Back ALLEY - Gamerules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

Back ALLEY - Gamerules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

பின் சந்துக்கான குறிக்கோள்: நீங்கள் ஏலம் எடுக்கும் அளவுக்கு பல தந்திரங்களை வெல்வதே Back Alley இன் நோக்கமாகும்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 4 வீரர்கள்

மெட்டீரியல்கள்: 2 ஜோக்கர்களை உள்ளடக்கிய ஒரு 52-அட்டை டெக் மற்றும் ஒரு தட்டையான மேற்பரப்பு.

விளையாட்டின் வகை: தந்திரம் எடுக்கும் அட்டை விளையாட்டு

பார்வையாளர்கள்: ஏதேனும்

<7 பின் சந்து பற்றிய மேலோட்டம்

பேக் ஆலி என்பது கூட்டாண்மை தந்திரம் எடுக்கும் விளையாட்டு. 2 பேர் கொண்ட இரண்டு அணிகள் எத்தனை தந்திரங்களை தங்களால் வெல்ல முடியும் என்று நம்புகிறார்கள். சுற்றின் முடிவில் புள்ளிகளைப் பெற இந்த எண்ணிக்கையை அடைவதே விளையாட்டின் குறிக்கோள்.

SETUP

52 அட்டைகள் கொண்ட தளத்தை அமைக்க இரண்டு ஜோக்கர்களும் (இவை பார்வையில் ஏதோ ஒரு வகையில் வித்தியாசமாக இருக்க வேண்டும்) டீலரால் மாற்றப்படும். வியாபாரி தோராயமாக தீர்மானிக்கப்பட வேண்டும், பின்னர் ஒவ்வொரு புதிய சுற்றுக்கும் கடிகார திசையில் அனுப்பப்பட வேண்டும். ஒவ்வொரு சுற்று ஒப்பந்தம் சிறிது மாறுபடும். விளையாட்டில் மொத்தம் 25 ஒப்பந்தங்கள் இருக்கும்.

முதல் ஒப்பந்தத்தில் ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு கைக்கு 13 அட்டைகளைக் கொண்டுள்ளனர். கை அளவுகள் ஒவ்வொன்றும் 1 அட்டையை அடையும் வரை இது ஒவ்வொரு ஒப்பந்தமும் குறைகிறது, பின்னர் ஒரு கைக்கான 13 கார்டுகள் மீண்டும் அடையும் வரை இது மீண்டும் ஒன்று அதிகரிக்கிறது.

கைகள் டீல் செய்யப்பட்ட பிறகு, அன்டீல்ட் பகுதியின் மேல் அட்டை புரட்டப்பட்டு, சுற்றுக்கான ட்ரம்ப் உடையை வெளிப்படுத்தும். ஒரு ஜோக்கர் வெளிப்பட்டால், இந்தச் சுற்றில் ட்ரம்ப் சூட் இருக்காது, மற்ற ஜோக்கரை வைத்திருப்பவர், பொருந்தினால், அவரது அட்டையை நிராகரித்து, அதன் மேல் அட்டையை வரைய வேண்டும்.மீதமுள்ள தளம்.

அட்டை தரவரிசை

டிரம்ப் மற்றும் ட்ரம்ப் அல்லாத ஆடைகளுக்கு இரண்டு தரவரிசைகள் உள்ளன, ஆனால் அவை மிகவும் ஒத்தவை. ஜோக்கர்கள் எப்பொழுதும் ட்ரம்ப் உடையின் ஒரு பகுதியாக இருப்பார்கள், மேலும் ஒருவர் பிக் ப்ளூப்பர் மற்றும் லிட்டில் ப்ளூப்பர் என்று குறிக்கப்பட வேண்டும் அல்லது நினைவில் கொள்ள வேண்டும்.

டிரம்ப் அல்லாத தரவரிசை ஏஸ்(உயர்), கிங், குயின், ஜாக், 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, மற்றும் 2(குறைந்தது) ஆகும்.

இரு ஜோக்கர்களும் அதிக டிரம்ப்கள் என்பதைத் தவிர ட்ரம்ப் தரவரிசை ஒன்றுதான். டிரம்ப் சூட்டின் தரவரிசை பிக் ப்ளூப்பர்(உயர்), லிட்டில் ப்ளூப்பர், ஏஸ், கிங், குயின், ஜாக், 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, மற்றும் 2(குறைந்தவை).

ஏலம்

அட்டைகள் கொடுக்கப்பட்ட பிறகு ஏலம் தொடங்கும். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு முறை மட்டுமே ஏலம் எடுக்கிறார்கள் மற்றும் பார்ட்னர்ஷிப்கள் ஒவ்வொரு வீரரின் ஏலத்தில் வெற்றி பெறுவதற்கான தந்திரங்களைச் சேர்க்கின்றன. ஏலத்திற்கு மூன்று விருப்பங்கள் உள்ளன. ஒரு வீரர் தேர்ச்சி பெறலாம், அதாவது ஏலம் எதுவும் இல்லை மற்றும் அவர்களின் மொத்தத்தில் பூஜ்ஜிய தந்திரங்கள் சேர்க்கப்படவில்லை. ஒரு வீரர் பல தந்திரங்களை ஏலம் எடுக்கலாம், இந்த எண்ணிக்கை கையில் உள்ள கார்டுகளின் எண்ணிக்கையை விட அதிகமாக இருக்கலாம். எனவே, பதின்மூன்று கார்டுகளுக்கு அதிகபட்சமாக 12 ஏலம் எடுக்கப்படலாம். வீரர்கள் பலகையைக் கோரலாம், இதன் பொருள் அவர்கள் தங்கள் கூட்டாளியின் உதவியுடன் அனைத்து தந்திரங்களையும் வெல்வார்கள். அவர்களின் கூட்டாளியின் ஏலம் இனி முக்கியமில்லை.

