Edukien taula
![](/wp-content/uploads/board-games/350/v3hrjxb2zh.png)
JATEGI-DENDA JOKOAREN HELBURUA: Elikagai-denda jokoaren helburua jokalari batek zer janari-dendatan pentsatzen ari den asmatzea da.
JOKATZAILE KOPURUA: 3 jokalari edo gehiago
MATERIALAK: Ez da materialik behar
JOKO MOTA : Bidaiak asmatzeko jokoa
IKUSLEA: 5 urtetik gorakoak
DENDENDAKO JOKOAREN IKUSPEGI OROKORRA
![](/wp-content/uploads/board-games/350/v3hrjxb2zh-1.png)
Denda dendaren jokoa edozein adinetako jokalarientzat ezin hobea da! Irudimen pixka bat besterik ez da behar, eta boom, jolasten ari zara! Joko hau I Spy ken espioitza-ren bertsio bat da. Zure aurrean elementuak bilatu beharrean, jokalariek gogoratzen duten janari-dendan aukeratuko dute, eta aholku batzuk erabiliz, beste jokalariek hiru asmakizun hartuko dituzte asmatzeko!
Ikusi ere: BOTTLE BASH Joko-arauak - Nola jokatu BOTTLE BASHCONFIGURACIÓN
Ez da jokorako konfiguraziorik behar. Freskatzeko, jokalariek arauak berrikusi eta eztabaidatu nahi dituzte. Orduan, jokoa has daiteke!
Ikusi ere: Pinochle Game Rules - Nola jokatu Pinochle karta jokoaJOKOA
Jokoa hasteko, lehenengo jokalaria ausaz aukeratzen da. Jokalari honek janari-denda batean ikusi duen elementu bat pentsatuko du. Gogoratu janari dendetan elikagaiak ez diren produktu asko daudela. Jokalariak elementuari buruzko aholku bat emango dio taldeari.
Beste jokalariek denbora pixka bat hartuko dute galderak pentsatzeko. Galderak ezin dira irekiak izan, eta erantzunak izan behar dirabai edo ezetz batekin. Jokalari bakoitzak asmakizun bakarra izango du elementuan, baina galdera mugagabeak ditu. Jokalari guztiek gaizki asmatzen badute, orduan elementua pentsatu duen jokalariak puntu bat lortzen du. Jokalari batek ondo asmatzen badu, puntu bat lortzen du.
![](/wp-content/uploads/board-games/350/v3hrjxb2zh-2.png)
JOKOAREN AMAIERA
Jokoa amaitzen da errepideko bidaia amaitzen denean. Jokalariek denbora beharko dute pilatutako puntuak batzeko. Puntu gehien dituen jokalariak irabaziko du partida!