BOTTLE BASH Joko-arauak - Nola jokatu BOTTLE BASH

BOTTLE BASH Joko-arauak - Nola jokatu BOTTLE BASH
Mario Reeves

BOTTLE BASH-AREN HELBURUA : Frisbeea kontrako taldearen zutoinaren edo botilaren kontra jaurtitzea puntuak lortzeko.

JOKALARI KOPURUA : 4 jokalari

MATERIALA: 2 plastikozko edo beirazko botila, 2 zutoin, frisbee

JOKO MOTA: Helduentzako kanpoko jolasa

IKUSLEAK: 10+

BOTTLE BASH-EN IKUSPEGI OROKORRA

Bottle Bash udako joko dibertigarri bat da, teorian sinplea baina exekutatzeko zaila dena. . Frisbee ezagutza behar du, baita helburua, zehaztasuna eta, noski, dibertsio hutsa! Joko hau pakete gisa eros dezakezun arren. Esku artean ez baduzu, zure Bottle Bash jokoa ere egin dezakezu material egokiekin.

CONFIGURACIÓN

Zaindu bi zutoinak 20. , 30 edo 40 metrotara, jolasten duten pertsonen trebetasun-mailaren arabera. Zenbat eta urrunago egon, orduan eta zailagoa da jolastea! Ondoren, jarri botila bat zutoin bakoitzaren gainean. Ondoren, lau jokalariak biko bi taldetan banatu behar dira.

Bi taldeek euren zutoinaren atzean egon behar dute Bottle Bash-ean jokatzean, jokoaren iraupen osoan zehar.

Ikusi ere: GOBBLET GOBBLERS - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten

JOKOA.

Jokoa hasteko, A taldeak frisbeea kontrako taldearen zutoin edo botilaren aldera botatzen du, botila lurretik bota nahian. B taldeak, defentsako taldeak, botila eta frisbeea harrapatzen saiatu behar du bietako batek lurra jo baino lehen. Kontuan izan jaurtitzaileak bakarrik, kasu honetan, A taldea,puntuak irabaz ditzake. A taldeak honela irabaz ditzake puntuak:

Ikusi ere: THREE CARD RUMMY - Ikasi Gamerules.com-ekin jolasten
  • Botilak lurra jo du: 2 puntu
  • Frisbeea lurra jo du: puntu 1
  • Botilak eta frisbeeak lurra jo dute: 3 puntu

Tira horren ostean, B taldea erasoko talde bihurtzen da eta puntuak lortzen hasteko aukera izango du.

Frisbeea botatzerakoan, kontuan izan beharreko arau batzuk daude. :

  • Frisbeeak “harrapagarria” izan behar du. Beste era batera esanda, jokalariek ezingo dute frisbeea urrunegi edo goraegi bota kontrako taldearentzat.
  • Frisbeea ezin da baxuegi bota, gainera. Izan ere, frisbee-a "Low Disc Zone" izendatutako baten gainean egon behar du beste taldearen zutoinaren behealdetik gertu.

Defentsa taldeari dagokionez, hona hemen jarraitu beharreko bi arau:

  • Izan beti zutoinaren atzean! Horrek esan nahi du ezin duzula diskoa harrapatu polea edo botila jo baino lehen.
  • Frisbee bat baxuegi botatzen bada, ez da frisbeea harrapatu behar. Hala ere, botila oraindik harrapatu behar da erortzen bada! Botila garaiz harrapatzen ez bada, nahiz eta frisbeea "Low Disc Zone" egon, talde erasotzaileak 2 puntu irabazten ditu. Talde defendatzaileak frisbeea garaiz harrapatzen badu, ez da punturik emango.

Bi taldeek txandaka txandakatuz.

JOKOAREN BUKAERA

2 puntuko aldearekin 21 puntu irabazten dituen lehen taldeak (pentsa: ping pong) irabazten du partida!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves mahai-jokoen zalea eta idazle sutsua da, karta eta mahai-jokoetan jolasten ari dena gogoratzen duen denboran. Jolasekiko eta idazteko zaletasunak bere bloga sortzera eraman zuen, non mundu osoko joko ezagunenetako batzuetara jokatzeko bere ezagutza eta esperientzia partekatzen dituen.Marioren blogak arau osoak eta argibide ulerterrazak eskaintzen ditu poker, bridge, xake eta beste hainbat jokoetarako. Bere irakurleei joko hauek ikasten eta gozatzen laguntzea gogotsu dago, eta, aldi berean, jokoa hobetzen laguntzeko aholkuak eta estrategiak partekatzen ditu.Bere blogaz gain, Mario software ingeniaria da eta bere denbora librean bere familiarekin eta lagunekin mahai-jokoetara jolastea gustatzen zaio. Jolasak entretenimendu iturri bat ez ezik, trebetasun kognitiboak, arazoak konpontzeko gaitasunak eta gizarte-harremanak garatzen laguntzen duela uste du.Bere blogaren bitartez, Mariok mahai-jokoen eta karta-jokoen kultura sustatzea du helburu, eta jendea elkartu eta haietan jolastera animatu nahi du erlaxatzeko, ondo pasatzeko eta mentalki sasoian egoteko modu gisa.