HI-HO! CHERRY-O - Ketahui Cara Bermain Dengan Gamerules.com

HI-HO! CHERRY-O - Ketahui Cara Bermain Dengan Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEK HI-HO! CHERRY-O: Objek Hi-Ho! Cherry-O ialah pemain pertama yang mengumpul 10 ceri untuk baldi anda.

BILANGAN PEMAIN: 2 hingga 4 pemain

BAHAN: Buku peraturan, 44 ceri plastik, satu papan permainan, 4 pokok, 4 baldi dan satu pemutar.

JENIS PERMAINAN: Papan Kanak-kanak Permainan

PENONTON: 3+

TINJAUAN HI-HO! CHERRY-O

Hi-Ho Cherry-O! ialah permainan papan kanak-kanak untuk 2 hingga 4 pemain. Permainan ini bagus untuk kanak-kanak kecil dan mengajar asas mengira sambil berdaya saing sedikit dan menyeronokkan. Matlamat permainan ini adalah untuk menjadi pemain pertama yang mengumpul 10 ceri yang diperlukan dari pokok ke baldi anda.

Lihat juga: Peraturan Permainan LIMA MINIT DUNGEON - Cara Bermain LIMA MINIT DUNGEON

SETUP

Setiap pemain akan memilih warna. Ini akan memberikan mereka baldi dan pokok dengan warna yang sepadan. Kemudian setiap pemain akan mengambil 10 buah ceri dan meletakkannya di tempat-tempat di dalam pokok. Pemain pertama ditentukan secara rawak atau boleh menjadi pemain termuda dalam kumpulan.

MAIN PERMAINAN

Pemain pertama akan mengambil giliran mereka dan permainan berlalu ke kiri mereka. Pada giliran pemain, mereka akan memutar pemutar yang disertakan untuk menentukan keputusan giliran mereka.

Jika mereka mendarat di angkasa dengan satu ceri tercetak di atasnya, mereka dibenarkan untuk memetik sebiji ceri daripada pokok mereka untuk menambah baldi mereka.

Mereka mungkin mendarat diruang yang ditandakan dengan 2 ceri, pemain itu boleh memetik dua ceri daripada pokok mereka dan menambah kedua-dua ceri itu ke dalam baldi mereka.

Jika mereka mendarat di ruang yang ditandai dengan 3 ceri, pemain itu boleh memilih tiga ceri daripada mereka. pokok dan tambahkan ketiga-tiga ceri ke dalam baldi mereka.

Mereka boleh mendarat di ruang yang ditandai dengan 4 ceri, pemain itu boleh memetik empat ceri daripada pokok mereka dan menambah keempat-empat ceri itu ke dalam baldi mereka.

Jika mereka mendarat di ruang yang ditandai dengan burung, pemain itu mengambil dua ceri dari baldi mereka dan meletakkannya semula di atas pokok mereka. Jika pemain hanya mempunyai sebiji ceri, mereka akan meletakkan sebiji ceri itu semula di atas pokok itu, dan jika mereka tidak mempunyai ceri, tiada apa pun yang diletakkan semula pada pokok itu.

Mereka boleh mendarat di ruang yang ditanda dengan anjing. Pemain itu mengambil dua buah ceri dari baldi mereka dan meletakkannya semula di atas pokok mereka. Jika pemain hanya mempunyai sebiji ceri, mereka akan meletakkan sebiji ceri itu semula di atas pokok. Jika mereka tidak mempunyai ceri, tiada apa yang diletakkan kembali ke pokok itu.

Ia mungkin mendarat di ruang yang ditandai dengan baldi tumpah. Pemain mesti meletakkan semua ceri dalam baldi mereka kembali ke atas pokok dan mulakan semula.

Lihat juga: 5-CARD LOO - Belajar Bermain Dengan Gamerules.com

AKHIR PERMAINAN

Permainan tamat apabila pemain dapat memperoleh kesemua 10 ceri daripada pokok berwarna padan mereka kepada baldi berwarna padan mereka. Kesemua 10 buah ceri mesti hadir untuk menamatkan permainan. pemainuntuk mencapai ini pertama adalah pemenang. Permainan ini boleh terus mencari penempatan untuk semua pemain yang tinggal.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.