Saluton! CHERRY-O - Lernu Kiel Ludi Kun Gamerules.com

Saluton! CHERRY-O - Lernu Kiel Ludi Kun Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTO DE HI-HO! CHERY-O: La objekto de Hi-Ho! Cherry-O devas esti la unua ludanto se temas pri kolekti 10 ĉerizojn por via sitelo.

NOMBRO DE LUDOJ: 2 ĝis 4 ludantoj

MATERIOJ: Regullibro, 44 ​​plastaj ĉerizoj, unu ludtabulo, 4 arboj, 4 siteloj kaj ŝpinilo.

TIPO DE LUDO: Infana Tabulo. Ludo

SEPTARO: 3+

SUPERVIRO DE HI-HO! CHERRY-O

Saluton Ĉerizo-O! estas infana tabulludo por 2 ĝis 4 ludantoj. Ĉi tiu ludo estas bonega por etaj infanoj kaj instruas la bazojn de kalkulado samtempe estante iomete konkurenciva kaj amuza. La celo de la ludo estas esti la unua ludanto se temas pri kolekti la bezonatajn 10 ĉerizojn de la arboj al via sitelo.

ARLO

Ĉiu ludanto elektos koloron. Ĉi tio asignos al ili kaj sitelon kaj arbon de kongrua koloro. Tiam ĉiu ludanto prenos 10 ĉerizojn kaj metos ilin en la lokojn en la arboj. La unua ludanto estas hazarde determinita aŭ povas esti la plej juna ludanto en la grupo.

Vidu ankaŭ: MANIPULADO Ludaj Reguloj - Kiel Ludi MANIPULADO

LUDO

La unua ludanto prenos sian vicon kaj la ludo pasas maldekstren. Je la vico de ludanto, ili turnos la inkluzivitan ŝpinilon por determini la rezulton de sia vico.

Vidu ankaŭ: CODENAMES: INTERRETAJ Ludaj Reguloj - Kiel Ludi CODENAMES: INTERRETE

Se ili alteriĝas sur la spacon kun unu ĉerizo presita sur ĝi, ili rajtas elekti ununuran ĉerizon el sia arbo. aldoni al sia sitelo.

Ili povas surteriĝi sur laspaco markita per 2 ĉerizoj, tiu ludanto povas elekti du ĉerizojn el sia arbo kaj aldoni ambaŭ ĉerizojn al sia sitelo.

Se ili surteriĝas sur la spacon markita per 3 ĉerizoj, tiu ludanto povas elekti tri ĉerizojn el sia arbo kaj aldonu ĉiujn tri ĉerizojn al sia sitelo.

Ili povas surteriĝi sur la spacon markitan per 4 ĉerizoj, tiu ludanto povas elekti kvar ĉerizojn el sia arbo kaj aldoni ĉiujn kvar ĉerizojn al sia sitelo.

Se ili surteriĝas sur la spacon markitan per birdo, tiu ludanto prenas du ĉerizojn el sia sitelo kaj remetas ilin sur sian arbon. Se la ludanto havas nur unu ĉerizon, ili metos la unu ĉerizon reen sur la arbon, kaj se ili ne havas ĉerizojn, nenio estas metita reen al la arbo.

Ili rajtas surteriĝi sur la spaco markita per hundo. Tiu ludanto prenas du ĉerizojn el sia sitelo kaj metas ilin reen sur ilian arbon. Se la ludanto nur havas ununuran ĉerizon, ili metos tiun unu ĉerizon reen sur la arbon. Se ili ne havas ĉerizojn, nenio estas remetita al la arbo.

Ili povas surteriĝi sur la spacon markitan per la disverŝita sitelo. La ludanto devas meti ĉiujn ĉerizojn en sian sitelon reen sur la arbon kaj rekomenci.

FINO DE LUDO

La ludo finiĝas kiam ludanto povas akiri ĉiujn 10. ĉerizoj de ilia kongrua kolora arbo al sia kongrua kolora sitelo. Ĉiuj 10 ĉerizoj devas ĉeesti por fini la ludon. la ludantoatingi ĉi tion unue estas la gajninto. La ludo povas daŭre trovi lokigon por ĉiuj ceteraj ludantoj.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves estas tabulluda entuziasmulo kaj pasia verkisto, kiu ludis kartojn kaj tabulludojn tiom longe kiom li memoras. Lia amo por ludoj kaj skribo kondukis lin krei sian blogon, kie li dividas sian scion kaj sperton ludi kelkajn el la plej popularaj ludoj tra la mondo.La blogo de Mario provizas ampleksajn regulojn kaj facile kompreneblajn instrukciojn por ludoj kiel pokero, ponto, ŝako kaj multaj aliaj. Li estas pasia pri helpi siajn legantojn lerni kaj ĝui ĉi tiujn ludojn dum ankaŭ dividas konsiletojn kaj strategiojn por helpi ilin plibonigi sian ludon.Krom sia blogo, Mario estas programaro-inĝeniero kaj ĝuas ludi tabulludojn kun sia familio kaj amikoj en sia libera tempo. Li kredas ke ludoj estas ne nur fonto de distro sed ankaŭ helpas en evoluigado de kognaj kapabloj, problemsolvaj kapabloj kaj sociaj interagoj.Per sia blogo, Mario celas antaŭenigi la kulturon de tabulludoj kaj kartludoj, kaj instigi homojn kunveni kaj ludi ilin kiel maniero malstreĉiĝi, amuziĝi kaj resti mense kapabla.