Enhavtabelo

OBJEKTIVO DE LA LUDO DE LA MANTRAJVENDEJO: La celo de la Ludo de la Nutraĵvendejo estas diveni pri kia nutraĵvendejo ludanto pensas.
NOMBRO DA LUDOJ: 3 aŭ Pli da Ludantoj
MATERIOJ: Neniuj Materialoj estas Bezonataj
TIPO DE LUDO : Vojvojaĝa Divenludo
SEPTARO: Aĝoj 5 kaj Pli
SUPERVIRO DE LA LUDO DE NUTRAJVENDEJO

La Nutraĵvendeja Ludo estas ludo perfekta por ludantoj de ajna aĝo! Necesas nur iom da imago, kaj bum, vi ludas la ludon! Ĉi tiu ludo estas versio de I Spy minus la spionado. Prefere ol serĉi erojn antaŭ vi, ludantoj elektos objekton el la nutraĵvendejo, kiun ili memoras, kaj kun la uzo de kelkaj sugestoj, la aliaj ludantoj bezonos ĝis tri divenojn por diveni ĝin!
Vidu ankaŭ: Saluton! CHERRY-O - Lernu Kiel Ludi Kun Gamerules.comAgordo
Ne necesas agordo por la ludo. Por refreŝigi, la ludantoj eble volas revizii kaj diskuti la regulojn. Tiam, la ludo povas komenci!
LUDO
Por komenci la ludon, la unua ludanto estas hazarde elektita. Ĉi tiu ludanto tiam pensos pri objekto, kiun ili vidis en nutraĵvendejo. Memoru, nutraĵvendejoj havas multajn aĵojn kiuj ne estas manĝaĵoj. La ludanto tiam donos al la grupo sugeston pri la objekto.
La aliaj ludantoj tiam prenos iom da tempo por pensi pri demandoj. La demandoj ne povas esti malfermitaj, kaj ili devas povi esti responditajkun jes aŭ ne. Ĉiu ludanto havos nur unu divenon pri la objekto, sed ili havas senlimajn demandojn. Se ĉiuj ludantoj divenas malĝuste, tiam la ludanto kiu pensis pri la objekto ricevas poenton. Se ludanto divenas ĝuste, tiam ili ricevas poenton.

FINO DE LUDO
La ludo finiĝas kiam la vojvojaĝo finiĝas. La ludantoj prenos tempon por sumi siajn amasigitajn poentojn. La ludanto kun la plej multaj poentoj gajnas la ludon!
Vidu ankaŭ: Reguloj de Kartludo de Mao - Lernu Ludi Kun Ludaj Reguloj