Enhavtabelo
OBJEKTO DE HI-HO! CHERY-O: La objekto de Hi-Ho! Cherry-O devas esti la unua ludanto se temas pri kolekti 10 ĉerizojn por via sitelo.
NOMBRO DE LUDOJ: 2 ĝis 4 ludantoj
MATERIOJ: Regullibro, 44 plastaj ĉerizoj, unu ludtabulo, 4 arboj, 4 siteloj kaj ŝpinilo.
TIPO DE LUDO: Infana Tabulo. Ludo
SEPTARO: 3+
SUPERVIRO DE HI-HO! CHERRY-O
Saluton Ĉerizo-O! estas infana tabulludo por 2 ĝis 4 ludantoj. Ĉi tiu ludo estas bonega por etaj infanoj kaj instruas la bazojn de kalkulado samtempe estante iomete konkurenciva kaj amuza. La celo de la ludo estas esti la unua ludanto se temas pri kolekti la bezonatajn 10 ĉerizojn de la arboj al via sitelo.
ARLO
Ĉiu ludanto elektos koloron. Ĉi tio asignos al ili kaj sitelon kaj arbon de kongrua koloro. Tiam ĉiu ludanto prenos 10 ĉerizojn kaj metos ilin en la lokojn en la arboj. La unua ludanto estas hazarde determinita aŭ povas esti la plej juna ludanto en la grupo.
Vidu ankaŭ: MANIPULADO Ludaj Reguloj - Kiel Ludi MANIPULADOLUDO
La unua ludanto prenos sian vicon kaj la ludo pasas maldekstren. Je la vico de ludanto, ili turnos la inkluzivitan ŝpinilon por determini la rezulton de sia vico.
Vidu ankaŭ: CODENAMES: INTERRETAJ Ludaj Reguloj - Kiel Ludi CODENAMES: INTERRETESe ili alteriĝas sur la spacon kun unu ĉerizo presita sur ĝi, ili rajtas elekti ununuran ĉerizon el sia arbo. aldoni al sia sitelo.
Ili povas surteriĝi sur laspaco markita per 2 ĉerizoj, tiu ludanto povas elekti du ĉerizojn el sia arbo kaj aldoni ambaŭ ĉerizojn al sia sitelo.
Se ili surteriĝas sur la spacon markita per 3 ĉerizoj, tiu ludanto povas elekti tri ĉerizojn el sia arbo kaj aldonu ĉiujn tri ĉerizojn al sia sitelo.
Ili povas surteriĝi sur la spacon markitan per 4 ĉerizoj, tiu ludanto povas elekti kvar ĉerizojn el sia arbo kaj aldoni ĉiujn kvar ĉerizojn al sia sitelo.
Se ili surteriĝas sur la spacon markitan per birdo, tiu ludanto prenas du ĉerizojn el sia sitelo kaj remetas ilin sur sian arbon. Se la ludanto havas nur unu ĉerizon, ili metos la unu ĉerizon reen sur la arbon, kaj se ili ne havas ĉerizojn, nenio estas metita reen al la arbo.
Ili rajtas surteriĝi sur la spaco markita per hundo. Tiu ludanto prenas du ĉerizojn el sia sitelo kaj metas ilin reen sur ilian arbon. Se la ludanto nur havas ununuran ĉerizon, ili metos tiun unu ĉerizon reen sur la arbon. Se ili ne havas ĉerizojn, nenio estas remetita al la arbo.
Ili povas surteriĝi sur la spacon markitan per la disverŝita sitelo. La ludanto devas meti ĉiujn ĉerizojn en sian sitelon reen sur la arbon kaj rekomenci.
FINO DE LUDO
La ludo finiĝas kiam ludanto povas akiri ĉiujn 10. ĉerizoj de ilia kongrua kolora arbo al sia kongrua kolora sitelo. Ĉiuj 10 ĉerizoj devas ĉeesti por fini la ludon. la ludantoatingi ĉi tion unue estas la gajninto. La ludo povas daŭre trovi lokigon por ĉiuj ceteraj ludantoj.