HI-HO! CHERRY-O - Opi pelaamaan Gamerules.com:n avulla!

HI-HO! CHERRY-O - Opi pelaamaan Gamerules.com:n avulla!
Mario Reeves

KOHDE HI-HO! KIRSIKKA-O: Hi-Ho! Cherry-O -pelin tavoitteena on kerätä ensimmäisenä pelaajana 10 kirsikkaa ämpäriin.

PELAAJIEN MÄÄRÄ: 2-4 pelaajaa

MATERIAALIT: Sääntökirja, 44 muovista kirsikkaa, yksi pelilauta, 4 puuta, 4 ämpäriä ja pyöritin.

PELITYYPPI: Lasten lautapeli

AUDIENCE: 3+

YLEISKATSAUS HI-HO! CHERRY-O:STA

Hi-Ho Cherry-O! on lasten lautapeli 2-4 pelaajalle. Tämä peli sopii hyvin pienille lapsille ja opettaa laskemisen perusteita samalla kun se on hieman kilpailuhenkinen ja hauska. Pelin tavoitteena on kerätä ensimmäisenä pelaajana tarvittavat 10 kirsikkaa puista ämpäriin.

Katso myös: HI-HO! CHERRY-O - Opi pelaamaan Gamerules.com:n avulla!

SETUP

Kukin pelaaja valitsee värin, jolloin hänelle annetaan sekä ämpäri että samanvärinen puu. Sitten jokainen pelaaja ottaa 10 kirsikkaa ja asettaa ne puiden paikkoihin. Ensimmäinen pelaaja määräytyy satunnaisesti tai voi olla ryhmän nuorin pelaaja.

Katso myös: TWENTY TWO pelisäännöt - Kuinka pelata TWENTY TWO:ta?

PELIPELI

Ensimmäisen pelaajan vuoro alkaa, ja peli siirtyy vasemmalle. Pelaajan vuorollaan hän pyörittää mukana olevaa pyörintäpeliä määrittääkseen vuoronsa lopputuloksen.

Jos he laskeutuvat alueelle, johon on painettu yksi kirsikka, he saavat poimia puustaan yhden kirsikan ja lisätä sen ämpäriinsä.

He voivat laskeutua alueelle, jossa on 2 kirsikkaa, kyseinen pelaaja voi poimia kaksi kirsikkaa puustaan ja lisätä molemmat kirsikat ämpäriinsä.

Jos he laskeutuvat tilalle, jossa on 3 kirsikkaa, kyseinen pelaaja voi poimia kolme kirsikkaa puustaan ja lisätä kaikki kolme kirsikkaa ämpäriinsä.

He voivat laskeutua alueelle, jossa on 4 kirsikkaa, kyseinen pelaaja voi poimia neljä kirsikkaa puustaan ja lisätä kaikki neljä kirsikkaa ämpäriinsä.

Jos ne laskeutuvat linnulla merkitylle alueelle, kyseinen pelaaja ottaa kaksi kirsikkaa ämpäristään ja asettaa ne takaisin puuhunsa. Jos pelaajalla on vain yksi kirsikka, hän asettaa yhden kirsikan takaisin puuhunsa, ja jos hänellä ei ole yhtään kirsikkaa, mitään ei aseteta takaisin puuhunsa.

He voivat laskeutua koiralla merkitylle paikalle. Kyseinen pelaaja ottaa ämpäristään kaksi kirsikkaa ja asettaa ne takaisin puuhunsa. Jos pelaajalla on vain yksi kirsikka, hän asettaa yhden kirsikan takaisin puuhunsa. Jos hänellä ei ole yhtään kirsikkaa, mitään ei aseteta takaisin puuhunsa.

Ne voivat laskeutua tilalle, joka on merkitty kaatuneella ämpärillä. Pelaajan on asetettava kaikki ämpärissä olevat kirsikat takaisin puuhun ja aloitettava alusta.

PELIN LOPPU

Peli päättyy, kun pelaaja saa kaikki 10 kirsikkaa vastaavaa väriä olevasta puusta vastaavaa väriä olevaan ämpäriin. Kaikkien 10 kirsikan on oltava läsnä, jotta peli päättyy. pelaaja, joka saavuttaa tämän ensimmäisenä, on voittaja. Peli voi jatkua niin, että kaikki loput pelaajat löytävät sijoituksen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lautapelien harrastaja ja intohimoinen kirjailija, joka on pelannut kortti- ja lautapelejä niin kauan kuin muistaa. Hänen rakkautensa peleihin ja kirjoittamiseen sai hänet luomaan bloginsa, jossa hän jakaa tietojaan ja kokemuksiaan joidenkin suosituimpien pelien pelaamisesta ympäri maailmaa.Marion blogi tarjoaa kattavat säännöt ja helposti ymmärrettävät ohjeet peleihin, kuten pokeriin, bridgeen, shakkiin ja moniin muihin peleihin. Hän haluaa intohimoisesti auttaa lukijoitaan oppimaan ja nauttimaan näistä peleistä ja jakaa samalla vinkkejä ja strategioita, jotka auttavat heitä parantamaan peliä.Bloginsa lisäksi Mario on ohjelmistosuunnittelija ja nauttii lautapelien pelaamisesta perheensä ja ystäviensä kanssa vapaa-ajallaan. Hän uskoo, että pelit eivät ole vain viihteen lähde, vaan ne myös auttavat kehittämään kognitiivisia taitoja, ongelmanratkaisukykyjä ja sosiaalista vuorovaikutusta.Bloginsa kautta Mario pyrkii edistämään lautapelien ja korttipelien kulttuuria ja rohkaisemaan ihmisiä kokoontumaan pelaamaan niitä rentoutuakseen, pitääkseen hauskaa ja pysyäkseen henkisesti kunnossa.