BACK ALLEY - 学习如何使用Gamerules.com的游戏。

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Mario Reeves

后巷的目标: 后巷的目标是赢得尽可能多的招数,因为你的投标。

队员的数量: 4名球员

材料: 一副52张牌,包括2个小丑,和一个平坦的表面。

游戏类型: 捉弄人的卡片游戏

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听众: 任何

后巷概述

Back Alley是一个合伙取巧的游戏。 两队2人将竞标他们认为可以赢得多少招数。 游戏的目标是达到这个数字,在回合结束时获得分数。

设置

设置一副52张牌和两个小丑(这些应该在视觉上有一些不同)将由庄家洗牌。 庄家应该随机确定,然后在每一个新的回合中顺时针传递。 每一轮的交易略有不同。 游戏中共有25次交易。

第一次发牌时,每位玩家都有13张牌,每次发牌都会减少一张,直到每张牌达到1张,然后再增加一张,直到再次达到13张牌。

发完牌后,未处理的部分的顶牌被翻开,以显示本轮的王牌花色。 如果显示的是一张小丑,本轮将没有王牌花色,另一张小丑的持有者,如果有的话,需要丢弃他们的牌,并抽出剩余牌的顶牌。

卡片排行

王牌和非王牌花色有两个排名,但它们非常相似。 戏法总是王牌花色的一部分,应该标记或记住一个是大血手和小血手。

非王牌的排名是A(高)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(低)。

除了两个小丑都是较高的王牌外,王牌的排位是大血手(高),小血手,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2(低)。

竞标

发完牌后,开始出价。 每位玩家只出一次价,合作伙伴关系将每位玩家的出价相加,得出赢得的总招数。 出价有三种选择。 玩家可以通过,即不出价,总招数为零。 玩家可以出一定数量的招数,这个数字可以是手中的牌数减去1。 因此,对于13个玩家也可以要求打板,这意味着他们将在合作伙伴的帮助下赢得所有的花招。 他们的合作伙伴的出价不再重要了。

如果所有的玩家都通过了,那么手牌就会被重新洗牌,并由下一个发牌员重新发牌。 另外,如果多个玩家要求打板,第二次要求打板被称为双板,然后是三板,最后是四板。

游戏玩法

竞价结束后,出价最高的玩家开始游戏。 如果出现平局,先出价的最高数值的玩家为第一人。 在棋盘并列的情况下,最后出棋盘的玩家为第一人。

他们可以从手中打出任何牌,但不能打出王牌来引出第一招。 如果可以的话,所有后面的玩家必须跟上。 如果不能跟上的话,玩家可以打出任何他们想要的牌,包括王牌。

这一招由最高的王牌赢得,但如果不适用,则由所领的原花色中的最高牌赢得。 这一招的赢家领下一招。

棋手不能打出王牌引出一招,除非之前的一招已经打出了王牌,或者你声称出了一板。

如果大布洛普被用来引出一招,所有玩家都必须出他们最高的王牌;如果小布洛普被用来引出一招,所有玩家必须出他们最低的王牌。

评分标准

完成出价的队伍每出一招赢5分,之后每出一招赢1分。 如果未能达到出价,每出一招输5分。

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竞标成功的队伍,每招赢得10分。 如果未能完成一个棋盘,这些分数反而会丢失。 对于双倍到四倍的棋盘,分数会乘以各自的对应数字。 双倍棋盘乘以2,三倍乘以3,而四倍乘以4。

游戏结束

游戏分25手进行,游戏结束时积分最多的玩家获胜。




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is a board game enthusiast and a passionate writer who has been playing card and board games for as long as he can remember. His love for games and writing led him to create his blog, where he shares his knowledge and experience of playing some of the most popular games around the world.Mario's blog provides comprehensive rules and easy-to-understand instructions for games like poker, bridge, chess, and many more. He is passionate about helping his readers learn and enjoy these games while also sharing tips and strategies to help them improve their game.Apart from his blog, Mario is a software engineer and enjoys playing board games with his family and friends in his free time. He believes that games are not only a source of entertainment but also help in developing cognitive skills, problem-solving abilities, and social interactions.Through his blog, Mario aims to promote the culture of board games and card games, and encourage people to come together and play them as a way to relax, have fun, and stay mentally fit.