HI-HO! CHERRY-O - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ Gamerules.com-ի հետ

HI-HO! CHERRY-O - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ Gamerules.com-ի հետ
Mario Reeves

HI-HO ՕԲՅԵԿՏԸ! CHERRY-O: Hi-Ho-ի օբյեկտը: Cherry-O-ն պետք է լինի առաջին խաղացողը, ով կհավաքի 10 կեռաս ձեր դույլի համար:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 2-ից 4 խաղացողներ

ՆՅՈՒԹԵՐ՝ Կանոնագիրք, 44 պլաստմասսայե բալ, մեկ խաղատախտակ, 4 ծառ, 4 դույլ, մանող։

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ՝ Մանկական տախտակ։ Խաղ

Հանդիսատես. 3+

HI-HO! CHERRY-O

Hi-Ho Cherry-O! մանկական սեղանի խաղ է 2-ից 4 խաղացողների համար: Այս խաղը հիանալի է փոքրիկ երեխաների համար և սովորեցնում է հաշվելու հիմունքները՝ միաժամանակ լինելով մի փոքր մրցունակ և զվարճալի: Խաղի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով հավաքում է անհրաժեշտ 10 բալը ծառերից դեպի դույլ:

SETUP

Յուրաքանչյուր խաղացող կընտրի իր գույնը: Սա նրանց կհատկացնի և՛ դույլ, և՛ համապատասխան գույնի ծառ: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացող կվերցնի 10 կեռաս և կդնի դրանք ծառերի բծերի մեջ: Առաջին խաղացողը որոշվում է պատահականության սկզբունքով կամ կարող է լինել խմբի ամենաերիտասարդ խաղացողը:

Տես նաեւ: SHARKS AND MINNOWS POOL GAME Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SHARKS AND MINNOWS POOL GAME

GAMEPLAY

Առաջին խաղացողը կանցնի իր հերթին, և խաղն անցնում է նրանց ձախ կողմում: Խաղացողի շրջադարձի ժամանակ նրանք կպտտվեն ներառված պտույտը, որպեսզի որոշեն իրենց հերթի արդյունքը:

Եթե նրանք վայրէջք կատարեն տարածության վրա, որի վրա տպված է մեկ բալ, ապա նրանց թույլատրվում է ընտրել մեկ բալ իրենց ծառից: ավելացնել իրենց դույլին:

Նրանք կարող են վայրէջք կատարել2 բալով նշված տարածությունը, այդ խաղացողը կարող է ընտրել երկու բալ իր ծառից և երկու կեռասներն էլ ավելացնել իր դույլի մեջ:

Եթե նրանք վայրէջք կատարեն 3 կեռասով նշված տարածության վրա, այդ խաղացողը կարող է երեք կեռաս վերցնել իր ծառից: ծառը և երեք կեռասներն էլ ավելացնեն իրենց դույլի մեջ:

Նրանք կարող են վայրէջք կատարել 4 բալով նշված տարածության վրա, այդ խաղացողը կարող է իր ծառից ընտրել չորս բալ և ավելացնել բոլոր չորս կեռասները իրենց դույլի մեջ:

Տես նաեւ: PAWNEE TEN POINT CALL YOUR PARTNER PITCH - Խաղի կանոններ

Եթե նրանք վայրէջք կատարեն թռչունով նշված տարածության վրա, այդ խաղացողը նրանց դույլից վերցնում է երկու բալ և նորից դնում դրանք իրենց ծառի վրա: Եթե ​​խաղացողը միայն մեկ բալ ունի, ապա նա կդնի մեկ բալը ծառի վրա, իսկ եթե նրանք չունեն կեռաս, ոչինչ հետ չի դրվում ծառին:

Նրանք կարող են վայրէջք կատարել նշված տարածության վրա: մի շուն. Այդ խաղացողը դույլից երկու կեռաս է վերցնում և նորից դնում ծառի վրա: Եթե ​​խաղացողն ունի միայն մեկ բալ, ապա նրանք կդնեն մեկ բալը ծառի վրա: Եթե ​​նրանք չունեն կեռաս, ոչինչ հետ չեն դնում ծառին:

Նրանք կարող են վայրէջք կատարել թափված դույլով նշված տարածության վրա: Խաղացողը պետք է բոլոր կեռասները իր դույլի մեջ նորից դնի ծառի վրա և սկսի նորից:

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋԸ

Խաղն ավարտվում է, երբ խաղացողը կարողանա ստանալ բոլոր 10-ը: կեռասները իրենց համապատասխան գունավոր ծառից մինչև իրենց համապատասխան գունավոր դույլը: Խաղն ավարտելու համար պետք է ներկա լինեն բոլոր 10 կեռասները: խաղացողըդրան հասնելու համար առաջինը հաղթողն է: Խաղը կարող է շարունակել տեղ գտնել մնացած բոլոր խաղացողների համար:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: