ہیلو ہو! CHERRY-O - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

ہیلو ہو! CHERRY-O - Gamerules.com کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

HI-HO کا مقصد! CHERRY-O: Hi-Ho کا مقصد! Cherry-O آپ کی بالٹی کے لیے 10 چیری جمع کرنے والا پہلا کھلاڑی ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2 سے 4 کھلاڑی

مواد: رول بک، 44 پلاسٹک کی چیری، ایک گیم بورڈ، 4 درخت، 4 بالٹیاں، اور ایک اسپنر۔

کھیل کی قسم: چلڈرن بورڈ گیم

سامعین: 3+

ہائی-ہو کا جائزہ! CHERRY-O

Hi-Ho Cherry-O! 2 سے 4 کھلاڑیوں کے لیے بچوں کا بورڈ گیم ہے۔ یہ کھیل چھوٹے بچوں کے لیے بہت اچھا ہے اور تھوڑا سا مسابقتی اور تفریحی ہونے کے ساتھ ساتھ گنتی کے بنیادی اصول سکھاتا ہے۔ کھیل کا مقصد پہلا کھلاڑی بننا ہے جس نے ضروری 10 چیریوں کو درختوں سے اپنی بالٹی میں جمع کیا۔

SETUP

ہر کھلاڑی ایک رنگ کا انتخاب کرے گا۔ یہ انہیں ایک بالٹی اور ایک مماثل رنگ کا درخت دونوں تفویض کرے گا۔ پھر ہر کھلاڑی 10 چیری لے گا اور انہیں درختوں کے دھبوں میں رکھے گا۔ پہلے کھلاڑی کا تصادفی طور پر تعین کیا جاتا ہے یا وہ گروپ کا سب سے کم عمر کھلاڑی ہو سکتا ہے۔

گیم پلے

پہلا کھلاڑی اپنی باری لے گا اور گیم اس کے بائیں طرف گزر جائے گی۔ کسی کھلاڑی کی باری پر، وہ اپنی باری کے نتیجے کا تعین کرنے کے لیے شامل اسپنر کو گھمائیں گے۔

بھی دیکھو: بانڈیڈو گیم رولز - بانڈیڈو کیسے کھیلیں

اگر وہ اس جگہ پر ایک ہی چیری پرنٹ کر کے اترتے ہیں، تو انھیں اپنے درخت سے ایک چیری لینے کی اجازت ہے۔ اپنی بالٹی میں شامل کرنے کے لیے۔

وہ اس پر اتر سکتے ہیں۔جگہ کو 2 چیریوں سے نشان زد کیا گیا ہے، وہ کھلاڑی اپنے درخت سے دو چیری چن سکتا ہے اور دونوں چیریوں کو اپنی بالٹی میں شامل کر سکتا ہے۔

اگر وہ 3 چیریوں سے نشان زد جگہ پر اترتا ہے، تو وہ کھلاڑی اپنے درخت سے تین چیری چن سکتا ہے۔ درخت لگائیں اور تینوں چیریوں کو اپنی بالٹی میں شامل کریں۔

وہ 4 چیریوں سے نشان زد جگہ پر اتر سکتے ہیں، وہ کھلاڑی اپنے درخت سے چار چیری چن سکتا ہے اور چاروں چیریوں کو اپنی بالٹی میں شامل کر سکتا ہے۔

11 اگر کھلاڑی کے پاس صرف ایک چیری ہے، تو وہ ایک چیری کو درخت پر واپس رکھیں گے، اور اگر ان کے پاس کوئی چیری نہیں ہے، تو درخت پر کچھ بھی نہیں رکھا جائے گا۔

وہ نشان زدہ جگہ پر اتر سکتے ہیں ایک کتا. وہ کھلاڑی اپنی بالٹی سے دو چیری لے کر واپس اپنے درخت پر رکھ دیتا ہے۔ اگر کھلاڑی کے پاس صرف ایک چیری ہے، تو وہ ایک چیری کو درخت پر واپس رکھیں گے۔ اگر ان کے پاس کوئی چیری نہیں ہے، تو درخت پر کچھ بھی نہیں رکھا جاتا ہے۔

وہ اس جگہ پر اتر سکتے ہیں جس کا نشان گرا ہوا بالٹی ہے۔ کھلاڑی کو تمام چیریوں کو اپنی بالٹی میں واپس درخت پر رکھنا چاہیے اور دوبارہ شروع کرنا چاہیے۔

بھی دیکھو: سلاٹ مشینوں میں RNG میکانزم کی وضاحت - گیم رولز

گیم کا اختتام

گیم تب ختم ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی تمام 10 حاصل کرنے کے قابل ہو جاتا ہے۔ چیری ان کے مماثل رنگ کے درخت سے ان کے مماثل رنگ کی بالٹی تک۔ کھیل کو ختم کرنے کے لیے تمام 10 چیریوں کا موجود ہونا ضروری ہے۔ کھلاڑیاس کو حاصل کرنے کے لئے سب سے پہلے فاتح ہے. گیم باقی تمام کھلاڑیوں کے لیے جگہ تلاش کرنا جاری رکھ سکتی ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