HI-HO! CHERRY-O - Mësoni si të luani me Gamerules.com

HI-HO! CHERRY-O - Mësoni si të luani me Gamerules.com
Mario Reeves

OBJEKTI I HI-HO! CERRY-O: Objekti i Hi-Ho! Cherry-O do të jetë lojtari i parë që mbledh 10 qershi për kovën tuaj.

NUMRI I LOJTARËVE: 2 deri në 4 lojtarë

MATERIALET: Rregullor, 44 qershi plastike, një tavolinë lojërash, 4 pemë, 4 kova dhe një tjerrëse.

LLOJI I LOJËS: Dërrasë për fëmijë Loja

AUDIENCA: 3+

Përmbledhje e HI-HO! CERRY-O

Hi-Ho Cherry-O! është një lojë tavoline për fëmijë për 2 deri në 4 lojtarë. Kjo lojë është e mrekullueshme për fëmijët e vegjël dhe mëson bazat e numërimit, duke qenë gjithashtu pak konkurruese dhe argëtuese. Qëllimi i lojës është të jesh lojtari i parë që mbledh 10 qershitë e nevojshme nga pemët në kovën tënde.

SETUP

Çdo lojtar do të zgjedhë një ngjyrë. Kjo do t'u caktojë atyre një kovë dhe një pemë të një ngjyre të përshtatshme. Më pas secili lojtar do të marrë 10 qershi dhe do t'i vendosë në pikat në pemë. Lojtari i parë përcaktohet rastësisht ose mund të jetë lojtari më i ri në grup.

LOJËRI

Lojtari i parë do të marrë radhën e tij dhe loja kalon në të majtë të tij. Në kthesën e një lojtari, ata do të rrotullojnë rrotullën e përfshirë për të përcaktuar rezultatin e radhës së tyre.

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës shtatë e gjysmë - Si të luani shtatë e gjysmë

Nëse ata zbresin në hapësirë ​​me një qershi të vetme të printuar në të, ata lejohen të zgjedhin një qershi të vetme nga pema e tyre për të shtuar në kovën e tyre.

Ata mund të zbresin nëhapësira e shënuar me 2 qershi, ai lojtar mund të zgjedhë dy qershi nga pema e tij dhe t'i shtojë të dyja qershitë në kovën e tyre.

Nëse ata ulen në hapësirën e shënuar me 3 qershi, ai lojtar mund të zgjedhë tre qershi nga pemë dhe shtoni të tre qershitë në kovën e tyre.

Ata mund të zbresin në hapësirën e shënuar me 4 qershi, ai lojtar mund të zgjedhë katër qershi nga pema e tyre dhe t'i shtojë të katër qershitë në kovën e tyre.

Nëse ata zbarkojnë në hapësirën e shënuar me një zog, ai lojtar merr dy qershi nga kova e tyre dhe i vendos përsëri në pemën e tyre. Nëse lojtari ka vetëm një qershi të vetme, ata do ta vendosin njërën qershi përsëri në pemë, dhe nëse nuk kanë qershi, asgjë nuk i vendoset përsëri pemës.

Ata mund të zbresin në hapësirën e shënuar me Qen. Ai lojtar merr dy qershi nga kova e tyre dhe i vendos përsëri në pemën e tyre. Nëse lojtari ka vetëm një qershi të vetme, ai do ta vendosë njërën qershi përsëri në pemë. Nëse nuk kanë qershi, asgjë nuk vendoset përsëri te pema.

Ato mund të ulen në hapësirën e shënuar me kovën e derdhur. Lojtari duhet t'i vendosë të gjitha qershitë në kovën e tyre përsëri në pemë dhe të fillojë nga e para.

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon kur një lojtar mund të marrë të gjitha 10 qershitë nga pema e tyre me ngjyrë që përputhet me kovën e tyre me ngjyrë të përshtatshme. Të 10 qershitë duhet të jenë të pranishme për të përfunduar lojën. lojtaripër ta arritur këtë i pari është fituesi. Loja mund të vazhdojë të gjejë vendosje për të gjithë lojtarët e mbetur.

Shiko gjithashtu: THE OREGON TRAIL Rregullat e lojës- How To Play THE OREGON TRAIL



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.