HI-HO! CHERRY-O - Tanuld meg, hogyan kell játszani a Gamerules.com segítségével!

HI-HO! CHERRY-O - Tanuld meg, hogyan kell játszani a Gamerules.com segítségével!
Mario Reeves

A HI-HO! CSERESZNYE-O TÁRGYA: A Hi-Ho! Cherry-O játék célja, hogy a játékosok közül elsőként gyűjtsenek 10 cseresznyét a vödörbe.

A JÁTÉKOSOK SZÁMA: 2-4 játékos

ANYAGOK: Szabálykönyv, 44 műanyag cseresznye, egy játéktábla, 4 fa, 4 vödör és egy pörgettyű.

JÁTÉKTÍPUS: Gyermek társasjáték

HALLGATÓSÁG: 3+

A HI-HO! CHERRY-O ÁTTEKINTÉSE

A Hi-Ho Cherry-O! egy 2-4 játékosnak szóló gyermek társasjáték. Ez a játék remekül alkalmas a kisgyerekek számára, és megtanítja a számolás alapjait, miközben egy kicsit versenyszerű és szórakoztató is. A játék célja, hogy a játékosok közül elsőként gyűjtsék össze a szükséges 10 cseresznyét a fákról a vödörbe.

BEÁLLÍTÁS

Minden játékos választ egy színt. Ezáltal egy vödröt és egy megfelelő színű fát kapnak. Ezután minden játékos 10 cseresznyét vesz, és a fák helyére helyezi őket. Az első játékos véletlenszerűen kerül meghatározásra, vagy lehet a csoport legfiatalabb játékosa is.

JÁTÉKBAN

Az első játékos kerül sorra, és a játék balra halad. A játékos sorra kerülve megpörgeti a mellékelt pörgettyűt, hogy meghatározza a sora kimenetelét.

Ha olyan helyre érkeznek, amelyre egyetlen cseresznye van nyomtatva, akkor egyetlen cseresznyét szedhetnek le a fáról, hogy a vödrükbe tegyék.

A 2 cseresznyével megjelölt mezőre szállhatnak, az adott játékos két cseresznyét szedhet a fájáról, és mindkettőt a vödrébe teheti.

Ha a játékos a 3 cseresznyével jelölt helyre ér, akkor a játékos három cseresznyét szedhet a fájáról, és mindhárom cseresznyét a vödrébe rakhatja.

A 4 cseresznyével megjelölt mezőre szállhatnak, az adott játékos négy cseresznyét szedhet le a fájáról, és mind a négy cseresznyét a vödrébe teheti.

Lásd még: A 10 legjobb jégtörő ivós játék - játékszabályok

Ha a madárral jelölt helyre szállnak le, az adott játékos elvesz két cseresznyét a vödréből, és visszateszi a fára. Ha a játékosnak csak egy cseresznyéje van, akkor az egy cseresznyét teszi vissza a fára, ha pedig nincs cseresznyéje, akkor semmit sem tesz vissza a fára.

Ők landolhatnak a kutyával jelölt mezőn. Az adott játékos elvesz két cseresznyét a vödréből, és visszateszi a fára. Ha a játékosnak csak egy cseresznyéje van, akkor azt az egy cseresznyét teszi vissza a fára. Ha nincs cseresznyéje, akkor semmit nem tesz vissza a fára.

A játékosnak vissza kell helyeznie a vödörben lévő összes cseresznyét a fára, és kezdheti elölről.

Lásd még: SHOTGUN RELAY játékszabályok- Hogyan kell játszani a SHOTGUN RELAY-t?

A JÁTÉK VÉGE

A játék akkor ér véget, ha egy játékosnak sikerül mind a 10 cseresznyét a megfelelő színű fáról a megfelelő színű vödörbe juttatnia. mind a 10 cseresznyének meg kell lennie ahhoz, hogy a játék véget érjen. az a játékos, aki ezt először eléri, a győztes. A játék folytatódhat, hogy a többi játékos megtalálja a helyezést.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves társasjáték-rajongó és szenvedélyes író, aki amióta az eszét tudja, kártya- és társasjátékokkal foglalkozik. A játékok és az írás iránti szeretete késztette arra, hogy létrehozza blogját, ahol megosztja tudását és tapasztalatait a világ legnépszerűbb játékaival kapcsolatban.Mario blogja átfogó szabályokat és könnyen érthető utasításokat tartalmaz olyan játékokhoz, mint a póker, bridzs, sakk és még sok más. Szenvedélyesen segít olvasóinak megtanulni és élvezni ezeket a játékokat, miközben tippeket és stratégiákat is megoszt a játékuk fejlesztésében.A blogja mellett Mario szoftvermérnök, és szabadidejében szívesen játszik társasjátékokat családjával és barátaival. Úgy véli, hogy a játékok nemcsak a szórakozás forrásai, hanem a kognitív készségek, a problémamegoldó képességek és a szociális interakciók fejlesztésében is segítenek.Mario a blogján keresztül a társasjátékok és a kártyajátékok kultúrájának népszerűsítését tűzte ki célul, és arra ösztönzi az embereket, hogy jöjjenek össze és játsszák ezeket a kikapcsolódás, a szórakozás és a mentális fittség megőrzése érdekében.