BACK ALLEY - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten

BACK ALLEY - Ikasi Gamerules.com-ekin nola jolasten
Mario Reeves

BACK ALLEY-REN HELBURUA: Back Alley-ren helburua eskaintzen duzun adina trikimailu irabaztea da.

JOKALARI KOPURUA: 4 jokalari

MATERIALA: 52 karta-sorta bat 2 jokerrekin barne, eta gainazal laua.

JOKO MOTA: Trikimuak hartzeko karta-jokoa

IKUSLEA: Edozein

BACK ALLEY-REN IKUSPEGI OROKORRA

Back Alley elkarlanerako trikimailuak egiteko joko bat da. 2ko bi taldek zenbat trikimailu irabazi ditzaketela uste dute. Jokoaren helburua da kopuru hori lortzea txanda amaieran puntuak lortzeko.

Ikusi ere: THE ROAD TRIP GROCERY STORE JOKOA Joko arauak - Nola jokatu ROAD TRIP GROCERY STORE JOKOA

CONFIGURACIÓN

52 karta-sorta bat eta bi txantxistak konfiguratzeko (hauek ikusmen desberdinak izan behar dute nolabait) banatzaileak nahastuko ditu. Banatzailea ausaz zehaztu behar da eta, ondoren, txanda berri bakoitzean erlojuaren orratzen norantzan pasatu. Akordioa txanda bakoitzean pixka bat aldatzen da. Guztira 25 eskaintza izango dira jokoan.

Lehenengo zatian jokalari bakoitzak 13 karta izango ditu esku baterako. Esku-tamainak karta bakoitzera iristen diren arte, bat jaisten da esku-eskualde bakoitzean, eta gero bat handitzen da berriro esku baterako 13 karta lortu arte.

Eskuak banatu ondoren banatu gabeko zatiaren goiko karta iraultzen da txandako triunfa erakusteko. Joker bat agerian geratzen bada, txanda honetan ez da trump palorik egongo eta beste jokeraren titularrak, hala badagokio, bere txartela baztertu eta goiko karta atera beharko du.gainerako bizkarrekoa.

Karten sailkapena

Badaude triunpeko eta ez diren paloetarako bi sailkapen, baina oso antzekoak dira. Jokerrak beti dira trump trajearen parte eta markatu edo gogoratu behar dira Big Blooper eta Little Blooper gisa.

Trump ez den sailkapena Batekoa (altua), Erregea, Erregina, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 eta 2 (baxua) da.

Trumpenen sailkapena berdina da, txantxikuek bi txantxak garaipen handiagoak izan ezik. Trump paloaren sailkapena Big Blooper (altua), Little Blooper, Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 eta 2 (baxua) da.

ESKAINTZAK

Kartak banatu ondoren, lizitazioa hasiko da. Jokalari bakoitzak behin bakarrik egiten du eskaintza eta lankidetzak jokalari bakoitzaren eskaintza gehitzen du irabazteko trikimailu guztira. Eskaintzarako hiru aukera daude. Jokalari batek gainditu dezake, hau da, ez dago eskaintzarik eta zero trikimailu gehitzen zaizkio guztira. Jokalari batek trikimailu batzuk eskain ditzake, kopuru hori eskuan dauden karta kopurua ken bat bezain handia izan daiteke. Beraz, hamahiru txarteletarako gehienez 12ko eskaintza egin daiteke. Jokalariek taula ere eska dezakete; horrek esan nahi du trikimailu guztiak irabaziko dituztela bikotekidearen laguntzarekin. Bere bikotearen eskaintzak ez du garrantzirik.

Jokalarien eskaintzak ez dira zertan aurreko jokalariaren eskaintza baino handiagoak izan. Jokalari guztiak gainditzen badira, eskuak berriro nahasten dira eta hurrengo banatzaileak berriro banatzen ditu. Gainera, hainbat jokalarik taula erreklamatzen badute bigarren erreklamazioa taula bikoitza deritzo, orduan hirukoitzataula, eta azkenik taula laukoitza.

JOKOA

Lizitazioa amaitutakoan eskaintzarik altuena duen jokalariak hasiko du jokoa. Berdinketa badago zenbakizko baliorik handiena duen eskaintza lehenengo jokalaria izango da. Taulen berdinketen kasuan, taulak eskaintza egiten duen azken jokalaria joango da lehenengo.

Edozein karta joka dezakete eskutik trunpa bat izan ezik, lehen trikimailua burutzeko. Ondorengo jokalari guztiek jarraitu beharko dute ahal bada. Ezin badute jarraitu jokalariek nahi duten karta joka dezakete, triunpeak barne.

Trumoa trikimailu altuenak irabazten du, baina ez bada aplikagarria, jatorrizko palo nagusiko kartarik altuenak. Trikimailuaren irabazleak eramaten du hurrengo trikimailua.

Ikusi ere: GERMAN WHIST - Ikasi GameRules.com-ekin nola jolasten

Jokalari batek ezin du trikimailu bat burutzeko trunketa bat jokatu aurreko trikimailu bati trunpa bat jokatu ez bazaio edo taula baten eskaintza erreklamatu ez baduzu.

Blooper Handia trikimailu bat zuzentzeko erabiltzen bada jokalari guztiek euren tronparik altuena jokatu beharko dute. Blooper txikia trikimailu bat burutzeko erabiltzen bada jokalari guztiek euren tronpeta txikiena jokatu beharko dute.

PUNTUAZIOA

Eskaintzak betetzen dituzten taldeek 5 puntu irabazten dituzte eskaintza trikimailu bakoitzeko eta puntu 1 trikimailu bakoitzeko. Eskaintza betetzen ez badute, 5 puntu galduko dituzte trikimailu eskaintza bakoitzeko.

Lizitazioa egiten duten eta arrakasta lortzen duten taldeek 10 puntu irabazten dituzte trikimailu bakoitzeko. Taula bat osatu ezean, puntu horiek galdu egiten dira. Taulen bikoitzetik laukoitzerako puntuak dagokien zenbakizko parekidearekin biderkatzen dira.Taula bikoitzak 2z biderkatzen dira, hirukoiztu 3z eta laukoiztuz 4.

JOKOAREN AMAIA

Jokoa 25 eskutan baino gehiagotan jokatzen da. Partida amaieran puntu gehien lortzen dituzten jokalariek irabaziko dute.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.