ສາລະບານ
![](/wp-content/uploads/board-games/168/tkbbn3eaxz.jpg)
ຈຸດປະສົງຂອງ BOTTLE BASH : ຖິ້ມກະຕຸກໃສ່ເສົາ ຫຼືຂວດຂອງທີມຝ່າຍກົງກັນຂ້າມເພື່ອຄະແນນ.
ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ : 4 ຜູ້ນ
ວັດສະດຸ: 2 ກະຕຸກຢາງ ຫຼື ແກ້ວ, 2 ເສົາ, ແຜ່ນຈານ
ປະເພດຂອງເກມ: ເກມກາງແຈ້ງສຳລັບຜູ້ໃຫຍ່
ຜູ້ຊົມ: 10+
ພາບລວມຂອງ BOTTLE BASH
![](/wp-content/uploads/board-games/168/tkbbn3eaxz-1.jpg)
Bottle Bash ເປັນເກມໃນລະດູຮ້ອນທີ່ມ່ວນ ງ່າຍໃນທິດສະດີ ແຕ່ຍາກທີ່ຈະປະຕິບັດໄດ້ . ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມຮູ້ frisbee ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຈຸດປະສົງ, ຄວາມຖືກຕ້ອງ, ແລະ, ແນ່ນອນ, ມ່ວນບໍລິສຸດ! ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດຊື້ເກມນີ້ເປັນຊຸດ. ຖ້າທ່ານບໍ່ມີຢູ່ໃນມື, ທ່ານສາມາດສ້າງເກມ Bottle Bash ຂອງທ່ານເອງດ້ວຍວັດສະດຸທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ຕັ້ງຄ່າ
ຊ່ອງຫວ່າງສອງເສົາ 20 , 30, ຫຼື 40 ຟຸດຫ່າງ, ຂຶ້ນກັບລະດັບທັກສະຂອງຄົນຫຼີ້ນ. ຍິ່ງພວກເຂົາຢູ່ຫ່າງກັນ, ມັນກໍ່ຍິ່ງເປັນການຫຼິ້ນຍາກ! ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເອົາແກ້ວໃສ່ເທິງຂອງແຕ່ລະເສົາ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ຄົນຈະຕ້ອງແບ່ງອອກເປັນສອງທີມຂອງສອງຄົນ.
ສອງທີມຄວນຢືນຢູ່ຫຼັງເສົາຂອງເຂົາເຈົ້າໃນເວລາຫຼິ້ນ Bottle Bash, ຕະຫຼອດໄລຍະເວລາຂອງເກມ.
GAMEPLAY
![](/wp-content/uploads/board-games/168/tkbbn3eaxz-2.jpg)
ເພື່ອເລີ່ມເກມ, ທີມ A ໂຍນເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາໄປຫາເສົາ ຫຼື ຂວດຂອງທີມຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ ເພື່ອພະຍາຍາມເອົາຕຸກກະຕາອອກຈາກພື້ນ. ທີມ B, ທີມປ້ອງກັນ, ຕ້ອງພະຍາຍາມຈັບຂວດແລະ frisbee ກ່ອນທີ່ທັງສອງຈະມົນຕີດິນ. ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າມີພຽງແຕ່ທີມຖິ້ມ, ໃນກໍລະນີນີ້, ທີມ A,ສາມາດຊະນະຈຸດ. ທີມ A ສາມາດຊະນະຄະແນນໄດ້ດັ່ງນີ້:
ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມບັດ James Bond - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ- ຕຸກກະຕາຕີພື້ນ: 2 ຄະແນນ
- ຟຣິສບີຕີພື້ນ: 1 ຄະແນນ
- ກະຕຸກ ແລະ ຈານຟຣິສບີຕີພື້ນ: 3 ຄະແນນ
ຫລັງຈາກນັ້ນ, ທີມ B ກາຍເປັນທີມບຸກ ແລະ ມີໂອກາດເລີ່ມເກັບຄະແນນໄດ້.
ເມື່ອຖິ້ມຈານຈານ, ມີກົດລະບຽບບາງຢ່າງທີ່ຄວນຈື່ໄວ້. :
- frisbee ຕ້ອງ “ຈັບໄດ້”. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຜູ້ນອາດຈະບໍ່ຖິ້ມ frisbee ໄກເກີນໄປຫຼືສູງເກີນໄປສໍາລັບທີມກົງກັນຂ້າມ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, frisbee ຈະຕ້ອງຢູ່ຂ້າງເທິງ "ເຂດແຜ່ນຕ່ໍາ" ທີ່ກໍານົດຢູ່ໃກ້ກັບລຸ່ມຂອງເສົາຂອງທີມອື່ນ.
ສໍາລັບທີມປ້ອງກັນ, ນີ້ແມ່ນສອງກົດລະບຽບທີ່ຈະປະຕິບັດຕາມ:
ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມ PERUDO - ວິທີການຫຼິ້ນ PERUDO- ຢູ່ຫຼັງເສົາທຸກເວລາ! ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຈັບແຜ່ນໄດ້ກ່ອນທີ່ມັນຈະຕີເສົາ ຫຼືຂວດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມກະຕຸກຍັງຕ້ອງຈັບຖ້າມັນຕົກ! ຖ້າຂວດບໍ່ຖືກຈັບໃນເວລາ, ເຖິງແມ່ນວ່າ frisbee ຢູ່ໃນ "ເຂດແຜ່ນຕ່ໍາ", ທີມງານກະທໍາຜິດຈະຊະນະ 2 ຄະແນນ. ຖ້າທີມປ້ອງກັນຈັບໄດ້ frisbee ໃນເວລາຈະບໍ່ມີຄະແນນ.
ທັງສອງທີມສະຫຼັບກັນ.
ຈົບເກມ
ທີມທໍາອິດຊະນະ 21 ຄະແນນ ຄວາມແຕກຕ່າງ 2 ຄະແນນ (ຄິດວ່າ: ປິງປອງ) ຊະນະເກມ!