பிளேயர் ஏலங்கள் முந்தைய வீரரின் ஏலத்தை விட அதிகமாக இருக்க வேண்டியதில்லை. எல்லா வீரர்களும் தேர்ச்சி பெற்றால், அடுத்த டீலரால் கைகள் மாற்றப்பட்டு மீண்டும் கொடுக்கப்படும். மேலும், பல வீரர்கள் பலகையை கோரினால், இரண்டாவது உரிமைகோரல் இரட்டை பலகை என்று அழைக்கப்படுகிறது, பின்னர் மூன்று மடங்குபலகை, இறுதியாக நான்கு மடங்கு பலகை.

கேம்ப்ளே

ஏலம் முடிந்ததும் அதிக ஏலம் எடுத்த வீரர் ஆட்டத்தைத் தொடங்குவார். ஒரு சமன் இருந்தால், அதிகபட்ச எண் மதிப்பு ஏலம் முதலில் முதல் வீரர். போர்டு டைகளின் விஷயத்தில், பலகைகளை ஏலம் எடுக்கும் கடைசி வீரர் முதலில் செல்கிறார்.

அவர்கள் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம் ஆனால் முதல் தந்திரத்தை வழிநடத்த கையிலிருந்து ஒரு ட்ரம்பை விளையாடலாம். முடிந்தால் பின்வரும் அனைத்து வீரர்களும் இதைப் பின்பற்ற வேண்டும். இதைப் பின்பற்ற முடியாவிட்டால், வீரர்கள் டிரம்ப்கள் உட்பட அவர்கள் விரும்பும் எந்த அட்டையையும் விளையாடலாம்.

அதிக டிரம்ப் மூலம் தந்திரம் வெற்றி பெறுகிறது, ஆனால் பொருந்தவில்லை என்றால், அசல் சூட் லெட்டின் உயர்ந்த அட்டையால் வெற்றி பெறப்பட்டது. தந்திரத்தை வென்றவர் அடுத்த தந்திரத்தை வழிநடத்துகிறார்.

முந்தைய தந்திரத்திற்கு டிரம்ப் விளையாடியிருந்தாலோ அல்லது பலகையின் ஏலத்தை நீங்கள் கோராதிருந்தாலோ, ஒரு வீரர் தந்திரத்தை வழிநடத்த டிரம்பை விளையாட முடியாது.

மேலும் பார்க்கவும்: சின்சினாட்டி போக்கர் - Gamerules.com உடன் விளையாட கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

பிக் ப்ளூப்பர் ஒரு தந்திரத்தை வழிநடத்தப் பயன்படுத்தப்பட்டால், எல்லா வீரர்களும் தங்களின் அதிகபட்ச டிரம்பை விளையாட வேண்டும். ஒரு தந்திரத்தை வழிநடத்த லிட்டில் ப்ளூப்பர் பயன்படுத்தப்பட்டால், அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் குறைந்த டிரம்பை விளையாட வேண்டும்.

ஸ்கோரிங்

அவர்களின் ஏலத்தை நிறைவு செய்யும் அணிகள் ஒவ்வொரு ஏலத் தந்திரத்திற்கும் 5 புள்ளிகளையும் அதன் பிறகு ஒவ்வொரு தந்திரத்திற்கும் 1 புள்ளியையும் வெல்லும். அவர்கள் தங்கள் ஏலத்தை சந்திக்கத் தவறினால், ஒரு தந்திர ஏலத்திற்கு 5 புள்ளிகளை இழக்கிறார்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: ஷார்க்ஸ் அண்ட் மினோஸ் பூல் கேம் கேம் விதிகள் - ஷார்க்ஸ் அண்ட் மினோஸ் பூல் கேம் விளையாடுவது எப்படி

ஏலத்தில் பங்கேற்று வெற்றிபெறும் அணிகள் ஒவ்வொரு தந்திரத்திற்கும் 10 புள்ளிகளைப் பெறுகின்றன. பலகையை முடிக்கத் தவறினால், அதற்குப் பதிலாக இந்தப் புள்ளிகள் இழக்கப்படும். நான்கு மடங்கு பலகைகள் மூலம் இருமடங்கு புள்ளிகள் அந்தந்த எண் எண்ணால் பெருக்கப்படுகின்றன.இரட்டை பலகைகள் 2 ஆல் பெருக்கப்படும், மூன்று மடங்கு 3, மற்றும் நான்கு மடங்கு 4.

கேமின் முடிவு

கேம் 25 கைகளுக்கு மேல் விளையாடப்படுகிறது. ஆட்டத்தின் முடிவில் அதிக புள்ளிகளைப் பெற்ற வீரர்கள் வெற்றி பெறுவார்கள்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.