HI-HO! CHERRY-O - Išmokite žaisti su Gamerules.com

HI-HO! CHERRY-O - Išmokite žaisti su Gamerules.com
Mario Reeves

HI-HO! CHERRY-O OBJEKTAS: Žaidimo "Hi-Ho! Cherry-O" tikslas - pirmam surinkti 10 vyšnių į savo kibirą.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 2-4 žaidėjai

MATERIALAI: Taisyklių knyga, 44 plastikinės vyšnios, viena žaidimo lenta, 4 medžiai, 4 kibirai ir suktuvas.

ŽAIDIMO TIPAS: Vaikų stalo žaidimas

AUDITORIJA: 3+

HI-HO! CHERRY-O APŽVALGA

"Hi-Ho Cherry-O!" - tai vaikiškas stalo žaidimas 2-4 žaidėjams. Šis žaidimas puikiai tinka mažiems vaikams ir moko skaičiavimo pagrindų, o kartu yra šiek tiek konkurencingas ir smagus. Žaidimo tikslas - pirmam surinkti 10 reikalingų vyšnių nuo medžių į savo kibirą.

Taip pat žr: Kanastos žaidimo taisyklės - Kaip žaisti Kanastos kortų žaidimą

SETUP

Kiekvienas žaidėjas pasirinks spalvą. Taip jam bus priskirtas ir kibirėlis, ir atitinkamos spalvos medis. Tada kiekvienas žaidėjas paims po 10 vyšnių ir padės jas į medžių vietas. Pirmasis žaidėjas nustatomas atsitiktinai arba juo gali būti jauniausias grupės žaidėjas.

GAMEPLAY

Pirmasis žaidėjas atliks savo ėjimą, o žaidimas pereis į kairę pusę. Žaidėjas, atlikdamas savo ėjimą, suks pridedamą sukiklį, kad nustatytų savo ėjimo rezultatą.

Jei jie nusileidžia ant vietos, kurioje yra viena vyšnia, jie gali nuskinti vieną vyšnią nuo savo medžio ir pridėti ją prie savo kibiro.

Jie gali nusileisti ant vietos, pažymėtos 2 vyšniomis, žaidėjas gali pasirinkti dvi vyšnias nuo savo medžio ir pridėti abi vyšnias prie savo kibiro.

Jei jie nusileidžia ant vietos, pažymėtos 3 vyšniomis, žaidėjas gali nuskinti tris vyšnias nuo savo medžio ir pridėti visas tris vyšnias prie savo kibiro.

Taip pat žr: Klondike Solitaire kortų žaidimas - išmokite žaisti su žaidimo taisyklėmis

Jie gali nusileisti ant 4 vyšniomis pažymėtos vietos, žaidėjas gali pasirinkti keturias vyšnias nuo savo medžio ir pridėti visas keturias vyšnias prie savo kibiro.

Jei jie nusileidžia ant paukščiu pažymėtos vietos, tas žaidėjas iš savo kibirėlio paima dvi vyšnias ir padeda jas atgal ant savo medžio. Jei žaidėjas turi tik vieną vyšnią, jis vieną vyšnią padeda atgal ant medžio, o jei neturi nė vienos vyšnios, į medį nieko nepadeda.

Jie gali nusileisti ant šunimi pažymėtos vietos. Tas žaidėjas paima dvi vyšnias iš savo kibirėlio ir padeda jas atgal ant savo medžio. Jei žaidėjas turi tik vieną vyšnią, jis padeda vieną vyšnią atgal ant medžio. Jei jis neturi vyšnių, atgal ant medžio nieko nepadeda.

Jos gali nusileisti ant išsiliejusio kibirėlio pažymėtos vietos. Žaidėjas privalo visas kibirėlyje esančias vyšnias padėti atgal ant medžio ir pradėti žaidimą iš naujo.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjui pavyksta visas 10 vyšnių nuo atitinkamos spalvos medžio perkelti į atitinkamos spalvos kibirėlį. kad žaidimas baigtųsi, turi būti visos 10 vyšnių. žaidėjas, kuris pirmas tai pasiekia, tampa nugalėtoju. Žaidimą gali tęsti visi likę žaidėjai, kad rastų vietą.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.