Spis treści
OBIEKT HI-HO! CHERRY-O: Celem Hi-Ho! Cherry-O jest bycie pierwszym graczem, który zbierze 10 wisienek do swojego wiaderka.
LICZBA GRACZY: 2 do 4 graczy
MATERIAŁY: Zestaw zasad, 44 plastikowe wisienki, jedna plansza, 4 drzewa, 4 wiaderka i bączek.
RODZAJ GRY: Gra planszowa dla dzieci
AUDIENCJA: 3+
PRZEGLĄD HI-HO! CHERRY-O
Hi-Ho Cherry-O! to gra planszowa dla dzieci dla 2 do 4 graczy. Ta gra jest świetna dla małych dzieci i uczy podstaw liczenia, a jednocześnie jest nieco rywalizacyjna i zabawna. Celem gry jest bycie pierwszym graczem, który zbierze wymagane 10 wiśni z drzew do swojego wiaderka.
USTAWIENIA
Każdy z graczy wybierze kolor, który zostanie mu przypisany do wiaderka i drzewa w tym samym kolorze. Następnie każdy z graczy weźmie 10 wisienek i umieści je w miejscach na drzewach. Pierwszy gracz jest wybierany losowo lub może to być najmłodszy gracz w grupie.
ROZGRYWKA
Pierwszy gracz wykonuje swoją turę, a gra przechodzi na jego lewą stronę. W swojej turze gracz kręci dołączonym spinnerem, aby określić wynik swojej tury.
Zobacz też: Zasady gry Munchkin - Jak grać w grę karcianą Munchkin?Jeśli wylądują na polu z nadrukowaną pojedynczą wisienką, mogą zerwać pojedynczą wisienkę ze swojego drzewa i dodać ją do swojego wiaderka.
Mogą wylądować na polu oznaczonym 2 wiśniami, a gracz może zerwać dwie wiśnie ze swojego drzewa i dodać obie wiśnie do swojego wiaderka.
Jeśli wylądują na polu oznaczonym 3 wisienkami, gracz może wybrać trzy wisienki ze swojego drzewa i dodać wszystkie trzy wisienki do swojego wiaderka.
Zobacz też: Zasady gry UNO ULTIMATE MARVEL - THOR - Jak grać w UNO ULTIMATE MARVEL - THOR?Mogą wylądować na polu oznaczonym 4 wisienkami, a gracz może zerwać cztery wisienki ze swojego drzewa i dodać wszystkie cztery wisienki do swojego wiaderka.
Jeśli wylądują na polu oznaczonym ptakiem, gracz bierze dwie wiśnie ze swojego wiaderka i umieszcza je z powrotem na swoim drzewie. Jeśli gracz ma tylko jedną wiśnię, umieszcza ją z powrotem na drzewie, a jeśli nie ma żadnych wiśni, nic nie jest umieszczane z powrotem na drzewie.
Mogą wylądować na polu oznaczonym psem. Gracz bierze dwie wiśnie ze swojego wiaderka i umieszcza je z powrotem na swoim drzewie. Jeśli gracz ma tylko jedną wiśnię, umieszcza ją z powrotem na drzewie. Jeśli nie ma żadnych wiśni, nic nie jest umieszczane z powrotem na drzewie.
Mogą one wylądować na polu oznaczonym rozlanym wiaderkiem. Gracz musi umieścić wszystkie wiśnie w swoim wiaderku z powrotem na drzewie i zacząć od nowa.
KONIEC GRY
Gra kończy się, gdy gracz jest w stanie przenieść wszystkie 10 wisienek ze swojego drzewa w odpowiednim kolorze do swojego wiaderka w odpowiednim kolorze. Wszystkie 10 wisienek musi być obecnych, aby zakończyć grę. Gracz, który osiągnie to jako pierwszy, zostaje zwycięzcą. Gra może być kontynuowana, aby znaleźć miejsce dla wszystkich pozostałych graczy.