ஹி ஹோ! CHERRY-O - Gamerules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

ஹி ஹோ! CHERRY-O - Gamerules.com உடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

HI-HO ஆப்ஜெக்ட்! செர்ரி-ஓ: ஹை-ஹோவின் பொருள்! உங்கள் வாளிக்கு 10 செர்ரிகளை சேகரித்த முதல் வீரர் செர்ரி-ஓ.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 முதல் 4 வீரர்கள்

பொருட்கள்: ரூல்புக், 44 பிளாஸ்டிக் செர்ரிகள், ஒரு விளையாட்டுப் பலகை, 4 மரங்கள், 4 வாளிகள், மற்றும் ஒரு ஸ்பின்னர் கேம்

பார்வையாளர்கள்: 3+

ஹாய்-ஹோவின் மேலோட்டம்! செர்ரி-ஓ

ஹாய்-ஹோ செர்ரி-ஓ! 2 முதல் 4 வீரர்களுக்கான குழந்தைகள் பலகை விளையாட்டு. இந்த விளையாட்டு சிறிய குழந்தைகளுக்கு சிறந்தது மற்றும் சற்று போட்டி மற்றும் வேடிக்கையாக இருக்கும் அதே வேளையில் எண்ணுவதற்கான அடிப்படைகளை கற்பிக்கிறது. விளையாட்டின் குறிக்கோள், மரங்களிலிருந்து தேவையான 10 செர்ரிகளை உங்கள் வாளியில் சேகரிக்கும் முதல் வீரர் ஆகும்.

மேலும் பார்க்கவும்: BANDIDO விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி BANDIDO விளையாடுவது

SETUP

ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு நிறத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பார்கள். இது அவர்களுக்கு ஒரு வாளி மற்றும் பொருத்தமான நிறத்தின் மரம் இரண்டையும் ஒதுக்கும். பின்னர் ஒவ்வொரு வீரரும் 10 செர்ரிகளை எடுத்து மரங்களில் உள்ள புள்ளிகளில் வைப்பார்கள். முதல் வீரர் தோராயமாகத் தீர்மானிக்கப்படுவார் அல்லது குழுவில் இளைய வீரராக இருக்கலாம்.

கேம்ப்ளே

முதல் ஆட்டக்காரர் அவர்களின் முறைக்கு வருவார், ஆட்டம் அவரது இடதுபுறம் செல்லும். ஒரு வீரரின் முறையின் போது, ​​அவர்கள் சேர்க்கப்பட்டுள்ள ஸ்பின்னரை சுழற்றுவார்கள்.

ஒரு செர்ரி அச்சிடப்பட்ட இடத்தில் அவர்கள் தரையிறங்கினால், அவர்கள் தங்கள் மரத்திலிருந்து ஒரு செர்ரியை எடுக்க அனுமதிக்கப்படுவார்கள். தங்கள் வாளியில் சேர்க்க.

அவர்கள் தரையிறங்கலாம்2 செர்ரிகளில் இடம் குறிக்கப்பட்டிருக்கும், அந்த வீரர் தனது மரத்தில் இருந்து இரண்டு செர்ரிகளை எடுத்து இரண்டு செர்ரிகளையும் தனது வாளியில் சேர்க்கலாம்.

மேலும் பார்க்கவும்: SCHMIER விளையாட்டு விதிகள் - SCHMIER விளையாடுவது எப்படி

அவர்கள் 3 செர்ரிகளால் குறிக்கப்பட்ட இடத்தில் இறங்கினால், அந்த வீரர் தங்களுடைய மூன்று செர்ரிகளை எடுக்கலாம். மரம் மற்றும் மூன்று செர்ரிகளையும் தங்கள் வாளியில் சேர்க்கவும்.

அவர்கள் 4 செர்ரிகளால் குறிக்கப்பட்ட இடத்தில் இறங்கலாம், அந்த வீரர் தங்கள் மரத்திலிருந்து நான்கு செர்ரிகளை எடுத்து, நான்கு செர்ரிகளையும் தங்கள் வாளியில் சேர்க்கலாம்.

பறவையால் குறிக்கப்பட்ட இடத்தில் அவர்கள் தரையிறங்கினால், அந்த வீரர் தனது வாளியில் இருந்து இரண்டு செர்ரிகளை எடுத்து மீண்டும் தங்கள் மரத்தில் வைக்கிறார். வீரரிடம் ஒரு செர்ரி மட்டுமே இருந்தால், அவர்கள் ஒரு செர்ரியை மீண்டும் மரத்தில் வைப்பார்கள், மேலும் அவர்களிடம் செர்ரிகள் இல்லை என்றால், எதுவும் மரத்தில் வைக்கப்படாது.

அவர்கள் குறிக்கப்பட்ட இடத்தில் தரையிறங்கலாம். ஒரு நாய். அந்த வீரர் தனது வாளியில் இருந்து இரண்டு செர்ரிகளை எடுத்து மீண்டும் தனது மரத்தில் வைக்கிறார். வீரரிடம் ஒரு செர்ரி மட்டுமே இருந்தால், அவர்கள் ஒரு செர்ரியை மீண்டும் மரத்தில் வைப்பார்கள். அவர்களிடம் செர்ரிகள் இல்லையென்றால், மரத்தில் எதுவும் வைக்கப்படாது.

சிந்தப்பட்ட வாளியால் குறிக்கப்பட்ட இடத்தில் அவை தரையிறங்கலாம். வீரர் தனது வாளியில் உள்ள அனைத்து செர்ரிகளையும் மீண்டும் மரத்தின் மீது வைத்து மீண்டும் தொடங்க வேண்டும்.

விளையாட்டின் முடிவு

ஒரு வீரர் அனைத்து 10ஐயும் பெறும்போது ஆட்டம் முடிவடைகிறது. செர்ரிகள் அவற்றின் பொருந்திய வண்ண மரத்திலிருந்து அவற்றின் பொருந்திய வண்ண வாளி வரை. விளையாட்டை முடிக்க அனைத்து 10 செர்ரிகளும் இருக்க வேண்டும். ஆட்டக்காரர்இதை முதலில் அடைவதே வெற்றியாளர். மீதமுள்ள அனைத்து வீரர்களுக்கும் கேம் தொடர்ந்து இடம் கிடைக்கும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.