ஜேம்ஸ் பாண்ட் தி கார்டு கேம் - கேம் விதிகளுடன் எப்படி விளையாடுவது என்பதை அறிக

ஜேம்ஸ் பாண்ட் தி கார்டு கேம் - கேம் விதிகளுடன் எப்படி விளையாடுவது என்பதை அறிக
Mario Reeves

ஜேம்ஸ் பாண்டின் நோக்கம்: அவர்களின் எல்லா கார்டு பைல்களிலும் ஒரே எண் கார்டுகளில் நான்கைப் பெறும் முதல் வீரராக இருங்கள்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2 – 3

கார்டுகளின் எண்ணிக்கை: 52

அட்டைகளின் தரவரிசை: A (உயர்), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2,

விளையாட்டின் வகை: பொருத்தம்

பார்வையாளர்கள்: குடும்பம்

ஜேம்ஸ் பாண்டின் நோக்கம்

ஜேம்ஸ் பாண்டின் நோக்கம் நான்கு பெற்ற முதல் நபர் உங்கள் முன் வைக்கப்பட்டுள்ள அனைத்து பைல்களிலும் ஒரே எண் அட்டைகள். எந்த வீரரும் தங்கள் நான்கு (ஆறு) கார்டு பைல்களையும் பொருத்த முடியவில்லை எனில், அதிகம் பூர்த்தி செய்யப்பட்ட கார்டு பைல்களைக் கொண்ட வீரர் வெற்றியாளராக இருப்பார்.

எப்படி டீல் செய்வது

மேலும் பார்க்கவும்: பினோச்சில் கேம் விதிகள் - பினோச்சில் கார்டு கேம் விளையாடுவது எப்படி

48 கார்டுகளை ஒவ்வொரு வீரருக்கும் நான்கு குவியல்களாக கொடுக்கவும். மீதமுள்ள 4 அட்டைகள் நடுவில், முகம் மேலே வைக்கப்படுகின்றன. நீங்கள் இரண்டு வீரர்களுடன் விளையாடினால், அவர்கள் நான்கு பேரின் ஆறு பைல்களைப் பெறுவார்கள், அதேசமயம் மூன்று வீரர்களைக் கொண்ட ஒரு ஆட்டத்தில் நான்கு குவியல்கள் இருக்கும். ஜோக்கர்ஸ் பயன்படுத்தப்படுவதில்லை.

எப்படி விளையாடுவது

தரநிலையாக, ஜோக்கர் கார்டுகளை அகற்றிய 52-அட்டை டெக் ஒன்றை கலக்கவும். அந்த 52 கார்டுகளில் 48ஐ உங்கள் பிளேயர்களுக்கு இடையே சமமாகப் பரிமாறவும், அவர்களின் ஒவ்வொரு கார்டு பைல்களிலும் நான்கு கார்டுகள் இருப்பதை உறுதிசெய்து, அதற்கு மேல் இல்லை. இறுதி நான்கு அட்டைகள் அனைவரும் பார்க்கும் வகையில், வீரர்களின் நடுவில், முகத்தை உயர்த்தி வைக்கப்படுகின்றன.

வியாபாரி 3ல் இருந்து கீழே எண்ணி, “போ!” என்று கூறுகிறார். இது நடந்தவுடன், அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் அட்டை குவியல்களில் ஒன்றை எடுக்கிறார்கள். உங்களிடம் மூன்று இருந்தால்கார்டுகள் அனைத்தும் 2, மற்றும் நடுவில் 2 கார்டு உள்ளது, உங்கள் பைலில் 2 இல்லாத கார்டை நீங்கள் தூக்கி எறிந்துவிட்டு அதன் இடத்தில் நடுவில் இருந்து 2ஐ எடுக்கலாம்.

வீரர்கள் ஒரே நேரத்தில் நான்கு கார்டுகளுக்கு மேல் வைத்திருக்க முடியாது - இதன் பொருள், அவர்கள் தற்போது வைத்திருக்கும் பைலைப் பொருத்த முயற்சிக்கும்போது அவர்களால் மற்ற அட்டைக் குவியல்களைப் பார்க்க முடியாது, மேலும் அவர்களால் எந்த அட்டைகளையும் நடுவில் எடுக்க முடியாது. அவர்கள் தங்கள் சொந்த அட்டைகளில் ஒன்றை கீழே வைக்கும் வரை.

நிராகரிக்கப்பட்ட கார்டுகள் எப்போதும் தங்கள் கார்டு குவியலை முடிக்க வீரர் எடுக்கும் கார்டுக்கு பதிலாக நடுப்பகுதிக்குச் செல்லும். நான்கு பொருந்தக்கூடிய எண் அட்டைகள் இருந்தால் ஒழிய ஒரு பைல் முழுமையடையாது.

எப்படி வெல்வது

ஒரு வீரரின் அனைத்து பைல்களிலும் நான்கு வகையான நான்கு இருந்தால் , மற்றும் அவர்களின் குவியல்கள் அவை முழுமையடைந்துவிட்டன என்பதைக் காட்ட முகமாக இருக்கும், அவர்கள் "ஜேம்ஸ் பாண்ட்!" விளையாட்டை முடித்து, அந்தச் சுற்றில் தாங்கள்தான் வெற்றி பெற்றவர்கள் என்பதைக் காட்டுவதற்காக.

மேலும் பார்க்கவும்: வாக்களிக்கும் விளையாட்டு விதிகள் - வாக்களிக்கும் விளையாட்டை எப்படி விளையாடுவது

ஜேம்ஸ் பாண்டின் பிற பதிப்புகள்

நான்கு வீரர்களுக்கு ஜேம்ஸ் பாண்டின் மாற்று பதிப்புகள் உள்ளன. இரண்டு வீரர்கள் மற்றொரு இரண்டு வீரர்களுக்கு எதிராக ஒரு அணியில் விளையாடுவார்கள், ஒவ்வொரு அணிக்கும் இடையே நான்கு அட்டைகள் கொண்ட ஆறு குவியல்களைப் பகிர்ந்துகொள்வார்கள், மேலும் ஒரே நேரத்தில் தங்கள் அட்டைகளின் இரண்டு குவியல்களைப் பார்ப்பார்கள். மீண்டும், இந்த சூழ்நிலையில், எந்த ஒரு வீரரும் ஒரே நேரத்தில் நான்கு கார்டுகளுக்கு மேல் வைத்திருக்கக்கூடாது, கார்டு பைல்களை முடிக்க ஒன்றாக வேலை செய்யும் போது கூட.

தொழில்நுட்ப ரீதியாக, இந்த அட்டை விளையாட்டுக்கு டீலர் தேவையில்லை, ஆனால் நடுநிலை நடுவர்போட்டி அட்டை விளையாட்டுகளுக்கு எப்போதும் உதவியாக இருக்கும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.