirretään myötäpäivään jokaisella uudella kierroksella. Jokaisella kierroksella jako vaihtelee hieman. Pelissä on yhteensä 25 jakoa.

Ensimmäisessä jaossa kullakin pelaajalla on 13 korttia kättä varten. Tämä määrä vähenee yhdellä kortilla joka jakokerralla, kunnes käsien koko on 1 kortti kullakin pelaajalla, minkä jälkeen se kasvaa jälleen yhdellä kortilla, kunnes kättä varten on jälleen 13 korttia.

Kun kädet on jaettu, jakamattomien korttien päällimmäinen kortti käännetään, jolloin paljastuu kierroksen valttikortti. Jos jokeri paljastuu, tällä kierroksella ei ole valttikorttia, ja toisen jokerin haltijan on hävitettävä korttinsa ja nostettava jäljelle jäävän pakan päällimmäinen kortti.

Katso myös: GRINCH GROW YOUR HEART pelisäännöt - Kuinka pelata GRINCH GROW YOUR HEART peliä

Korttien sijoitukset

Jokereita on aina osa valttiväriä, ja ne tulisi merkitä tai muistaa siten, että ne ovat Big Blooper ja Little Blooper.

Ei-trump-järjestys on ässä (korkea), kuningas, kuningatar, jätkä, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ja 2 (matala).

Valttivärin arvojärjestys on sama, paitsi että molemmat jokerit ovat korkeampia valttivärejä. Valttivärin arvojärjestys on: Iso Blooper (korkea), Pikku Blooper, Ässä, Kuningas, Kuningatar, Kuningatar, Jätkä, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, ja 2 (matala).

Katso myös: SPLIT-pelin säännöt - Miten SPLITiä pelataan?

TARJOUSPYYNTÖ

Kun kortit on jaettu, aloitetaan tarjoaminen. Jokainen pelaaja tarjoaa vain kerran, ja kumppanuudet laskevat kunkin pelaajan tarjoukset yhteen, jotta voitettavien temppujen kokonaismäärä saadaan selville. Tarjousvaihtoehtoja on kolme. Pelaaja voi jättää tarjouksen tekemättä, jolloin hän ei tee tarjousta ja hänen kokonaismääräänsä lisätään nolla temppua. Pelaaja voi tarjota tietyn määrän temppuja, ja tämä määrä voi olla yhtä suuri kuin kädessä olevien korttien määrä vähennettynä yhdellä kortilla. Jos siis kolmetoistakortteja voidaan tarjota enintään 12. Pelaajat voivat myös vaatia boardia, mikä tarkoittaa, että he voittavat kaikki tikit partnerinsa avulla. Partnerin tarjouksella ei ole enää merkitystä.

Pelaajien tarjousten ei tarvitse olla korkeampia kuin edellisen pelaajan tarjouksen. Jos kaikki pelaajat jättävät väliin, seuraava jakaja sekoittaa kädet uudelleen ja jakaa ne uudelleen. Jos useampi pelaaja lunastaa laudan, toista lunastusta kutsutaan tuplalaudaksi, sitten kolminkertaiseksi laudaksi ja lopuksi nelinkertaiseksi laudaksi.

PELIPELI

Kun huutokauppa on päättynyt, korkeimman tarjouksen tehnyt pelaaja aloittaa pelin. Jos tilanne on tasan, ensimmäisenä tarjottu korkein numeroarvo on ensimmäinen pelaaja. Jos laudan arvo on tasan, viimeinen laudan tarjonnut pelaaja aloittaa pelin.

He voivat pelata minkä tahansa kortin paitsi valtin kädestä johtaakseen ensimmäisen tikin. Kaikkien seuraavien pelaajien on seurattava maata, jos he voivat. Jos he eivät voi seurata maata, pelaajat voivat pelata mitä tahansa korttia, myös valtteja.

Tikin voittaa korkein valttikortti, mutta jos se ei sovellu, niin korkein kortti alkuperäisestä väristä. Tikin voittaja johtaa seuraavan tikin.

Pelaaja ei voi pelata valttia johtaakseen tikkiä, ellei valttia ole pelattu edelliseen tikkiin tai ellei pelaaja ole vaatinut laudan tarjousta.

Jos Big Blooper johtaa tikkiä, kaikkien pelaajien on pelattava korkein valttinsa. Jos Little Blooper johtaa tikkiä, kaikkien pelaajien on pelattava matalin valttinsa.

PISTETULOS

Joukkueet, jotka täyttävät tarjouksensa, voittavat 5 pistettä jokaisesta tarjotusta tempusta ja 1 pisteen jokaisesta sen jälkeisestä tempusta. Jos joukkueet eivät täytä tarjoustaan, ne menettävät 5 pistettä jokaisesta tarjotusta tempusta.

Joukkueet, jotka tarjoavat laudan ja onnistuvat siinä, voittavat 10 pistettä jokaisesta tikistä. Jos laudan loppuunsaattaminen epäonnistuu, nämä pisteet menetetään. Kaksois- ja nelinkertaisten lautojen pisteet kerrotaan niiden numeerisella vastineella. Kaksinkertaiset laudat kerrotaan 2:lla, kolminkertaiset 3:lla ja nelinkertaiset 4:llä.

PELIN LOPPU

Peliä pelataan 25 kädellä, ja se pelaaja, jolla on pelin lopussa eniten pisteitä, voittaa.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.