ສາລະບານ
ຈຸດປະສົງຂອງ JAMES BOND: ເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ໄດ້ຮັບສີ່ບັດຈໍານວນດຽວກັນໃນທຸກບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ເບິ່ງ_ນຳ: MENAGERIE - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບ Gamerules.comຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 2 – 3
ຈຳນວນບັດ: 52
ອັນດັບຂອງບັດ: A (ສູງ), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2,
ປະເພດຂອງເກມ: ການຈັບຄູ່<3
ຜູ້ຊົມ: ຄອບຄົວ
ຈຸດປະສົງຂອງ James Bond
ຈຸດປະສົງຂອງ James Bond ແມ່ນເພື່ອເປັນບຸກຄົນທໍາອິດທີ່ໄດ້ສີ່ ຂອງບັດຕົວເລກດຽວກັນຢູ່ໃນທຸກ piles ທີ່ວາງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງທ່ານ. ຖ້າບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ທັງສີ່ (ຫົກ) ບັດຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນທີ່ມີບັດທີ່ສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນຜູ້ຊະນະ.
ວິທີຈັດການກັບ
ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມຍຸດທະສາດເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດຍັງມີຄົນຫຼິ້ນທົ່ວໄປໃນມື້ນີ້ - ກົດລະບຽບເກມ
ແຈກບັດ 48 ບັດເປັນ 4 ໜ່ວຍລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ສ່ວນທີ່ຍັງເຫຼືອ 4 ບັດຖືກວາງໄວ້ກາງ, ຫັນຫນ້າຂຶ້ນ. ຖ້າທ່ານຫຼີ້ນກັບຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນ, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບຫົກກອງຂອງສີ່, ໃນຂະນະທີ່ເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນສາມຄົນຈະມີສີ່ກອງສີ່. ບໍ່ໃຊ້ໂຈກເກີ.
ວິທີຫຼິ້ນ
ຕາມມາດຕະຖານ, ໃຫ້ສະຫຼັບບັດ 52 ແຜ່ນທີ່ເອົາບັດ Joker ອອກຈາກມັນ. ຕົກລົງ 48 ບັດຂອງ 52 ບັດເຫຼົ່ານັ້ນເທົ່າທຽມກັນລະຫວ່າງຜູ້ນຂອງທ່ານ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າແຕ່ລະບັດຂອງເຂົາເຈົ້າມີສີ່ບັດ, ແລະບໍ່ມີຫຼາຍ. ບັດສີ່ໃບສຸດທ້າຍຖືກວາງໄວ້ກາງຜູ້ນ, ຫັນໜ້າຂຶ້ນ, ເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນເຫັນ.
ຜູ້ແທນນັບລົງຈາກ 3 ແລະເວົ້າວ່າ “ໄປ!”. ເມື່ອສິ່ງດັ່ງກ່າວເກີດຂຶ້ນ, ຜູ້ນທັງຫມົດເລືອກເອົາຫນຶ່ງຂອງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າທ່ານມີສາມບັດທີ່ເປັນທັງໝົດ 2, ແລະມີ 2 ບັດຢູ່ກາງ, ທ່ານສາມາດຖິ້ມບັດທີ່ເຈົ້າມີຢູ່ໃນຂຸມຂອງເຈົ້າທີ່ບໍ່ແມ່ນ 2 ແລະເອົາ 2 ຈາກກາງມາແທນທີ່ຂອງມັນ.
ຜູ້ນບໍ່ສາມາດຖືຫຼາຍກວ່າສີ່ບັດຕໍ່ຄັ້ງ - ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາບໍ່ສາມາດເບິ່ງບັດອື່ນຂອງພວກເຂົາໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມຈັບຄູ່ບັດທີ່ພວກເຂົາຖືຢູ່ໃນຂະນະນີ້, ແລະພວກເຂົາຍັງບໍ່ສາມາດເອົາບັດໃດໆໃນກາງ. ຈົນກວ່າເຂົາເຈົ້າໄດ້ເອົາຫນຶ່ງຂອງບັດຂອງຕົນເອງລົງ.
ບັດທີ່ຖິ້ມໄວ້ສະເໝີໄປເຄິ່ງກາງເພື່ອແທນທີ່ບັດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງເອົາໄປໃສ່ໃຫ້ເຕັມບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. Pile ແມ່ນບໍ່ສົມບູນເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນມີທັງສີ່ບັດຕົວເລກທີ່ກົງກັນຢູ່ໃນນັ້ນ. , ແລະກອງຂອງພວກເຂົາແມ່ນຂຶ້ນມາເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາເຈົ້າສໍາເລັດສົມບູນ, ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເອີ້ນວ່າ "James Bond! ເພື່ອສິ້ນສຸດເກມ ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາເປັນຜູ້ຊະນະໃນຮອບນັ້ນ.
ລຸ້ນອື່ນໆຂອງ JAMES BOND
ມີລຸ້ນແທນຂອງ James Bond ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ຄົນ, ບ່ອນທີ່ ຜູ້ນສອງຄົນຈະຫຼີ້ນໃນທີມກັບຜູ້ຫຼິ້ນອີກສອງຄົນ, ແບ່ງປັນຫົກໃບຂອງສີ່ບັດລະຫວ່າງແຕ່ລະທີມ, ແລະເບິ່ງສອງບັດຂອງພວກເຂົາໃນເວລາດຽວກັນ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ໃນສະຖານະການນີ້, ຜູ້ນບໍ່ຄວນຖືຫຼາຍກ່ວາສີ່ບັດໃນເວລາດຽວ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຂະນະທີ່ເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອເຮັດສໍາເລັດຮູບບັດ.
ທາງເທັກນິກ, ເກມບັດນີ້ບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງມີຕົວແທນຈຳໜ່າຍ, ແຕ່ການມີຜູ້ຕັດສິນທີ່ເປັນກາງແມ່ນມີປະໂຫຍດສະເໝີກັບເກມບັດການແຂ່ງຂັນ.